Гравець zorte

Alexandr Zagodyrenko

Налаштування zorte

Завантажити конфіг zorte 2026
Налаштування та сетап 9BOOMPRO zorte, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80044%
Чутливість1.253%
eDPI10004%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows691%
Гц400014%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.23

0.31

Хедшоти %

33.1%

46%

Постріли

7.89

12.28

Точність

18.9%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.56

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаНі
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-13T05:29:52.894+00:00
Updated At2025-12-13T05:29:52.894+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

24720%

Груди

57147%

Живіт

21117%

Руки

13711%

Ноги

494%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим масштабуванняStretched73%
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96045%
Співвідношення сторін4:359%
Розширене відео
V-SyncВимкнено48%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
Динамічні тініНевідомо65%
Режим згладжування MultisamplingCMAA21%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено18%
NVIDIA G-SyncНевідомо65%
Максимальний FPS у гріНевідомо65%
Ambient OcclusionВимкнено23%
Загальна якість тінейВисоко36%
Деталізація шейдерівНизько48%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація частинокНизько37%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість35%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)43%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору114%
Black Equalizer112%
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium70%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув X2.577%
КоливанняНі50%
Зсув Y068%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.095

0.24

Шкода AK47

10.23

24.98

AWP вбивств

0.335

0.081

Шкода AWP

32.04

7.39

M4A1 вбивств

0.088

0.114

Шкода M4A1

8.86

11.76

Параметри запуску
-novid -tickrate 128
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Колір HUDСиній4%
Масштаб HUD0.8513%
Масштаб карти радара0.4549380%
Розмір радара в HUD136%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак58%
Радар центрує гравцяТак56%
Радар обертаєтьсяТак66%
FAQ
zorte використовує мишу Pulsar Xlite V3 Size 2 White з налаштуванням на 800 DPI і чутливістю 1.25 у грі. Це поєднання дає ефективний eDPI 1000, що є збалансованим вибором, який дозволяє точно цілитися та плавно стежити, що особливо корисно для високорівневої змагальної гри, де важливі як швидкі рухи, так і точні коригування.
zorte використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — з дуже малим проміжком, короткою довжиною і тонкою товщиною, без центральної точки. Ця конфігурація, пофарбована в блакитний колір для високої видимості, забезпечує чітку і ненав'язливу точку прицілювання, дозволяючи робити точні постріли без візуальних відволікань, що особливо ефективно під час інтенсивних перестрілок.
zorte грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм високим частотним оновленням і змагальними ігровими функціями. Він покращує свій дисплей за допомогою таких налаштувань, як 'Premium' DyAc для чіткості руху, насиченість кольорів 11 для яскравих візуальних ефектів і чорний еквалайзер, встановлений на 11, для покращення видимості в темних місцях — критично важливо для виявлення суперників у затемнених кутах.
zorte грає з роздільною здатністю 1280x960, використовуючи співвідношення 4:3 із розтягнутим масштабуванням, що збільшує моделі гравців для легшого націлювання. Він вимикає V-Sync для зменшення затримки введення, встановлює деталі шейдерів та частинок на низький рівень для максимальних частот кадрів і тримає деталі моделей/текстур на високому рівні для чітких візуальних ефектів. Крім того, він активує контраст гравців і використовує згладжування CMAA2 для балансу між продуктивністю та графічною якістю.
zorte покладається на гарнітуру HyperX Cloud III Black і навушники Sennheiser IE 200, що забезпечують точне і високоякісне відтворення звуку. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання таких високоякісних периферійних пристроїв дозволяє йому розпізнавати тонкі звукові підказки, як-от кроки і перезарядки, що є важливим для отримання тактичної переваги в матчах.
zorte використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, яка має технологію аналогового введення для плавного руху та налаштовувані точки активації. Це передове обладнання дозволяє швидко і точно натискати клавіші, що забезпечує ефективне виконання дій у грі і швидкий час реакції, обидва з яких є важливими у високонапружених змагальних сценаріях.
zorte встановлює частоту опитування миші на 4000 Гц, що значно вище стандартних 1000 Гц. Ця надвисока частота опитування забезпечує надзвичайно низьку затримку введення і надзвичайно чутливий рух курсору, надаючи йому відчутну перевагу в плані точності прицілювання і швидкості реакції під час швидкісної гри.
zorte використовує параметри запуску '-novid -tickrate 128', які вимикають вступне відео для швидшого запуску гри і встановлюють частоту оновлення сервера на 128 для локальних серверів, забезпечуючи більш плавний і стабільний ігровий процес під час тренувань або офлайн-сесій.
Згідно з найсвіжішими даними, zorte наразі використовує монітор ZOWIE XL2566K і мишу Pulsar Xlite V3 Size 2 White. Оскільки в його історії обладнання вказані лише найсвіжіші моделі, це свідчить про його перевагу підтримувати стабільну, високоякісну апаратуру, оптимізовану для змагальної продуктивності.
zorte налаштовує свій вид з полем зору на 68 і специфічними зміщеннями (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), що розташовує зброю далі вбік і трохи назад. Ця конфігурація максимізує його периферійний зір і мінімізує перекриття зброї, дозволяючи краще стежити за рухом ворогів, зберігаючи при цьому зручну точку відліку для прицілювання.
Коментарі
По даті