cs2-skin-english

Gracz zorte

Alexandr Zagodyrenko

Ustawienia zorte

Pobierz config zorte 2026
Ustawienia i konfiguracja BetBoom zorte, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.951%
Czułość systemu Windows688%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

35.4%

46%

Strzały

7.3

12.28

Celność

18.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

39321%

Klatka piersiowa

95150%

Brzuch

29015%

Ręce

20811%

Nogi

684%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Ambient OcclusionWyłączone29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka114%
DyAcPremium74%
Black Equalizer112%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.12

0.24

Obrażenia od AK-47

11.63

24.98

AWP zabójstwa

0.287

0.081

Obrażenia od AWP

25.19

7.39

M4A1 zabójstwa

0.013

0.114

Obrażenia od M4A1

1.47

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.4549380%
FAQ
zorte obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.95 i ustawieniem DPI na 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 760. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry, zwłaszcza podczas dokonywania mikroregulacji w intensywnych wymianach ognia.
zorte używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez środkowej kropki. Kolor celownika jest ustawiony na cyjan (RGB 100,100,100), co jest zarówno żywe, jak i łatwe do śledzenia na tle większości wirtualnych środowisk. Ta konfiguracja jest zaprojektowana tak, aby celowanie było nieinwazyjne, ale wysoce widoczne, promując precyzyjną dokładność bez rozpraszania uwagi.
zorte korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoki współczynnik odświeżania i niski opóźnienie wejściowe. Jego ustawienia monitora obejmują DyAc ustawione na Premium, Color Vibrance na 11, Black Equalizer na 11 oraz Low Blue Light na 0, co pomaga zwiększyć widoczność wrogów i zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długotrwałych sesji gry.
zorte gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie Stretched, maksymalizując rozmiar modeli postaci i upraszczając pole widzenia. Wyłącza V-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na Niskie, wyłącza Ambient Occlusion, ale utrzymuje Model/Texture Detail i Global Shadow Quality na Wysokie. Ta równowaga zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym zachowaniu kluczowych informacji wizualnych.
zorte obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, która charakteryzuje się konstrukcją bez klawiatury numerycznej i ultra-szybkim odświeżaniem, idealnym do szybkich czasów reakcji. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy w grze nie są podane, jego wybór sprzętu odzwierciedla preferencję dla kompaktowych, responsywnych klawiatur, które wspierają szybkie i niezawodne wprowadzanie danych w krytycznych momentach.
Dla audio, zorte używa słuchawek HyperX Cloud III Black, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Te słuchawki, w połączeniu z ustawieniami w grze dostosowanymi do klarowności, zapewniają, że zorte może precyzyjnie określić ruchy wroga i sygnały środowiskowe, dając mu przewagę konkurencyjną w podejmowaniu decyzji opartych na dźwięku.
zorte używa opcji startowych '-novid -tickrate 128', które usuwają wideo startowe dla szybszego uruchamiania gry i wymuszają serwer z częstotliwością 128-tick, co zapewnia płynniejszą i bardziej spójną rozgrywkę zarówno w treningach, jak i meczach konkurencyjnych.
zorte ustawia swój model widoku na FOV 68, z offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, minimalizując przesłanianie pola widzenia, jednocześnie utrzymując widoczne animacje broni dla synchronizacji i informacji zwrotnej.
Obecnie mysz zorte to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, wysokowydajna mysz bezprzewodowa ceniona za lekką konstrukcję i niezawodny sensor. Łączy ją z podkładką SteelSeries QcK Heavy Black, która oferuje dużą, gładką powierzchnię dla spójnego poślizgu i precyzyjnej kontroli, co jest kluczowe przy jego niskiej czułości.
W przeszłości zorte używał wyższych ustawień czułości i eDPI, takich jak czułość 1.25 i eDPI 1000, ale od tego czasu zmniejszył je do czułości 0.95 i eDPI 760. Ta zmiana sugeruje strategiczną adaptację w kierunku większej precyzji i kontroli, prawdopodobnie odzwierciedlając jego rozwijający się styl gry i wymagania najwyższego poziomu rywalizacji.
Komentarze
Według daty