Гравець Zero
Patrik Žúdel
Налаштування Zero
Завантажити конфіг Zero 2026
Налаштування та сетап Zero, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість31%
eDPI12002%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
49.5%
46%
Постріли
9
12.28
Точність
20.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0
Зазор-3
Товщина0.5
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа140
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор-10
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Максимальний FPS у грі030%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Низький рівень синього світла41%
Black Equalizer207%
Насиченість кольору1513%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.192
0.24
Шкода AK47
21.01
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.46
7.39
M4A1 вбивств
0.154
0.114
Шкода M4A1
15.77
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНі2%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.255%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD1.280%
FAQ
Zero наразі грає з мишею Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, встановленою на 400 DPI, та чутливістю в грі 3, що дає ефективний eDPI 1200. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом і точним контролем прицілу, що є важливим для точного прицілювання та швидких коригувань у напружених ситуаціях.
Чутливість миші Zero зазнала помітних змін з часом: його eDPI змінився з 760 до 1168 і тепер до 1200. Це поступове збільшення свідчить про перехід до трохи швидшого руху руки, ймовірно, відображаючи його адаптацію до різних стилів гри або ергономічних вподобань, коли він оптимізував своє налаштування для досягнення максимальної продуктивності.
Приціл Zero побудований на класичному статичному стилі з мінімалістичним дизайном: малий негативний зазор, коротка довжина, тонкі лінії та видима центральна точка. Підсилений яскравим жовтим кольором і частковою прозорістю, це налаштування гарантує, що приціл виділяється на будь-якому фоні карти, зберігаючи точність і зменшуючи візуальні перешкоди під час перестрілок.
Zero використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїми високими частотами оновлення, адаптованими для кіберспорту. Він вмикає зменшення розмиття руху Premium DyAc+, встановлює яскравість кольорів на 15 для яскравих візуальних ефектів, використовує значення чорного рівня 20 для підвищення видимості в темних областях і встановлює низький рівень синього світла на 4 для комфорту очей під час тривалих ігрових сесій, забезпечуючи чіткість кожної візуальної деталі та безперешкодну реакцію.
Zero налаштовує гру на роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 і розтягнутим режимом масштабування, максимізуючи видимість моделей ворогів. Він грає у повноекранному режимі для мінімальної затримки введення, вимикає V-Sync і G-Sync, щоб уникнути затримки, і обирає низькі налаштування для шейдерів і деталей частинок, зберігаючи високу глобальну якість тіней і вмикаючи контраст гравців для чіткого розрізнення ігрових елементів. Це налаштування пріоритизує високі частоти кадрів і конкурентну візуальну чіткість.
Zero обирає HUD кольору команди для швидкої ідентифікації товаришів по команді, масштабує HUD до 1 для збалансованої видимості та налаштовує радар з розміром 1.28 і низьким зумом 0.25. Він тримає радар зосередженим на своєму гравцеві та відключає обертання, що допомагає підтримувати постійну просторову обізнаність без дезорієнтаційних змін карти під час гри.
Zero використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, топову аналогову клавіатуру, що цінується за швидке спрацьовування та настроювану відповідь, у парі з килимком для миші ZOWIE G-SR-SE Orange, відомим своєю стабільною ковзкістю та контролем. Це поєднання дозволяє точно вводити клавіші та надійно відстежувати мишу, підтримуючи його високий рівень механічної продуктивності.
Zero використовує гарнітуру SONY INZONE H9 II, яка забезпечує занурювальний об'ємний звук та вдосконалене шумозаглушення. Це гарантує, що він може вловлювати тонкі звукові сигнали в грі, такі як кроки та перезаряджання, надаючи йому конкурентну перевагу в ситуаційній обізнаності та виявленні ворогів під час матчів.
Модель огляду Zero налаштована для максимального поля зору та мінімального відволікання від зброї: поле зору 68, зміщення x на 2.5, y на 0, та z на -1.5, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Це розташовує зброю далі та нижче, відкриваючи більше простору на екрані для виявлення ворогів та відстеження руху без перешкодження з боку моделі зброї.
Комп'ютер Zero оснащений процесором Intel Core i9-12900K і відеокартою NVIDIA GeForce RTX 3080. Це висококласне поєднання забезпечує підтримку стабільно високих частот кадрів та ультранизької затримки введення, навіть при вимогливих налаштуваннях, забезпечуючи плавний і чутливий ігровий досвід, необхідний для найвищого рівня змагальної гри в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим