Spieler zorte
Alexandr Zagodyrenko
Einstellungen zorte
zorte Konfig 2026 herunterladen
BetBoom zorte Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI7602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.951%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.23
0.31
Kopfschüsse %
35.4%
46%
Schüsse
7.3
12.28
Genauigkeit
18.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
39321%
Brust
95150%
Magen
29015%
Arme
20811%
Beine
684%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA21%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusTrilinear9%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität114%
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer112%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.12
0.24
AK47 Schaden
11.63
24.98
AWP Tötungen
0.287
0.081
AWP Schaden
25.19
7.39
M4A1 Tötungen
0.013
0.114
M4A1 Schaden
1.47
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.4549380%
FAQ
zorte spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,95 und einem DPI-Wert von 800, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Kombination ermöglicht präzises und kontrolliertes Zielen, was für hochrangige Spiele besonders wichtig ist, insbesondere bei Mikroanpassungen in intensiven Feuergefechten.
zorte nutzt ein Klassisches Statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Zentrumpunkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Cyan (RGB 100,100,100) eingestellt, was sowohl lebendig als auch leicht gegen die meisten In-Game-Hintergründe zu verfolgen ist. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, unaufdringliches, aber hoch sichtbares Zielen zu fördern, um punktgenaue Genauigkeit ohne Ablenkungen zu gewährleisten.
zorte verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung. Seine Monitoreinstellungen umfassen DyAc auf Premium, Farbbrillanz auf 11, Schwarzwert auf 11 und Low Blue Light auf 0, was alles dazu beiträgt, die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und die Augenbelastung während längerer Spielsitzungen zu reduzieren.
zorte spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im Stretched-Modus, um die Größe der Spielermodelle zu maximieren und das Sichtfeld zu vereinfachen. Er deaktiviert V-Sync, setzt Shader- und Partikeldetails auf Niedrig, deaktiviert Ambient Occlusion, behält jedoch die Modell-/Texturdetails und die globale Schattenqualität auf Hoch. Diese Balance stellt hohe Bildraten sicher, während wichtige visuelle Informationen erhalten bleiben.
zorte verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black Tastatur, die ein tenkeyless Design und eine ultrahohe Abfragerate bietet, ideal für schnelle Reaktionszeiten. Während spezifische In-Game-Tastenbelegungen nicht detailliert sind, spiegelt seine Hardwarewahl eine Präferenz für kompakte, reaktionsschnelle Tastaturen wider, die schnelle und zuverlässige Eingaben in kritischen Momenten unterstützen.
Für Audio verwendet zorte das HyperX Cloud III Black Headset, bekannt für seine klare Positionsaudio und Komfort. Dieses Headset, kombiniert mit In-Game-Einstellungen, die auf Klarheit abgestimmt sind, stellt sicher, dass zorte die Bewegungen der Gegner und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei soundbasierten Entscheidungen verschafft.
zorte nutzt die Startoptionen '-novid -tickrate 128', die das Startvideo entfernt, um schnellere Spielstarts zu ermöglichen, und eine 128-Tick-Serverrate erzwingt, was ein reibungsloseres und konsistenteres Gameplay sowohl in Übungs- als auch in Wettkampfspielen gewährleistet.
zorte setzt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, unter Verwendung der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration positioniert sein Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, minimiert die Sichtfeldbehinderung, während die Waffenanimationen für Timing und Feedback sichtbar bleiben.
zorte verwendet aktuell die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, eine leistungsstarke kabellose Maus, die für ihr leichtes Design und ihren zuverlässigen Sensor geschätzt wird. Er kombiniert sie mit dem SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad, das eine große, glatte Oberfläche für konsistentes Gleiten und präzise Kontrolle bietet, was für seine niedrige Empfindlichkeitseinstellung entscheidend ist.
Historisch gesehen hat zorte höhere Empfindlichkeits- und eDPI-Einstellungen verwendet, wie z.B. 1,25 Empfindlichkeit und 1000 eDPI, hat diese aber auf 0,95 Empfindlichkeit und 760 eDPI reduziert. Diese Änderung deutet auf eine strategische Anpassung hin, die auf größere Präzision und Kontrolle ausgerichtet ist, was wahrscheinlich seinen sich entwickelnden Spielstil und die Anforderungen des Spitzenniveaus widerspiegelt.
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