WIRE
Alexander Pozolante
Pengaturan WIRE
Pengaturan mouse
eDPI1604%
Sensitivitas0.12%
DPI160014%
Hz400016%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas dengan scope167%
Sensitivitas ADS144%
Buffer input mentahOn58%
sensitivity 0.1
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Teratas
ACS
249.2
303.2
Pembunuhan
0.92
1.14
Kematian
0.67
0.50
Pembunuhan terbuka
0.204
0.345
Headshots
0.74
1.06
Biaya pembunuhan
3953
2736
Perbandingan sensitivitas
RR 0.25
Crosshair
pratinjauPrimary
Ketebalan titik tengah1
Kode warna crosshairffffff
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar0.5
Garis BesarOff
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOff
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam0
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam3
Kesalahan penembakanOff
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOn
Kepekatan garis dalam1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Pengaturan video
pratinjauGeneral
Metode Rasio AspekLetterbox30%
Resolusi1920x108029%
Rasio Aspek16:931%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Kualitas MaterialRendah78%
Efek Cahaya (Bloom)Off62%
VignetteOff77%
Penyaringan Anisotropik4x22%
Tingkatkan KejelasanOn12%
Penajaman EksperimentalOff63%
Bayangan TertangkapOff74%
Anti-AliasingMSAA 4x35%
Rendering MultithreadOn76%
Kualitas TeksturRendah76%
Kualitas DetailRendah78%
Kualitas AntarmukaRendah75%
DistorsiOff77%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
144230%
Tubuh
320766%
Kaki
2215%
Tombol pintas
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
Tanya Jawab
WIRE bermain dengan DPI 1600 dan sensitivitas dalam game 0.1, menghasilkan eDPI 160. Kombinasi ini relatif rendah dibandingkan banyak pemain, menawarkan kontrol halus atas pergerakan crosshair, yang sangat bermanfaat untuk membidik secara presisi dan penyesuaian kecil selama pertarungan berisiko tinggi.
Crosshair WIRE dikustomisasi menggunakan kode yang menghasilkan reticle kecil, minimalis, dan statis. Desain ini menghilangkan gangguan dan kekacauan visual, memberikan pandangan yang jelas dan tidak terhalang terhadap lawan. Pengaturan seperti ini disukai oleh banyak pemain top karena kemampuannya untuk meningkatkan presisi dan konsistensi dalam membidik.
WIRE menggunakan Lamzu Inca Black sebagai mouse saat ini, yang dikenal karena bobotnya yang ringan dan sensor responsif. Dipasangkan dengan polling rate 4000 Hz, mouse ini menawarkan pelacakan yang sangat halus dan latensi minimal, memberikan WIRE keunggulan kompetitif dalam situasi cepat di mana reaksi cepat dan penyesuaian mikro yang presisi sangat penting.
WIRE saat ini menggunakan Lamzu Maya Cloth Mousepad. Mousepad ini dikenal karena kelicinan yang konsisten dan kontrol seimbang, yang melengkapi pengaturan eDPI rendahnya dengan memungkinkan flick cepat dan pelacakan presisi. Permukaan berkualitas memastikan kinerja sensor yang andal, penting untuk menjaga akurasi selama sesi bermain yang panjang.
WIRE mengoptimalkan visualnya dengan bermain pada resolusi 1920x1080, rasio aspek 16:9, dan mode layar penuh, dengan sebagian besar pengaturan seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayangan dimatikan. Dengan mengatur kualitas detail, tekstur, dan material ke rendah, serta mengaktifkan rendering multithreaded, ia memastikan frame rate maksimum dan input lag minimal, yang penting untuk permainan kompetitif.
Minimap WIRE diatur ke ukuran 1.2 dengan tingkat zoom 1, dan menampilkan kerucut penglihatan serta nama wilayah setiap saat. Dia menjaga pemain tidak terpusat dan mengorientasikan peta berdasarkan sisi, yang memberikan gambaran situasional yang lebih luas dan memungkinkan kesadaran spasial yang lebih baik—faktor kunci dalam membuat keputusan yang tepat selama pertandingan.
WIRE menggunakan keybind yang dipersonalisasi, seperti menugaskan lompat ke tombol spasi dan roda mouse ke bawah, serta memetakan kemampuan utilitas seperti equip_ability3 ke mouse5. Kustomisasi ini menyederhanakan aksesnya ke tindakan penting, memungkinkan eksekusi gerakan dan kemampuan yang lebih cepat dan nyaman, yang vital dalam skenario tekanan tinggi.
WIRE bermain dengan polling rate mouse 4000 Hz, memastikan penundaan input yang sangat rendah dan pergerakan kursor yang sangat responsif. Meskipun refresh rate monitor spesifik tidak terdaftar, pengaturan lainnya menunjukkan fokus pada perangkat keras berkinerja tinggi, yang bersama-sama meminimalkan latensi dan memaksimalkan kelancaran permainan—penting untuk penembak kompetitif seperti Valorant.
WIRE menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang dikenal karena audio posisional yang jelas dan kenyamanan yang pas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, menggunakan headset berkualitas tinggi memastikan bahwa isyarat suara halus, seperti langkah kaki musuh atau penggunaan kemampuan, mudah terdengar, memberinya keunggulan dalam kesadaran situasional dan waktu reaksi.
Riwayat perangkat keras WIRE menunjukkan perubahan terbaru dari mouse Endgame Gear OP1w 4K Black dan mousepad Artisan Key-83 Mid ke mouse Lamzu Inca Black dan Lamzu Maya Cloth Mousepad. Perubahan ini menunjukkan pengejaran berkelanjutan untuk kenyamanan dan kinerja optimal, mencerminkan kesediaan untuk beradaptasi dan menyempurnakan pengaturannya untuk mempertahankan keunggulan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi