Jogador WIRE
Alexander Pozolante
Configurações WIRE
Configurações do mouse
eDPI1604%
Sensibilidade0.12%
DPI160014%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade da mira167%
Sensibilidade ADS144%
Buffer de entrada brutaOn58%
sensitivity 0.1
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais
Estatísticas
Valor
Médio
Melhor
ACS
249.2
303.2
Kills
0.92
1.14
Morte
0.67
0.50
Kills abertos
0.204
0.345
Tiro na cabeça
0.74
1.06
Custo da kill
3953
2736
Comparação de sensibilidade
Méd 0.25
Mira
visualizaçãoPrimary
Espessura do ponto central1
Código de cor da miraffffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno0.5
ContornosOff
Ponto centralOn
Cor da mira0
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa10
Erro de movimentoOn
Comprimento da linha externa2
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOff
Opacidade da linha externa0.35
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna0
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna3
Erro de tiroOff
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOn
Opacidade da linha interna1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1
Configurações de vídeo
visualizaçãoGeneral
Método de proporçãoLetterbox30%
Resolução1920x108029%
Proporção16:931%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Graphics Quality
Renderização multithreadOn76%
Filtragem anisotrópica4x22%
Anti-aliasingMSAA 4x35%
V-SyncOff26%
Nitidez experimentalOff63%
VinhetaOff77%
Melhorar clarezaOn12%
Projetar sombrasOff74%
BloomOff62%
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo76%
Qualidade da interfaceBaixo75%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
DistorçãoOff77%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Keep Player CenteredOff47%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
144230%
Corpo
320766%
Pernas
2215%
Atalhos de teclado
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability2
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability3
mouse5
FAQ
WIRE joga com um DPI de 1600 e uma sensibilidade no jogo de 0.1, resultando em um eDPI de 160. Esta combinação é relativamente baixa em comparação com muitos jogadores, oferecendo um controle fino sobre o movimento da mira, o que é particularmente benéfico para mirar com precisão e fazer pequenos ajustes durante confrontos de alta tensão.
A mira do WIRE é personalizada usando um código que produz um retículo pequeno, minimalista e estático. Este design elimina distrações e desordem visual, proporcionando uma visão clara e desobstruída dos oponentes. Tal configuração é preferida por muitos jogadores de alto nível por sua capacidade de aumentar a precisão e a consistência na mira.
WIRE usa o Lamzu Inca Black como seu mouse atual, conhecido por sua construção leve e sensor responsivo. Combinado com uma taxa de polling de 4000 Hz, este mouse oferece rastreamento ultra-suave e latência mínima, dando ao WIRE uma vantagem competitiva em situações rápidas onde reações rápidas e micro-ajustes precisos são cruciais.
WIRE atualmente usa o mousepad Lamzu Maya Cloth. Este mousepad é reconhecido por seu deslize consistente e controle equilibrado, que complementa sua configuração de eDPI baixo, permitindo tanto movimentos rápidos quanto rastreamento preciso. A superfície de qualidade garante desempenho confiável do sensor, crítico para manter a precisão durante longas sessões de jogo.
WIRE otimiza seus visuais jogando em resolução 1920x1080, proporção de 16:9 e modo tela cheia, com a maioria das configurações como bloom, vinheta, distorção e sombras desativadas. Ao definir a qualidade de detalhes, textura e material para baixa e habilitar a renderização multithread, ele garante taxas de quadros máximas e latência mínima, essenciais para o jogo competitivo.
O minimapa do WIRE está configurado com um tamanho de 1.2 e um nível de zoom de 1, exibindo cones de visão e nomes de regiões o tempo todo. Ele mantém o jogador descentralizado e orienta o mapa com base no lado, o que proporciona uma visão situacional mais ampla e permite melhor consciência espacial, fatores chave para tomar decisões informadas durante as partidas.
WIRE usa teclas personalizadas, como atribuir pulo tanto para a barra de espaço quanto para a roda do mouse para baixo, e mapear habilidades utilitárias como equip_ability3 para o mouse5. Essas personalizações agilizam seu acesso a ações críticas, permitindo uma execução mais rápida e confortável de movimentos e habilidades, o que é vital em cenários de alta pressão.
WIRE joga com uma taxa de polling de mouse de 4000 Hz, garantindo um atraso de entrada extremamente baixo e movimento de cursor ultra-responsivo. Embora a taxa de atualização do monitor específica não esteja listada, suas outras configurações sugerem um foco em hardware de alto desempenho, que juntos minimizam a latência e maximizam a fluidez do jogo — crucial para jogos de tiro competitivos como Valorant.
WIRE usa o headset HyperX Cloud III Wireless, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade garante que sinais sonoros sutis, como passos de inimigos ou uso de habilidades, sejam facilmente discerníveis, concedendo-lhe uma vantagem em consciência situacional e tempo de reação.
O histórico de hardware do WIRE mostra uma recente mudança do mouse Endgame Gear OP1w 4K Black e mousepad Artisan Key-83 Mid para o mouse Lamzu Inca Black e mousepad Lamzu Maya Cloth. Essas mudanças sugerem uma busca contínua por conforto e desempenho ótimos, refletindo uma disposição para se adaptar e refinar sua configuração para manter uma vantagem competitiva.
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