Ігри розуму у Valorant: Фейкові ротації та обігрування суперника
  • 10:41, 18.10.2024

Ігри розуму у Valorant: Фейкові ротації та обігрування суперника

Мапи та їх особливості й агенти у Valorant дозволяють гравцям перегравати противників не лише механічним скілом, як-от стрільба, правильне позиціювання та технічні знання, а й розумово. Одним із таких трюків є стратегія фальшивої ротації у Valorant. У цьому матеріалі ми розберемо від А до Я, як здобувати перемогу в іграх розуму.

У цьому матеріалі:

Розуміння фальшивих ротацій

Що таке фейкова ротація?

Фейкова ротація — це одна з популярних стратегій у Valorant, коли одна з команд, зазвичай атакуюча, намагається обдурити іншу, виконуючи певні дії на одній із точок, пресингуючи, використовуючи вміння та створюючи ілюзію того, що саме ця позиція є фінальною ціллю плану на раунд.

 
 

Чому фейкові ротації ефективні?

Фейкові ротації змушують команду захисту приймати рішення одразу після того, як вони отримують інформацію про напад на одну з позицій. Це дозволяє швидко укріпити позицію та не дати ворогу зайти на сайт. Сторона атаки користується цим, роблячи одну з позицій менш укріпленою та виходячи на неї, маючи перевагу як у кількості гравців, так і в ресурсах. Про те, як виконати фейкову ротацію у Valorant так, щоб вона виглядала максимально реалістично та вводила противника в оману, читайте в наступних розділах.

Як створювати фейкові ротації

Використання різноманітних звуків

Найпростіший спосіб змусити ворожу команду до дії — створити фейкову ротацію за допомогою звуку. Більшість позицій, які займає оборона, є закритими, щоб не підставитися, тому гравці орієнтуються на звуки. Натиснувши на курок кілька разів із різних видів зброї, зробивши кроки та використавши вміння агентів, можна створити ілюзію масованої атаки на точку.

Наприклад:

  • Агент Yoru ідеально підходить для найкращих фейкових відіграшів Valorant. Його вміння Fakeout (C) створює копію, яка рухається та робить додаткові звуки кроків. У поєднанні з агентом на кшталт Skye чи Breach вони можуть створити ілюзію масованої атаки. 
  • Придбавши додаткову зброю, як-от Sheriff, можна зробити постріли по черзі, переконуючи ворогів, що стріляють двоє різних гравців.

Використання особливостей мап

Кожна мапа має свої особливості, які можна використати для отримання переваги у іграх розуму у Valorant, як-от канати на Icebox, телепорти на Bind або три точки для встановлення Spike на Haven.

Наприклад:

  • Вийти на точку A на Bind усією командою, а після того як почуєте ротацію ворога, запригнути в телепорт і опинитися на B Short, зайти в B Window та вийти на ймовірно порожній B Site. 
  • На Haven можна провести фейковий вихід на A за допомогою двох-трьох гравців, у той час як решта команди зі Spike стоятиме на C Long і чекатиме сигналу від першої групи. Після цього вийти на точку C, яка буде менш укріпленою або зовсім без підтримки, оскільки швидко повернутися на позицію через розмір мапи важко.

Фальшиве встановлення Spike

 
 

Встановлення Spike також може бути частиною фальшивої атаки. Несправжнє встановлення Spike Valorant — ви розпочинаєте встановлення, створюючи характерний звук, але не завершуєте процес до кінця.

Наприклад:

  • Зайняти точку A усією командою, а потім більшою кількістю гравців переміститися на іншу точку, залишивши агента типу Omen чи Yoru, які можуть телепортуватися, та ще одного гравця для підтримки. Вони можуть розпочати несправжнє встановлення Spike, скасувати його та телепортуватися до решти команди на протилежній точці.

Вміння

Кожен агент має унікальні вміння, деякі з яких можна використовувати на значній відстані, не зважаючи на перешкоди, як-от стіни.

Наприклад:

  • Уся команда збирається під одним із сайтів, а вміння агентів, таких як Brimstone, Omen, Astra, Viper, Sova, Skye чи Breach, використовуються на іншій позиції. Це може спровокувати одного або кількох гравців ворога здійснити переміщення, відкриваючи потрібну точку для атаки.

Приклади успішних фейків на різних мапах

 
 
Карта Деталі стратегії
Ascent Залишивши одного гравця біля Mid Pizza або Mid Bottom, можна здійснити прямий прорив через A Main на A site, а потім швидко рухатись до A Link. Двері можна закрити за командою, і гравці можуть пройти через Mid, щоб з'єднатися зі своїм товаришем, а потім вирушити на B site. У цей час гравець-соло надає важливу інформацію про ротацію ворога та перехоплює контроль, не даючи захисникам легко повернутися на B.
Bind Bind - це карта, де часто використовуються фейкові ротації. Є кілька порад з фейковими телепортаціями на Bind: Yoru за допомогою Fakeout (C) створює звук справжньої телепортації. Комбінуючи це з Shrouded Step (C) Омена, можна ввійти в телепорт, а потім повернутись назад, створюючи ілюзію, що хтось скористався телепортом. Омен може виконати цей трюк двічі, оскільки у нього є два заряди цієї здатності.
Haven Розмір Haven створює додатковий тиск на захисників, яким доводиться вирішувати, чи справжній це прорив. Неправильне рішення може коштувати раунду. Фейковий прорив на одну з зовнішніх точок, A або C, є дуже ефективним. Три гравці можуть атакувати з повним набором здібностей, тоді як інші двоє чекають на іншій стороні для контрротації ворога. Коли захисники змістяться, чекати гравці можуть швидко встановити Spike на порожньому сайті.
Icebox Ця карта складна для фейкових раундів через її структуру. Команда з чотирьох гравців може зібратися біля B site та зробити повний прорив, щоб змусити всю ворожу команду змінити напрямок. У цей час гравець із Spike може зайняти порожній A site. Однак цей раунд ризикований, оскільки повернути Spike буде важко, якщо гравець з ним загине в глибині сайту.
Lotus Перехитрити ворогів на карті Lotus легше завдяки дверям, які можна відчинити або зламати, а також наявності трьох точок для установки Spike. Команди можуть плавно переміщатися між зовнішніми точками, застосовуючи тиск здібностями на точках A або C, а потім відчиняти чи ламати двері на B для установки Spike на порожній точці.

Як змусити суперників робити помилки

Координуйте дії у реальному часі

Фейкові раунди рідко працюють так, як заплановано, адже їхній результат залежить від дій противника. Слідкуйте за ворожими рухами та перетяжками, координуючи свої подальші дії для отримання переваги. Можливо, частина команди, яка фейкує на іншій точці, зможе оформити одне або два вбивства, і тоді варто перетягнутися до них та утримати позицію. Якщо ж вороги зрозуміють, що це фейк, і залишаться на своїх місцях, потрібно мати запасний план.

Image
Image

Підловлюйте на ворожій агресії

Дуже часто захист, отримавши інформацію про вихід на одну зі сторін, пушить іншу, щоб застати ворогів зненацька. Не поспішайте діяти одразу після фейкового раунду. Дайте ворогам час обміркувати ситуацію й ухвалити рішення — можливо, вони самі підуть вам у руки, замість того щоб безпечно перетягнутися через свою базу.

Володійте інформацією

Як обіграти суперників за допомогою фейкових ротацій? Збирайте інформацію про переміщення ворожих агентів за допомогою таких агентів, як Killjoy, Cypher або Chamber.

Ризики фальшивих ротацій

Що станеться, якщо фейк провалиться

Ворожа команда може здогадатися про ваші плани та не піддатися на обман. Ви втратите всі ресурси й час, не отримавши нічого натомість. Команда опиниться у невигідному становищі, і лише ворожа помилка або диво зможуть врятувати такий раунд.

 
 

Зловживання фейками

Часті спроби обдурити опонента можуть призвести до того, що вони перестануть вам вірити. Використовуйте такі стратегії збалансовано — не частіше ніж один-три рази за гру, щоб ваші дії залишалися несподіваними для противників.

Командна синергія для успішних фейків

Координаційні ролі для фейків

Без командних і злагоджених дій жоден із фейків не виглядатиме правдоподібно. Розподіліть ролі між усіма учасниками команди. Кожен гравець має знати, що і коли робити, адже неправильний рух чи дія зіпсують увесь раунд. Встановіть часові проміжки заздалегідь. Наприклад, на 1:10 двоє гравців починають фейк на A, решта команди чекає до 0:55, щоб побачити ворожі дії на B, і лише потім приймає рішення про вихід або скасування раунду.

Найкращі агенти для фейкових ротації

Агент Опис здібностей
Yoru Fakeout (C) створює клон, який імітує звуки кроків. Gatecrash (E) дозволяє телепортуватися на задану позицію, що дозволяє легко приєднатися до основної команди після обману. Dimensional Drift (X) надає часткову невидимість і захист від шкоди ворога.
Omen Він може розмістити Dark Cover (E), щоб заблокувати ворожий зір, не дозволяючи підрахувати точну кількість нападників. Його телепортація збиває ворогів з пантелику, змушуючи їх витрачати час на пошуки.
Breach Завдяки кільком здібностям, які можна використовувати поспіль, він може відтісняти ворогів на віддалені позиції. Втрата ключових позицій змусить захисників викликати підкріплення.
Gekko Його здібності можна підібрати знову, що дозволяє команді зберегти ресурси, якщо фейк раунд не вдасться.
Neon Її швидкість і мобільність створюють хаос на карті, змушуючи суперників плутатися і намагатися зрозуміти, що відбувається.

Виходити переможцем з розумових ігор є важкою задачою, але наш детальний матеріал мав допомогти краще розібратися у тому як заплутати супротивників у Valorant, використавши наші поради, конкретні приклади та список найкращих агентів для цього.

Коментарі
По даті