WIRE
Alexander Pozolante
Tetapan WIRE
Tetapan tetikus
Hz400015%
DPI160013%
eDPI1604%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADS141%
Kepenyaan0.12%
Kepenyaan Windows689%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.1
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
280.2
366.1
Pembunuhan
1.03
1.28
Kematian
0.67
0.50
Pembunuhan awal
0.226
0.345
Tembakan kepala
0.84
1.06
Kos pembunuhan
3544
2736
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.27
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah1
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam3
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Tetapan Video
PratontonGeneral
Resolusi1920x108028%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox29%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Graphics Quality
Kualiti ButiranRendah78%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Anti AliasingMSAA 4x34%
Penapisan Anisotropik4x22%
V-SyncOff25%
Kualiti TeksturRendah76%
VinyetOff76%
Ketajaman EksperimenOff63%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
DistorsiOff77%
Tingkatkan KejelasanOn12%
Lempar BayangOff73%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)31%
Peta
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.230%
RotateRotate56%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom112%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff45%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
131230%
Badan
289166%
Kaki
1914%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
Soalan Lazim
WIRE menggunakan tetikus Endgame Gear OP1w 4K Black dengan DPI 1600 dan sensitiviti dalam permainan 0.1, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 160. Gabungan ini, bersama kadar pengundian 4000 Hz, menawarkan pengesanan yang sangat tepat dan masa tindak balas yang pantas, yang ideal untuk permainan kompetitif di mana pelarasan sasaran yang cepat dan tepat adalah penting.
WIRE menggunakan konfigurasi crosshair tersuai yang direka untuk kejelasan dan ketepatan. Tetapannya menggunakan crosshair statik minimalis tanpa titik tengah dan garis halus, yang mengurangkan kekacauan visual dan membolehkan pemerolehan sasaran yang lebih baik. Warna kuning crosshair, ditetapkan untuk Deuteranopia, memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang, membantu dalam penetapan sasaran yang konsisten semasa senario tekanan tinggi.
WIRE memilih tetapan grafik yang dioptimumkan sepenuhnya untuk prestasi maksimum dan keterlihatan. Dia bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Semua tetapan kualiti—tekstur, perincian, dan bahan—ditetapkan rendah, manakala ciri seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayang-bayang dilumpuhkan untuk meminimumkan gangguan dan memaksimumkan kadar bingkai. Anti-aliasing ditetapkan kepada MSAA 4x, memberikan keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi.
Walaupun model monitor khusus tidak disenaraikan, penggunaan resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh oleh WIRE menunjukkan keutamaan untuk tetapan paparan kompetitif standard. Tetapan ini banyak digemari dalam e-sukan untuk kelambatan input yang rendah dan pengalaman visual yang lancar, memastikan WIRE mempunyai pandangan konsisten dan responsif terhadap persekitaran permainan.
Minimap WIRE ditetapkan kepada saiz 1.2 dengan zoom 1, memastikan pandangan menyeluruh peta tanpa membebani skrin. Dia mengekalkan pemusatan pemain dimatikan, menggunakan orientasi tetap berdasarkan sisi, membolehkan kon visi, dan sentiasa memaparkan nama kawasan. Konfigurasi ini menyediakan semua maklumat taktikal yang diperlukan sepintas lalu, membantu dalam kesedaran ruang dan membuat keputusan pantas semasa perlawanan.
WIRE menggunakan susunan keybind praktikal, dengan senjata utama, sekunder, dan melee diikat kepada 1, 2, dan 3, masing-masing. Kebolehan ditugaskan kepada Q, E, dan Mouse5, dengan ultimate pada X. Kekunci pergerakan standard dilengkapi dengan jongkok pada CTRL, berjalan pada SHIFT, dan lompat pada kedua-dua SPACE dan MWHEELDOWN. Susunan ini memudahkan akses kepada semua tindakan penting, membolehkan tindak balas pantas dalam situasi tekanan tinggi.
WIRE bermain di atas Artisan Key-83 Mid mousepad, yang dikenali kerana gelinciran dan kawalan yang seimbang, yang melengkapi tetapan sensitiviti rendahnya. Untuk audio, dia menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, pilihan yang boleh dipercayai untuk pemain kompetitif kerana pentas bunyi yang jelas dan keselesaan, membantu dia mengesan isyarat dalam permainan dan berkomunikasi dengan berkesan dengan rakan sepasukan.
WIRE memilih untuk mematikan penajaman eksperimental tetapi mengaktifkan tetapan 'Improve Clarity'. Pendekatan ini meminimumkan kesan visual yang tidak perlu yang boleh menyebabkan gangguan sambil memastikan elemen penting dalam permainan kekal tajam dan mudah dibezakan, menyokong pengesanan musuh yang lebih baik dan kesedaran persekitaran.
Berdasarkan data yang ada, tetapan sensitiviti tetikus WIRE semasa adalah yang paling terkini, dan tiada susunan sejarah menunjukkan perubahan lalu. Ini menunjukkan bahawa dia telah menemui konfigurasi yang sesuai dengan gaya permainannya dan mengekalkannya untuk konsistensi, yang penting untuk pembangunan memori otot dalam penembak berasaskan ketepatan seperti Valorant.
WIRE menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang menyediakan audio tanpa wayar berkualiti tinggi dengan isyarat bunyi posisi yang cemerlang. Tetapan ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat pergerakan musuh dan kebolehan, memberikannya kelebihan kompetitif dalam situasi di mana maklumat audio boleh menjadi perbezaan antara menang dan kalah dalam satu pusingan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi