Jogador zorte
Alexandr Zagodyrenko
Configurações zorte
Baixar config de zorte 2026
Configurações e setup de BetBoom zorte, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI7602%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.951%
Sensibilidade do Windows688%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.23
0.31
Tiro na cabeça %
35.4%
46%
Tiros
7.3
12.28
Precisão
18.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.871+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
39321%
Peito
95150%
Estômago
29015%
Braços
20811%
Pernas
684%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA21%
Oclusão de ambienteDesativado29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor114%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto112%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.12
0.24
Danos por AK47
11.63
24.98
Kills por AWP
0.287
0.081
Danos por AWP
25.19
7.39
Kills por M4A1
0.013
0.114
Danos por M4A1
1.47
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.4549380%
FAQ
zorte atualmente joga com uma sensibilidade do mouse de 0.95 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 760. Essa combinação permite uma mira precisa e controlada, essencial para o jogo de alto nível, especialmente ao fazer microajustes durante intensos tiroteios.
zorte utiliza uma mira Clássica Estática com uma abertura mínima de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, e sem ponto central. A cor da mira é ciano (RGB 100,100,100), que é vibrante e fácil de acompanhar contra a maioria dos cenários do jogo. Esta configuração é projetada para uma mira discreta, mas altamente visível, promovendo precisão sem distrações.
zorte usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Suas configurações de monitor incluem DyAc ajustado para Premium, Color Vibrance em 11, Black Equalizer em 11 e Low Blue Light em 0, todos ajudando a melhorar a visibilidade dos inimigos e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões de jogo.
zorte joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 no modo Stretched, maximizando o tamanho do modelo dos jogadores e simplificando o campo visual. Ele desativa o V-Sync, define detalhes de shader e partículas para Baixo, desativa a Oclusão Ambiental, mas mantém Detalhe do Modelo/Textura e Qualidade Global das Sombras em Alto. Esse equilíbrio garante altas taxas de quadros enquanto mantém informações visuais cruciais.
zorte atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, que possui um design tenkeyless e taxa de polling ultra-rápida, ideal para tempos de resposta rápidos. Embora as teclas específicas no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de hardware reflete uma preferência por teclados compactos e responsivos que suportam entradas rápidas e confiáveis durante momentos críticos.
Para áudio, zorte usa o headset HyperX Cloud III Black, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto. Este headset, combinado com configurações de jogo ajustadas para clareza, garante que zorte possa identificar com precisão os movimentos dos inimigos e sinais ambientais, dando-lhe uma vantagem competitiva em decisões baseadas no som.
zorte utiliza as opções de inicialização '-novid -tickrate 128', que removem o vídeo de inicialização para lançamentos de jogo mais rápidos e impõem uma taxa de servidor de 128-ticks, garantindo um jogo mais suave e consistente tanto em práticas quanto em partidas competitivas.
zorte define seu viewmodel para um FOV de 68, com offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo de arma mais baixo e mais para o lado, minimizando a obstrução de seu campo de visão enquanto mantém as animações da arma visíveis para timing e feedback.
O mouse atual de zorte é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, um mouse sem fio de alto desempenho conhecido por seu design leve e sensor confiável. Ele o combina com o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black, que oferece uma superfície grande e suave para deslize consistente e controle preciso, crucial para sua configuração de baixa sensibilidade.
Historicamente, zorte usava configurações de sensibilidade e eDPI mais altas, como sensibilidade de 1.25 e 1000 eDPI, mas desde então reduziu para 0.95 de sensibilidade e 760 eDPI. Essa mudança sugere uma adaptação estratégica em direção a maior precisão e controle, provavelmente refletindo seu estilo de jogo em evolução e as demandas da competição de alto nível.
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