cs2-skin-english

Игрок WIRE

Alexander Pozolante

Настройки WIRE

Настройки мыши
eDPI1604%
Чувствительность0.12%
DPI160014%
Гц400016%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность при прицеливании167%
Чувствительность ADS144%
Буфер необработанных данных вводаOn58%
sensitivity 0.1
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика

Статистика

Значение

Среднее

Топ

СБО

249.2

303.2

Убийства

0.92

1.14

Смерти

0.67

0.50

Первые убийства

0.204

0.345

Хедшоты

0.74

1.06

Стоимость убийства

3953

2736

Сравнение чувствительности

Сред. 0.25

Primary
Толщина центральной точки1
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров0.5
КонтурыOff
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии0
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии3
Ошибка стрельбыOff
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOn
Прозрачность внутренней линии1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Настройки видео
посмотреть
General
Метод соотношения сторонLetterbox30%
Разрешение1920x108029%
Соотношение сторон16:931%
Режим отображенияПолный экран94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
СвечениеOff62%
ВиньеткаOff77%
Анизотропная фильтрация4x22%
Улучшить чёткостьOn12%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
Отбрасывание тенейOff74%
СглаживаниеMSAA 4x35%
Качество материаловНизкое78%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество текстурНизкое76%
Качество деталейНизкое78%
Качество интерфейсаНизкое75%
ИскажениеOff77%
Accessibility
Цвет подсветки врагаYellow (Deuteranopia)32%
Карта
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

144230%

Тело

320766%

Ноги

2215%

Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
FAQ
WIRE использует DPI 1600 и чувствительность в игре 0.1, что дает eDPI 160. Это относительно низкая комбинация по сравнению с многими игроками, что обеспечивает тонкий контроль над движением прицела, что особенно полезно для точного прицеливания и небольших корректировок в напряженных моментах.
Прицел WIRE настроен с помощью кода, создающего небольшой, минималистичный и статичный прицел. Такой дизайн устраняет отвлекающие факторы и визуальный шум, обеспечивая четкий и незагроможденный вид на противников. Такая настройка популярна среди многих топовых игроков, так как она повышает точность и стабильность в прицеливании.
WIRE использует мышь Lamzu Inca Black, известную своим легким корпусом и отзывчивым сенсором. В сочетании с частотой опроса 4000 Гц, эта мышь обеспечивает ультра-гладкое отслеживание и минимальную задержку, давая WIRE конкурентное преимущество в динамичных ситуациях, где важны быстрая реакция и точные микро-корректировки.
WIRE в настоящее время использует коврик для мыши Lamzu Maya Cloth. Этот коврик известен своим постоянным скольжением и сбалансированным контролем, что дополняет его низкий eDPI, позволяя как быстрые движения, так и точное отслеживание. Качественная поверхность обеспечивает надежную работу сенсора, что критично для поддержания точности во время длительных игровых сессий.
WIRE оптимизирует свои визуальные настройки, играя в разрешении 1920x1080, соотношении сторон 16:9 и в полноэкранном режиме, с отключенными эффектами, такими как bloom, vignette, distortion и cast shadows. Установив качество деталей, текстур и материалов на низкий уровень и включив многопоточную обработку, он обеспечивает максимальную частоту кадров и минимальную задержку ввода, что жизненно важно для соревновательной игры.
Мини-карта WIRE настроена на размер 1.2 с уровнем увеличения 1, и она всегда отображает конусы видимости и названия регионов. Он оставляет игрока не в центре и ориентирует карту в зависимости от стороны, что обеспечивает более широкий обзор ситуации и позволяет лучше осознавать пространство — ключевые факторы для принятия обоснованных решений во время матчей.
WIRE использует персонализированные настройки клавиш, такие как назначение прыжка как на пробел, так и на прокрутку колесика мыши вниз, и привязка утилитарных способностей, таких как equip_ability3, к кнопке mouse5. Эти настройки упрощают доступ к критическим действиям, позволяя быстрее и удобнее выполнять движения и способности, что жизненно важно в напряженных ситуациях.
WIRE играет с частотой опроса мыши 4000 Гц, что обеспечивает крайне низкую задержку ввода и ультра-отзывчивое движение курсора. Хотя конкретная частота обновления монитора не указана, его другие настройки предполагают акцент на высокопроизводительном оборудовании, что вместе минимизирует задержку и максимизирует плавность игрового процесса — это важно для соревновательных шутеров, таких как Valorant.
WIRE использует гарнитуру HyperX Cloud III Wireless, известную своим четким позиционным звуком и комфортной посадкой. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, использование качественной гарнитуры обеспечивает легкое различение тонких звуковых сигналов, таких как шаги противника или использование способностей, что дает ему преимущество в осведомленности о ситуации и времени реакции.
История оборудования WIRE показывает недавний переход с мыши Endgame Gear OP1w 4K Black и коврика Artisan Key-83 Mid на мышь Lamzu Inca Black и коврик Lamzu Maya Cloth. Эти изменения свидетельствуют о постоянном стремлении к оптимальному комфорту и производительности, отражая готовность адаптироваться и совершенствовать свою настройку для поддержания конкурентного преимущества.
Комментарии
По дате