WIRE
Alexander Pozolante
設定 WIRE
マウス設定
eDPI1604%
感度0.12%
DPI160014%
Hz400016%
Windows感度688%
スコープ時の感度167%
ADS感度144%
Raw入力バッファOn58%
sensitivity 0.1
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
249.2
303.2
キル数
0.92
1.14
死亡数
0.67
0.50
オープンキル
0.204
0.345
ヘッドショット
0.74
1.06
キルコスト
3953
2736
感度比較
平均 0.25
クロスヘア
プレビューPrimary
センタードットの厚さ1
クロスヘアの色コードffffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度0.5
アウトラインOff
センタードットOn
クロスヘアの色0
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット0
移動誤差Off
内部ラインの長さ3
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
ビデオ設定
プレビューGeneral
アスペクト比の方式Letterbox30%
解像度1920x108029%
アスペクト比16:931%
表示モードフルスクリーン94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
ブルームOff62%
ビネットOff77%
異方性フィルタリング4x22%
明瞭さの向上On12%
実験的シャープ化Off63%
シャドウの投影Off74%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
マテリアル品質低78%
マルチスレッドレンダリングOn76%
テクスチャ品質低76%
ディテール品質低78%
UI品質低75%
歪みOff77%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
144230%
体
320766%
脚
2215%
キー設定
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
よくある質問
WIREはDPI1600、ゲーム内感度0.1を使用しており、eDPIは160です。この組み合わせは多くのプレイヤーに比べて比較的低く、クロスヘアの動きを細かく制御できるため、特に精密なエイミングや高リスクの戦闘での微調整に有利です。
WIREのクロスヘアは、小さくミニマルで静的なレティクルを生成するコードを使用してカスタマイズされています。このデザインは視覚的な雑音を排除し、敵をはっきりと見やすくします。このような設定は、エイミングの精度と一貫性を高めるため、多くのトッププレイヤーに好まれています。
WIREは現在、Lamzu Inca Blackを使用しています。このマウスは軽量で反応の良いセンサーが特徴です。4000 Hzのポーリングレートと組み合わせることで、非常にスムーズなトラッキングと最小限の遅延を提供し、素早い反応と精密な微調整が求められる高速な状況で競争優位性をもたらします。
WIREは現在、Lamzu Maya Cloth Mousepadを使用しています。このマウスパッドは一貫した滑りとバランスの取れたコントロールで知られており、低eDPI設定を補完し、迅速なフリックと精密なトラッキングを可能にします。高品質な表面は、長時間のプレイセッション中に精度を維持するために重要です。
WIREは1920x1080の解像度、16:9のアスペクト比、フルスクリーンモードでプレイし、ブルーム、ビネット、歪み、影のキャストをオフにしています。詳細、テクスチャ、素材の品質を低に設定し、マルチスレッドレンダリングを有効にすることで、最大のフレームレートと最小の入力遅延を実現し、競技プレイに必要な環境を整えています。
WIREのミニマップはサイズ1.2、ズームレベル1に設定され、常に視界の円錐と地域名が表示されます。プレイヤーを中央に配置せず、サイドに基づいてマップを向けることで、広範な状況把握が可能になり、試合中の判断を下す際に重要な空間認識を向上させます。
WIREはスペースバーとマウスホイールダウンの両方にジャンプを割り当て、ユーティリティアビリティのようなequip_ability3をmouse5にマッピングするなど、個別のキー配置を使用しています。これらのカスタマイズは重要なアクションへのアクセスを簡素化し、高圧な状況での素早く快適な動作とアビリティの実行を可能にします。
WIREは4000 Hzのマウスポーリングレートを使用し、非常に低い入力遅延と超応答性のあるカーソル動作を実現しています。具体的なモニターのリフレッシュレートは記載されていませんが、他の設定から高性能なハードウェアを重視していることが伺え、これらが一体となって遅延を最小限に抑え、ゲームプレイの流動性を最大化しています。
WIREはHyperX Cloud III Wirelessヘッドセットを使用しており、明瞭な定位音と快適な装着感が特徴です。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、高品質なヘッドセットを使用することで、敵の足音やアビリティ使用音などの微細な音を容易に識別でき、状況認識と反応時間で優位に立てます。
WIREのハードウェア履歴には、Endgame Gear OP1w 4K BlackマウスとArtisan Key-83 MidマウスパッドからLamzu Inca BlackマウスとLamzu Maya Cloth Mousepadへの最近の変更が示されています。これらの変更は、最適な快適性とパフォーマンスを追求し続ける姿勢を示しており、競争優位性を維持するために設定を適応し洗練させる意欲を反映しています。
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