Đã kết thúc
1
Đầy đủ

1 Bình luận

3DMAX Bảng điểm Ancient (M1)

+/-

ĐIỂM VÒNG ĐẤU

23

20

7

+3

88

4:5

6

1

7.0

+15%

26

20

1

+6

87

3:2

7

0

6.8

+14%

19

21

4

-2

66

5:1

2

1

6.2

-9%

17

21

6

-4

62

3:3

5

0

5.3

-9%

17

23

12

-6

62

2:2

3

0

5.3

-21%

Tổng cộng

102

105

30

-3

365

17:13

23

2

6.1

-2%

HEROIC Bảng điểm Ancient (M1)

+/-

ĐIỂM VÒNG ĐẤU

MVP

33

17

5

+16

99

3:2

9

1

8.0

+22%

27

22

8

+5

96

2:4

10

1

7.0

+22%

24

21

3

+3

72

5:5

6

1

6.4

+9%

11

21

7

-10

66

3:5

1

0

5.2

-24%

10

21

12

-11

50

0:1

1

0

4.8

-33%

Tổng cộng

105

102

35

+3

384

13:17

27

3

6.3

-1%

Lợi thế đội Ancient (M1)
Thông tin
Phân tích bản đồ của 3DMAX vs HEROIC bởi đội ngũ Bo3.gg

Phân tích HEROIC trên Ancient

HEROIC đã thể hiện sức mạnh của mình trên Ancient, giành được 16 trong tổng số 30 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau trên bản đồ này. Chiến thắng trên bản đồ này đã góp phần vào thành công chung của đội trong trận đấu.


Những người chơi nổi bật của HEROIC trên Ancient là tN1R, người đã ghi 33 mạng, và Yxngstxr, người đã ghi thêm 27 mạng vào công sức của đội. Kỹ năng xuất sắc và sự phối hợp của họ là yếu tố quan trọng trong chiến thắng của đội trên Ancient. Trong suốt trận đấu trên Ancient, đội đã gây ra tổng cộng 11520 sát thương.


Ở phía phòng thủ của Ancient, HEROIC đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 7 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ trên bản đồ này là yếu tố quyết định giúp họ chiến thắng.


Phân tích 3DMAX trên Ancient

Ancient đã là một chiến trường đầy thử thách đối với 3DMAX, khi họ chỉ giành được 14 trong tổng số 30 vòng trên bản đồ này. Việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ trên bản đồ này là một thử thách lớn đối với họ.


Những người chơi nổi bật của 3DMAX trên Ancient gồm Graviti, người đã ghi 23 mạng, và Ex3rcice, người đã ghi thêm 26 mạng. Mặc dù họ đã có những nỗ lực cá nhân, gây ra 10938 tổng sát thương, nhưng 3DMAX không thể ngăn cản HEROIC giành chiến thắng trên Ancient


Ở phía phòng thủ của Ancient, 3DMAX gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 6 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ trên bản đồ này gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.

Bình luận1
Theo ngày