cs2-skin-english

Гравець WIRE

Alexander Pozolante

Налаштування WIRE

Налаштування миші
eDPI1604%
Чутливість0.12%
DPI160014%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
Чутливість при прицілюванні167%
ADS-чутливість144%
Буфер сирих данихOn58%
sensitivity 0.1
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика

Статистика

Значення

Середнє

Топ

СБО

249.2

303.2

Вбивства

0.92

1.14

Смерті

0.67

0.50

Перші вбивства

0.204

0.345

Хедшоти

0.74

1.06

Вартість вбивства

3953

2736

Порівняння чутливості

Сер. 0.25

Primary
Товщина центральної точки1
Код кольору прицілуffffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів0.5
КонтуриOff
Центральна точкаOn
Колір прицілу0
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній10
Помилка рухуOn
Довжина зовнішніх ліній2
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOff
Прозорість зовнішніх ліній0.35
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній3
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Відеоналаштування
Переглянути
General
Метод співвідношення сторінLetterbox30%
Роздільна здатність1920x108029%
Співвідношення сторін16:931%
Режим відображенняНа весь екран94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
СвітінняOff62%
ВіньєткаOff77%
Анізотропна фільтрація4x22%
Покращення чіткостіOn12%
Експериментальне різкістьOff63%
Відкидати тініOff74%
ЗгладжуванняMSAA 4x35%
Якість матеріалівНизько78%
Багатопотокове рендеренняOn76%
Якість текстурНизько76%
Якість деталейНизько78%
Якість інтерфейсуНизько75%
СпотворенняOff77%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаYellow (Deuteranopia)32%
Мапа
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

144230%

Тіло

320766%

Ноги

2215%

Призначення клавіш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
FAQ
WIRE грає з DPI 1600 та чутливістю в грі 0.1, що дає eDPI 160. Це поєднання є відносно низьким у порівнянні з багатьма гравцями, забезпечуючи точний контроль над рухом прицілу, що особливо корисно для точного прицілювання та невеликих коригувань під час важливих моментів.
Приціл WIRE налаштовано за допомогою коду, що створює малий, мінімалістичний і статичний приціл. Такий дизайн усуває відволікаючі фактори та візуальний безлад, забезпечуючи чіткий і безперешкодний огляд супротивників. Таке налаштування обирають багато топ-гравців за його здатність підвищувати точність і стабільність прицілювання.
WIRE використовує мишу Lamzu Inca Black, яка відома своєю легкою конструкцією та чутливим сенсором. У поєднанні з частотою опитування 4000 Гц ця миша забезпечує надзвичайно плавне слідкування та мінімальну затримку, надаючи WIRE конкурентну перевагу у швидких ситуаціях, де важливі швидка реакція та точні мікрорухи.
WIRE наразі використовує килимок для миші Lamzu Maya Cloth Mousepad. Цей килимок відзначається стабільним ковзанням і збалансованим контролем, що доповнює його низьке eDPI, дозволяючи як швидкі рухи, так і точне слідкування. Якісна поверхня забезпечує надійну роботу сенсора, що є критично важливим для підтримки точності під час тривалих ігрових сесій.
WIRE оптимізує свої візуальні налаштування, граючи при роздільній здатності 1920x1080, з співвідношенням сторін 16:9 та в повноекранному режимі, вимикаючи більшість налаштувань, таких як bloom, vignette, distortion та cast shadows. Знижуючи якість деталей, текстур і матеріалів та увімкнувши багатопотокове рендеринг, він забезпечує максимальну кількість кадрів за секунду та мінімальну затримку введення, що є важливим для змагальної гри.
Мінікарта WIRE налаштована на розмір 1.2 з рівнем зуму 1, і вона завжди відображає конуси зору та назви регіонів. Він залишає гравця нецентрованим і орієнтує карту за стороною, що забезпечує ширший огляд ситуації та дозволяє краще орієнтуватися у просторі — ключові фактори для прийняття обґрунтованих рішень під час матчів.
WIRE використовує персоналізовані клавішні налаштування, такі як призначення стрибка як на пробіл, так і на колесо миші вниз, а також призначення здібностей, таких як equip_ability3, на кнопку mouse5. Ці налаштування спрощують доступ до критичних дій, дозволяючи швидше та комфортніше виконувати рухи та здібності, що є важливим у ситуаціях з високим тиском.
WIRE грає з частотою опитування миші 4000 Гц, що забезпечує надзвичайно низьку затримку введення та ультра-чутливий рух курсора. Хоча конкретна частота оновлення монітора не вказана, його інші налаштування свідчать про акцент на високопродуктивному обладнанні, що разом мінімізує затримку та максимізує плавність гри — критично важливо для змагальних шутерів, таких як Valorant.
WIRE використовує гарнітуру HyperX Cloud III Wireless, відому своїм чітким позиційним звуком та комфортною посадкою. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання якісної гарнітури забезпечує легке розпізнавання тонких звукових підказок, таких як кроки ворогів або використання здібностей, надаючи йому перевагу в ситуаційній обізнаності та реакції.
Історія обладнання WIRE показує недавній перехід з миші Endgame Gear OP1w 4K Black та килимка Artisan Key-83 Mid на мишу Lamzu Inca Black та килимок Lamzu Maya Cloth Mousepad. Ці зміни свідчать про постійний пошук оптимального комфорту та продуктивності, відображаючи готовність адаптуватися та вдосконалювати свою установку для збереження конкурентної переваги.
Коментарі
По даті