Joueur zorte
Alexandr Zagodyrenko
Paramètres zorte
Télécharger la config zorte 2026
Paramètres et configuration de BetBoom zorte, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI7602%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.951%
Sensibilité Windows688%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.23
0.31
Précision des tirs à la tête
35.4%
46%
Tirs
7.3
12.28
Précision
18.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
39321%
Poitrine
95150%
Estomac
29015%
Bras
20811%
Jambes
684%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisampleCMAA21%
Occlusion ambianteDésactivé29%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs114%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir112%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.12
0.24
Dmg avec l'AK-47
11.63
24.98
Élim. avec l'AWP
0.287
0.081
Dmg avec l'AWP
25.19
7.39
Élim. avec le M4A1
0.013
0.114
Dmg avec le M4A1
1.47
11.76
Options de lancement
-novid -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.4549380%
FAQ
zorte utilise actuellement une sensibilité de souris de 0,95 et un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 760. Cette combinaison permet un visée précise et contrôlée, essentielle pour le jeu de haut niveau, notamment lors des micro-ajustements pendant les combats intenses.
zorte utilise une croix de visée Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et pas de point central. La couleur de la croix est cyan (RGB 100,100,100), à la fois vive et facile à suivre sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration est conçue pour une visée discrète mais très visible, favorisant une précision pointue sans distractions.
zorte utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ses réglages de moniteur incluent DyAc réglé sur Premium, Color Vibrance à 11, Black Equalizer à 11, et Low Blue Light à 0, ce qui aide à améliorer la visibilité des ennemis et à réduire la fatigue oculaire lors de longues sessions de jeu.
zorte joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode Stretched, maximisant la taille des modèles de joueurs et simplifiant le champ visuel. Il désactive V-Sync, règle les détails des shaders et des particules sur Bas, désactive l'Occlusion Ambiante, mais garde les détails des modèles/textures et la qualité globale des ombres sur Haut. Cet équilibre assure des taux de rafraîchissement élevés tout en maintenant des informations visuelles cruciales.
zorte utilise actuellement le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, qui présente un design tenkeyless et un taux d'interrogation ultra-rapide, idéal pour des temps de réponse rapides. Bien que les configurations de touches spécifiques en jeu ne soient pas détaillées, son choix de matériel reflète une préférence pour les claviers compacts et réactifs qui soutiennent une entrée rapide et fiable lors des moments critiques.
Pour l'audio, zorte utilise le casque HyperX Cloud III Black, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque, combiné à des réglages en jeu adaptés pour la clarté, assure que zorte peut localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage compétitif dans la prise de décision basée sur le son.
zorte utilise les options de lancement '-novid -tickrate 128', qui suppriment la vidéo de démarrage pour des lancements de jeu plus rapides et imposent un taux de serveur de 128 tick, assurant un gameplay plus fluide et plus cohérent lors des matchs d'entraînement et compétitifs.
zorte règle son viewmodel sur un FOV de 68, avec offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne son modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, minimisant l'obstruction de son champ de vision tout en gardant les animations d'arme visibles pour le timing et le retour d'information.
La souris actuelle de zorte est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, une souris sans fil haute performance prisée pour son design léger et son capteur fiable. Il l'associe au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black, qui offre une grande surface lisse pour une glisse constante et un contrôle précis, crucial pour sa configuration à faible sensibilité.
Historiquement, zorte utilisait des paramètres de sensibilité et d'eDPI plus élevés, comme une sensibilité de 1,25 et un eDPI de 1000, mais il les a depuis réduits à une sensibilité de 0,95 et un eDPI de 760. Ce changement suggère une adaptation stratégique vers une plus grande précision et un meilleur contrôle, reflétant probablement l'évolution de son style de jeu et les exigences de la compétition de haut niveau.
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