Ancient
14 - 16
Dust II
13 - 10
Anubis
7 - 13
3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

23

20

7

+3

88

4:5

6

1

7.0

+15%

26

20

1

+6

87

3:2

7

0

6.8

+14%

19

21

4

-2

66

5:1

2

1

6.2

-9%

17

21

6

-4

62

3:3

5

0

5.3

-9%

17

23

12

-6

62

2:2

3

0

5.3

-21%

총계

102

105

30

-3

365

17:13

23

2

6.1

-2%

HEROIC 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

33

17

5

+16

99

3:2

9

1

8.0

+22%

27

22

8

+5

96

2:4

10

1

7.0

+22%

24

21

3

+3

72

5:5

6

1

6.4

+9%

11

21

7

-10

66

3:5

1

0

5.2

-24%

10

21

12

-11

50

0:1

1

0

4.8

-33%

총계

105

102

35

+3

384

13:17

27

3

6.3

-1%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 HEROIC 맵 분석

Ancient에서의 HEROIC 분석

HEROIC는 Ancient에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 HEROIC의 뛰어난 선수들로는 tN1R가 33 킬을 기록했고, Yxngstxr가 27 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 11520 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, HEROIC는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Graviti가 23 킬을 기록했고, Ex3rcice가 26 킬을 기록했습니다. 하지만 10938의 총 대미지가 Ancient에서 HEROIC의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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