zorte
Alexandr Zagodyrenko
Configuración zorte
Descargar la config de zorte 2026
Configuración y ajustes de BetBoom zorte, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad0.951%
eDPI7602%
Hz400016%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.2
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
30.3%
46%
Disparos
7.09
12.28
Precisión
20%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo100
Verde100
Azul100
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
59820%
Pecho
1.5K48%
Estómago
48116%
Brazos
36712%
Piernas
1314%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado45%
Calidad de sombras globalAlto37%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Sombras dinámicasDesconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
Modo de antialiasing multisampleCMAA21%
Modo de filtrado de texturasTrilineal9%
Detalle de textura del modeloAlto7%
Oclusión ambientalDesactivado29%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Intensidad del color114%
Ecualizador negro112%
DyAcPremium74%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento Z-1.573%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
FOV6884%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.099
0.24
Daño con AK47
9.72
24.98
Bajas con AWP
0.336
0.081
Daño con AWP
29.91
7.39
Bajas con M4A1
0.041
0.114
Daño con M4A1
4.79
11.76
Opciones de lanzamiento
-novid -tickrate 128
HUD
vista previaEscala del HUD0.8511%
Color del HUDAzul4%
Radar
vista previaRadar giratorioSí69%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar141%
Zoom del mapa del radar0.4549380%
Preguntas Frecuentes
zorte utiliza actualmente una sensibilidad del ratón de 0.95 y una configuración de DPI de 800, lo que resulta en un eDPI efectivo de 760. Esta combinación permite un apuntado preciso y controlado, esencial para el juego de alto nivel, especialmente al hacer microajustes durante intensos tiroteos.
zorte utiliza una mira estática clásica con un espacio mínimo de -4, longitud y grosor establecidos en 1, y sin punto central. El color de la mira está configurado en cian (RGB 100,100,100), que es vibrante y fácil de seguir contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración está diseñada para un apuntado no intrusivo pero altamente visible, promoviendo una precisión milimétrica sin distracciones.
zorte utiliza el monitor ZOWIE XL2566K, una elección popular entre jugadores profesionales por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Sus configuraciones de monitor incluyen DyAc en Premium, Color Vibrance en 11, Black Equalizer en 11, y Low Blue Light en 0, todas las cuales ayudan a mejorar la visibilidad de los enemigos y reducir la fatiga visual durante sesiones de juego prolongadas.
zorte juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo Stretched, maximizando el tamaño del modelo del jugador y simplificando el campo visual. Desactiva V-Sync, establece los detalles de sombreado y partículas en Bajo, desactiva la Oclusión Ambiental, pero mantiene los Detalles del Modelo/Textura y la Calidad de Sombra Global en Alto. Este equilibrio asegura altas tasas de cuadros mientras mantiene información visual crucial.
zorte utiliza el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, que cuenta con un diseño tenkeyless y una tasa de sondeo ultra rápida, ideal para tiempos de respuesta rápidos. Aunque no se detallan las teclas específicas en el juego, su elección de hardware refleja una preferencia por teclados compactos y receptivos que soportan entradas rápidas y confiables durante momentos críticos.
Para el audio, zorte utiliza los auriculares HyperX Cloud III Black, conocidos por su claro audio posicional y comodidad. Estos auriculares, combinados con configuraciones de juego adaptadas para la claridad, aseguran que zorte pueda localizar con precisión los movimientos enemigos y las señales ambientales, dándole una ventaja competitiva en la toma de decisiones basada en el sonido.
zorte utiliza las opciones de lanzamiento '-novid -tickrate 128', que eliminan el video de inicio para lanzamientos de juego más rápidos y aplican una tasa de servidor de 128 ticks, asegurando un juego más suave y consistente tanto en prácticas como en partidas competitivas.
zorte configura su modelo de vista con un FOV de 68, con offset_x en 2.5, offset_y en 0, y offset_z en -1.5, utilizando la posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona su modelo de arma más bajo y hacia un lado, minimizando la obstrucción de su campo de visión mientras mantiene visibles las animaciones del arma para el tiempo y la retroalimentación.
El ratón actual de zorte es el Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, un ratón inalámbrico de alto rendimiento favorecido por su diseño ligero y sensor confiable. Lo combina con la alfombrilla SteelSeries QcK Heavy Black, que ofrece una superficie grande y suave para un deslizamiento consistente y control preciso, crucial para su configuración de baja sensibilidad.
Históricamente, zorte ha utilizado configuraciones de sensibilidad y eDPI más altas, como 1.25 de sensibilidad y 1000 de eDPI, pero desde entonces las ha reducido a 0.95 de sensibilidad y 760 de eDPI. Este cambio sugiere una adaptación estratégica hacia una mayor precisión y control, probablemente reflejando su estilo de juego en evolución y las demandas de la competencia de alto nivel.
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