WIRE
Alexander Pozolante
Tetapan WIRE
Tetapan tetikus
DPI160013%
eDPI1603%
Hz400016%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan0.12%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADS142%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.1
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
277
366.1
Pembunuhan
1.02
1.28
Kematian
0.66
0.50
Pembunuhan awal
0.217
0.345
Tembakan kepala
0.83
1.06
Kos pembunuhan
3574
2736
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.26
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah1
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam3
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah78%
VinyetOff77%
Kualiti TeksturRendah77%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Penapisan Anisotropik4x22%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
V-SyncOff26%
DistorsiOff77%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Kualiti ButiranRendah78%
Ketajaman EksperimenOff64%
Tingkatkan KejelasanOn12%
Lempar BayangOff74%
General
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox29%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)31%
Peta
Minimap Size1.229%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Zoom111%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff46%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
134230%
Badan
294866%
Kaki
1944%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
Soalan Lazim
WIRE beroperasi dengan kepekaan tetikus 0.1 dan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 160. Gabungan ini membolehkan penembakan yang sangat tepat dan terkawal, yang sangat bermanfaat dalam penembak taktikal seperti Valorant di mana ketepatan adalah penting. eDPI yang agak rendah bermaksud WIRE mungkin menggunakan pergerakan lengan yang lebih besar untuk menembak, membantu meminimumkan kesilapan pelarasan mikro dan mempromosikan penempatan crosshair yang konsisten.
Konfigurasi crosshair WIRE disesuaikan untuk kejelasan dan ketepatan, menampilkan reka bentuk minimalis dan statik tanpa titik tengah, jurang kecil, dan garis luar yang halus. Tetapan ini memastikan penglihatan maksimum terhadap sasaran semasa menembak dan mengurangkan gangguan, yang penting untuk pemerolehan sasaran yang cepat dan ketepatan headshot dalam perlawanan berisiko tinggi.
WIRE kini menggunakan tetikus Lamzu Lamzu Inca Black yang dipadankan dengan Lamzu Lamzu Maya Cloth Mousepad. Gabungan ini mencadangkan keutamaan untuk perkakasan ringan dan responsif yang membolehkan flicks pantas dan tepat serta pergerakan kursor yang lancar. Pad tetikus berkualiti tinggi memastikan gelongsor dan kawalan yang konsisten, yang penting untuk mengekalkan prestasi puncak dalam situasi tegang.
WIRE memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dan bermain dalam mod skrin penuh. Kebanyakan peningkatan grafik seperti bloom, vignette, dan distortion dimatikan, manakala tetapan penambah kejelasan diaktifkan. Dengan mengekalkan kualiti tekstur, bahan, dan perincian rendah, dan menggunakan anti-aliasing MSAA 4x, WIRE memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan penglihatan musuh yang jelas, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan kelebihan kompetitif.
Tetikus WIRE ditetapkan pada kadar pengundian 4000 Hz, menunjukkan persediaan mewah yang mungkin dipadankan dengan monitor kadar penyegaran tinggi, walaupun butiran monitor khusus tidak disenaraikan. Kadar pengundian tinggi ini memastikan pendaftaran input yang pantas, diterjemahkan kepada tindakan dalam permainan yang lebih lancar dan responsif—kelebihan kritikal dalam senario pantas.
WIRE menggunakan keybinds standard untuk pergerakan dan pemilihan senjata, tetapi menyesuaikan keybinds keupayaan seperti menetapkan 'E', 'Q', 'X', dan 'mouse5' kepada keupayaan, dan 'F' untuk berinteraksi dengan objek. Dia juga mengikat 'mwheeldown' untuk melompat, yang merupakan pilihan popular di kalangan pro untuk melaksanakan teknik pergerakan lanjutan seperti bunny hopping, meningkatkan kelincahan dan fleksibiliti semasa perlawanan.
WIRE kini menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang terkenal dengan audio kedudukan yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Peralatan audio unggul membolehkan penempatan bunyi yang tepat, membolehkan WIRE dengan tepat membezakan bunyi langkah musuh, isyarat keupayaan, dan bunyi persekitaran, yang penting untuk membuat keputusan yang dimaklumkan dan bertindak balas dengan pantas terhadap ancaman.
WIRE menetapkan minimapnya kepada saiz 1.2 dengan tahap zoom 1, mengekalkan kon visi diaktifkan, dan sentiasa memaparkan nama kawasan peta. Minimap berorientasi berdasarkan sisi dan tidak kekal berpusat pada pemain. Tetapan ini memaksimumkan maklumat tanpa gangguan, membolehkan WIRE menilai kedudukan rakan sepasukan, lokasi musuh, dan kawalan peta dengan cepat.
WIRE menggunakan anti-aliasing MSAA 4x untuk melicinkan tepi bergerigi, meningkatkan kejelasan visual tanpa kesan prestasi yang ketara. Dia juga memilih warna sorotan 'Yellow (Deuteranopia)' untuk musuh, yang memberikan kontras tinggi terhadap kebanyakan latar belakang, memudahkan lawan untuk dikesan dan diikuti semasa pertarungan.
Senarai peralatan sejarah WIRE termasuk kedua-dua Lamzu Maya Cloth Mousepad dan Artisan Key-83 Mid, serta tetikus Endgame Gear OP1w 4K Black. Ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dengan periferal berprestasi tinggi yang berbeza untuk mencari gabungan yang optimum untuk keutamaannya, menunjukkan komitmen untuk menyesuaikan persediaannya untuk keselesaan dan prestasi maksimum.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi