Spieler WIRE

Alexander Pozolante

Einstellungen WIRE

Maus-Einstellungen
Hz400015%
DPI160013%
eDPI1604%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit141%
Empfindlichkeit0.12%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.1
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

280.2

366.1

Tötungen

1.03

1.28

Todesfälle

0.67

0.50

Offene Tötungen

0.226

0.345

Kopfschüsse

0.84

1.06

Tötung Kosten

3544

2736

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.27

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke1
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1920x108028%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox29%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
Graphics Quality
DetailqualitätNiedrig78%
Multithread-RenderingOn76%
MaterialqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig76%
KantenglättungMSAA 4x34%
Anisotrope Filterung4x22%
V-SyncOff25%
TexturqualitätNiedrig76%
VignetteOff76%
Experimentelle SchärfungOff63%
Bloom-EffektOff62%
VerzerrungOff77%
Klarheit verbessernOn12%
Schatten werfenOff73%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)31%
Karte
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.230%
RotateRotate56%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom112%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff45%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

131230%

Körper

289166%

Beine

1914%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
FAQ
WIRE nutzt die Endgame Gear OP1w 4K Black Maus mit 1600 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 0,1, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 160 führt. Diese Kombination, gepaart mit einer Abtastrate von 4000 Hz, bietet extrem präzises Tracking und schnelle Reaktionszeiten, ideal für den Wettbewerb, wo schnelle und genaue Zielanpassungen entscheidend sind.
WIRE verwendet eine benutzerdefinierte Fadenkreuz-Konfiguration, die auf Klarheit und Präzision ausgelegt ist. Sein Setup nutzt ein minimalistisches, statisches Fadenkreuz ohne Mittelpunkt und feinen Linien, was visuelle Ablenkungen reduziert und die Zielerfassung verbessert. Die gelbe Farbe des Fadenkreuzes, eingestellt für Deuteranopie, sorgt für hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und unterstützt konsistentes Zielen in Drucksituationen.
WIRE entscheidet sich für ein vollständig optimiertes Grafik-Setup, das auf maximale Leistung und Sichtbarkeit ausgelegt ist. Er spielt in einer Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus. Alle Qualitätseinstellungen—Textur, Detail und Material—sind auf niedrig gesetzt, während Funktionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf deaktiviert sind, um Ablenkungen zu minimieren und die Bildrate zu maximieren. Anti-Aliasing ist auf MSAA 4x eingestellt, was ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Leistung bietet.
Obwohl das spezifische Monitor-Modell nicht aufgeführt ist, deutet WIREs Nutzung einer Auflösung von 1920x1080 bei einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus auf eine Präferenz für standardisierte wettbewerbsorientierte Anzeigeeinstellungen hin. Diese Einstellungen sind im E-Sport weit verbreitet, da sie geringe Eingabeverzögerungen und ein flüssiges visuelles Erlebnis bieten, was WIRE eine konsistente und reaktionsschnelle Sicht auf die Spielumgebung ermöglicht.
WIREs Minimap ist auf eine Größe von 1,2 mit einem Zoom von 1 eingestellt, was einen umfassenden Überblick über die Karte bietet, ohne den Bildschirm zu überladen. Er lässt die Spielerzentrierung ausgeschaltet, verwendet eine feste Ausrichtung basierend auf der Seite, aktiviert Sichtrichtungen und zeigt immer Regionsnamen an. Diese Konfiguration bietet alle notwendigen taktischen Informationen auf einen Blick, was das räumliche Bewusstsein und schnelle Entscheidungsfindung während der Matches unterstützt.
WIRE verwendet ein praktisches Tastenbelegungs-Setup, wobei Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen auf 1, 2 und 3 gebunden sind. Fähigkeiten sind auf Q, E und Mouse5 zugewiesen, mit der Ultimativen auf X. Die Standard-Bewegungstasten werden durch Ducken auf STRG, Gehen auf UMSCHALT und Springen sowohl auf LEERTASTE als auch MWHEELDOWN ergänzt. Diese Anordnung ermöglicht schnellen Zugriff auf alle wesentlichen Aktionen und erlaubt schnelle Reaktionen in stressigen Situationen.
WIRE spielt auf einem Artisan Key-83 Mid Mauspad, das für seine ausgewogene Gleitfähigkeit und Kontrolle bekannt ist und seine niedrige Sensitivität ergänzt. Für Audio verwendet er das HyperX Cloud III Wireless Headset, eine zuverlässige Wahl für Wettkampfspieler aufgrund seiner klaren Klangbühne und seines Komforts, was ihm hilft, In-Game-Hinweise zu erkennen und effektiv mit Teamkollegen zu kommunizieren.
WIRE entscheidet sich, experimentelle Schärfung auszuschalten, aktiviert jedoch die Einstellung "Klarheit verbessern". Dieser Ansatz minimiert unnötige visuelle Effekte, die Ablenkungen verursachen können, während sichergestellt wird, dass wichtige In-Game-Elemente scharf und leicht erkennbar bleiben, was eine bessere Erkennung von Gegnern und ein besseres Umweltbewusstsein unterstützt.
Basierend auf den verfügbaren Daten ist WIREs aktuelles Maus-Sensitivitäts-Setup das jüngste, und es gibt keine historische Auflistung, die frühere Änderungen zeigt. Dies deutet darauf hin, dass er eine Konfiguration gefunden hat, die gut zu seinem Spielstil passt und diese zur Konsistenz beibehalten hat, was entscheidend für die Entwicklung des Muskelgedächtnisses in präzisionsbasierten Shootern wie Valorant ist.
WIRE verwendet das HyperX Cloud III Wireless Headset, das qualitativ hochwertiges drahtloses Audio mit hervorragenden Positionsgeräuschen bietet. Dieses Setup ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und Fähigkeiten genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Situationen verschafft, in denen Audioinformationen den Unterschied zwischen Gewinn und Verlust einer Runde ausmachen können.
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