3DMAX Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

23

20

7

+3

88

4:5

6

1

7.0

+15%

26

20

1

+6

87

3:2

7

0

6.8

+14%

19

21

4

-2

66

5:1

2

1

6.2

-9%

17

21

6

-4

62

3:3

5

0

5.3

-9%

17

23

12

-6

62

2:2

3

0

5.3

-21%

Total

102

105

30

-3

365

17:13

23

2

6.1

-2%

HEROIC Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

MVP

33

17

5

+16

99

3:2

9

1

8.0

+22%

27

22

8

+5

96

2:4

10

1

7.0

+22%

24

21

3

+3

72

5:5

6

1

6.4

+9%

11

21

7

-10

66

3:5

1

0

5.2

-24%

10

21

12

-11

50

0:1

1

0

4.8

-33%

Total

105

102

35

+3

384

13:17

27

3

6.3

-1%

Keuntungan tim Ancient (P0)
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs HEROIC oleh Tim Bo3.gg

HEROIC di Ancient Analisis

HEROIC menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 30 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk HEROIC di Ancient adalah tN1R, yang menyumbangkan 33 kills, dan Yxngstxr, yang menambahkan 27 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11520 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, HEROIC mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis 3DMAX pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 30 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk Graviti, yang menyumbang 23 kills, dan Ex3rcice, yang menambahkan 26 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 10938, 3DMAX tidak dapat mencegah HEROIC mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar1
Berdasarkan tanggal