Jeux psychologiques dans Valorant : Feintes de rotation et déjouer votre adversaire
Jeux psychologiques dans Valorant : Feintes de rotation et déjouer votre adversaire

Les cartes, leurs caractéristiques et les agents dans Valorant permettent aux joueurs de surpasser leurs adversaires non seulement avec des compétences mécaniques, comme le tir, le positionnement correct et la maîtrise technique, mais aussi mentalement. Une telle astuce est la stratégie de fausse rotation dans Valorant. Dans ce document, nous couvrirons tout de A à Z sur la façon de remporter des victoires dans les jeux mentaux.

Dans cet article :

Comprendre les Fausses Rotations

Qu'est-ce qu'une Fausse Rotation ?

Une fausse rotation est l'une des stratégies populaires dans Valorant, où une équipe, généralement celle attaquante, tente de tromper l'autre en effectuant certaines actions à un des points, en mettant de la pression, en utilisant des capacités et en créant l'illusion que cette position est la cible finale du plan du round.

 
 

Pourquoi les Fausses Rotations sont-elles Efficaces ?

Les fausses rotations obligent l'équipe de défense à prendre des décisions dès qu'elle reçoit des informations sur une attaque sur une des positions. Cela permet à la défense de renforcer rapidement la position et d'empêcher l'ennemi d'entrer sur le site. Le côté attaquant en profite en rendant une des positions moins défendue et y entrant avec l'avantage tant en termes de nombre de joueurs que de ressources. Comment faire une fausse rotation dans Valorant pour qu'elle paraisse réaliste et induise l'adversaire en erreur sera couvert dans les sections suivantes.

Comment Créer des Fausses Rotations

Utilisation de Divers Sons

La façon la plus simple de forcer l'équipe ennemie à réagir est de créer une fausse rotation en utilisant le son. La plupart des positions de défense sont fermées pour éviter l'exposition, de sorte que les joueurs se fient aux sons. En appuyant sur la gâchette plusieurs fois avec différentes armes, en faisant des bruits de pas et en utilisant les capacités des agents, vous pouvez créer l'illusion d'une attaque massive sur un point.

Exemple :

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  • L'agent Yoru est parfait pour certains des meilleurs jeux de fakes dans Valorant. Sa capacité Fakeout (C) crée un leurre qui bouge et génère des bruits de pas supplémentaires. Combinée avec un agent comme Skye ou Breach, ils peuvent créer l'illusion d'une attaque massive.
  • En achetant des armes supplémentaires comme le Sheriff, les joueurs peuvent tirer tour à tour, convaincant l'ennemi que deux joueurs différents tirent.

Utilisation des Caractéristiques de la Carte

Chaque carte a des caractéristiques uniques qui peuvent être utilisées pour prendre l'avantage dans les jeux mentaux dans Valorant, comme les cordes sur Icebox, les téléporteurs sur Bind, ou les trois sites de pose de Spike sur Haven.

Exemple :

  • Poussez vers le site A sur Bind avec toute l'équipe, et après avoir entendu la rotation de l'ennemi, sautez dans le téléporteur pour apparaître à B Short, entrez par la fenêtre B, et attaquez ce qui est probablement un site B vide.
  • Sur Haven, effectuez une poussée factice vers A avec deux ou trois joueurs, tandis que le reste de l'équipe tient le Spike à C Long, attendant le signal du premier groupe. Ensuite, exécutez une poussée sur C, qui sera moins défendue ou même non gardée, car revenir rapidement sur une carte si grande est difficile.

Fausse Pose de Spike

 
 

La pose de Spike peut aussi faire partie d'une attaque factice. La fausse pose de Spike dans Valorant implique de commencer la pose, déclenchant le son caractéristique, mais de s'arrêter avant de terminer le processus pour tromper les adversaires.

Exemple :

  • Prenez le contrôle du site A avec toute l'équipe, puis faites tourner la plupart des joueurs vers un autre point, en laissant derrière des agents comme Omen ou Yoru, qui peuvent se téléporter, avec un autre joueur en soutien. Ils peuvent commencer une fausse pose de Spike, l'annuler, et se téléporter vers le reste de l'équipe au point opposé.

Capacités

Chaque agent a des capacités uniques, dont certaines peuvent être utilisées à longue distance, quel que soit les obstacles comme les murs.

Exemple :

  • Toute l'équipe se rassemble près d'un site, tandis que les capacités des agents—telles que celles de Brimstone, Omen, Astra, Viper, Sova, Skye, ou Breach—sont utilisées sur une autre position. Cela peut provoquer un ou plusieurs joueurs ennemis à tourner, laissant le site désiré ouvert pour l'attaque.
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Exemples de Fakes Réussis sur Différentes Cartes

 
 
Stratégies sur les Cartes Valorant
Carte Détails de la Stratégie
Ascent Laisser un joueur près de Mid Pizza ou Mid Bottom permet une avancée directe via A Main vers le site A, suivie d'un passage rapide vers A Link. Les portes peuvent être fermées derrière l'équipe, et les joueurs peuvent passer par Mid pour rejoindre leur coéquipier, puis se diriger vers le site B. Pendant ce temps, le joueur en solo fournira des informations cruciales sur la rotation ennemie et prendra le contrôle, empêchant les défenseurs de revenir facilement sur B.
Bind Bind est une carte où les rotations fausses sont souvent utilisées. Il existe plusieurs conseils de fausse téléportation sur Bind : Fakeout (C) de Yoru crée le son d'une véritable téléportation lorsqu'elle est activée. Combiner cela avec Shrouded Step (C) d'Omen permet d'entrer dans le téléporteur, puis de revenir en arrière, créant l'illusion que quelqu'un est entré dans le téléporteur. Omen peut réaliser cette astuce deux fois, car il dispose de deux charges de cette capacité.
Haven La taille de Haven exerce une pression supplémentaire sur les défenseurs, qui doivent évaluer si l'attaque est réelle ou fausse. Une mauvaise décision peut coûter la manche. Un faux assaut sur l'un des sites extérieurs, A ou C, est très efficace. Trois joueurs peuvent avancer en utilisant toutes les capacités, tandis que deux autres attendent de l'autre côté pour la rotation ennemie. Une fois que les défenseurs se déplacent, les joueurs qui attendent peuvent planter le Spike sur le site vide.
Icebox Cette carte est difficile pour les fausses rondes en raison de sa structure. Une équipe de quatre joueurs peut se rassembler près du site B et faire une poussée complète pour inciter l'équipe ennemie à tourner. Pendant ce temps, le dernier joueur avec le Spike peut entrer sur le site A vide. Cependant, cette manche est risquée, car récupérer le Spike sera difficile si le joueur qui le porte meurt profondément dans le site.
Lotus Déjouer les ennemis sur Lotus est plus facile grâce aux portes qui peuvent être ouvertes ou brisées, ainsi qu'aux trois sites de plantage du Spike. Les équipes peuvent se déplacer facilement entre les points extérieurs, en exerçant une pression avec les capacités sur A ou C, puis ouvrir ou casser la porte sur B pour planter le Spike sur le site vide.

Comment Forcer les Erreurs des Adversaires

Coordonner les Actions en Temps Réel

Les rounds de fake suivent rarement exactement le plan puisqu'ils dépendent des réactions de l'ennemi. Suivez les mouvements de l'adversaire et ses rotations, en coordonnant vos actions pour obtenir un avantage. Si une partie de l'équipe effectuant un fake sur un autre site réussit à obtenir une ou deux éliminations, envisagez de vous regrouper et de tenir cette position. Si les ennemis réalisent le fake et ne bougent pas, avoir un plan de secours est essentiel.

 
 

Surprendre les Ennemis

Souvent, quand les défenseurs reçoivent des informations sur une attaque d'un côté, ils poussent de l'autre côté pour surprendre les attaquants. Évitez d'agir immédiatement après un round de fake. Laissez le temps aux ennemis d'évaluer la situation et de prendre des décisions—ils pourraient tomber dans votre piège au lieu de tourner en sécurité vers leur spawn.

Contrôler l'Information

Comment surpasser les adversaires avec des fausses rotations ? Rassemblez des informations sur les mouvements ennemis en utilisant des agents comme Killjoy, Cypher ou Chamber.

Risques des Fausses Rotations

Que Se Passe-t-il si le Fake Échoue

L'équipe ennemie peut anticiper vos plans et ne pas se laisser tromper. Vous perdrez des ressources et du temps précieux sans rien à gagner. Votre équipe sera laissée à un désavantage, et seule une erreur de l'adversaire ou un coup de chance pourra sauver le round.

 
 

Surexploitation des Fakes

Si vous tentez trop de fakes, les adversaires peuvent arrêter de vous croire. Utilisez ces stratégies avec parcimonie—pas plus d'une à trois fois par partie—pour garder vos actions inattendues.

Synergie d'Équipe pour des Fakes Réussis

Coordination des Rôles pour les Fakes

Sans travail d'équipe et coordination, aucun fake ne semblera convaincant. Attribuez des rôles à tous les membres de l'équipe. Chaque joueur doit savoir quoi faire et quand, car un seul faux pas peut ruiner le round. Définissez des intervalles de temps précis. Par exemple, à 1:10, deux joueurs initient le fake sur A ; le reste de l'équipe attend jusqu'à 0:55 pour voir la réponse de l'ennemi sur B avant de décider de pousser ou d'annuler le round.

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Meilleurs agents pour les fausses rotations

Compétences des Agents
Agent Détails des Compétences
Yoru Fakeout (C) crée un clone qui imite les bruits de pas. Gatecrash (E) permet de se téléporter à un endroit prédéfini, facilitant le retour à l'équipe principale après une feinte. Dimensional Drift (X) accorde une invisibilité partielle et une protection contre les dégâts ennemis.
Omen Il peut utiliser Dark Cover (E) pour bloquer la vision ennemie, les empêchant de compter le nombre exact d'attaquants. Sa téléportation déroute les ennemis, les forçant à perdre du temps à le chercher.
Breach Avec plusieurs compétences qui peuvent être utilisées successivement, il peut repousser les ennemis vers des positions éloignées. Perdre des positions clés obligera les défenseurs à demander des renforts.
Gekko Ses compétences peuvent être récupérées, permettant à l'équipe de conserver des ressources si la fausse attaque échoue.
Neon Sa vitesse et sa mobilité créent le chaos sur la carte, déstabilisant les adversaires et les empêchant de comprendre ce qui se passe.

Sortir victorieux des jeux mentaux n'est pas une tâche facile, mais ce guide détaillé devrait vous aider à mieux comprendre comment confondre les adversaires dans Valorant en utilisant nos conseils, des exemples spécifiques et une liste des meilleurs agents pour cette stratégie.

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