Zero
Patrik Žúdel
設定 Zero
マウス設定
DPI80038%
感度0.951%
eDPI7603%
ズーム感度176%
Hz100071%
Windows感度693%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.26
0.31
ヘッドショット率
49.5%
46%
ショット数
9
12.28
精度
20.9%
17%
感度比較
平均 1.58
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
CSGO-UcBhf-HmRJq-VuW88-Tyh5S-b6FyB
精度統計過去6ヶ月
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1920x108010%
アスペクト比16:912%
表示モードフルスクリーン91%
スケーリングモードNative12%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明38%
V-Sync不明38%
NVIDIA Reflex 低遅延不明61%
NVIDIA G-Sync不明71%
ゲーム内最大FPS不明71%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明38%
グローバルシャドウ品質不明46%
動的シャドウ不明71%
モデルテクスチャの詳細不明38%
テクスチャフィルタリングモード不明38%
シェーダーの詳細不明42%
パーティクルの詳細不明61%
アンビエントオクルージョン不明61%
ハイダイナミックレンジ不明61%
Fidelity FX スーパー解像度不明61%
ビューモデル
プレビューFOV6880%
Xオフセット2.575%
Yオフセット067%
Zオフセット-1.571%
プリセット位置264%
ボブ不明46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.192
0.24
AK47ダメージ
21.01
24.98
AWPキル
0.005
0.081
AWPダメージ
0.46
7.39
M4A1キル
0.154
0.114
M4A1ダメージ
15.77
11.76
HUD
プレビューHUDスケール不明33%
HUDカラー不明33%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示不明35%
レーダーが回転不明35%
スコアボードで形状を切り替え不明36%
レーダーHUDサイズ不明36%
レーダーマップズーム不明35%
よくある質問
Zeroは現在、800 DPIで感度設定0.95を使用しており、実効DPI(eDPI)は760です。これは比較的低い感度とされ、正確なクロスヘアの配置と微細なエイミングが可能です。このような設定を好むプレイヤーは、特に長距離のデュエルでエイムを制御するのが得意です。小さな手首の動きが画面上での微調整に繋がります。
Zeroはクラシックな静的クロスヘアスタイルを採用しており、最小限の形状で小さなギャップと短い長さを特徴とし、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアは明るい緑色に設定されており、ゲーム内の背景に対して際立ちます。この設定は、エイムの際に邪魔されずに明確な焦点を提供し、速いペースの状況でも一貫性と正確さを維持するのに役立ちます。
Zeroは現在、フルスクリーンモードで1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比でプレイしています。この設定は広い視野と鮮明な画像品質を提供し、敵をより明確に見つけることができ、周辺視野も向上します。多くのプロ選手が視覚の忠実性と競争上の利点のバランスを取るためにこのモダンな設定を好みます。
Zeroのキャリアは、Revolte!から始まり、HellRaisers、GameAgents、Team Moops、Budapest Five、Team GamerLegion、そして最近ではSINNERS Esportsへと進化しました。2023年3月現在、彼はフリーエージェントとしてリストされています。この軌跡は、ヨーロッパのCS2シーン内での彼の適応力と経験を示しており、さまざまなチーム環境から貴重な知識を蓄積しています。
Zeroのビューモデルは、視野68、画面右下に少しオフセットされた武器位置、プリセット位置2で構成されています。この配置は武器の遮りを最小限に抑え、戦場と敵の位置をより明確に把握することができます。視界を最大限にし、素早い反応を重視するプレイヤーに好まれる設定です。
ZeroはTスタイルのクロスヘアを使用しており、上部のラインを除去することで、視覚的な干渉なしにヘッドショットを合わせやすくしています。さらに、スナイパー幅を1に設定し、展開された武器のギャップを有効にすることで、リコイルパターンの追跡や武器の切り替え時の集中力を維持しやすくしています。これらの機能は競技プレイに特化しており、精度と適応性を向上させます。
2023年3月時点で、ZeroはSINNERS Esportsを退団し、フリーエージェントとしてリストされています。この状況は、現在いかなるプロチームにも所属していないことを意味し、リクルートメントの対象となっています。彼の多くの組織での豊富な経験は、彼を経験豊富で多才なプレイヤーとして、将来のチームにとって有望な存在にしています。
Zeroはマウスのポーリングレートを1000 Hzに設定しており、これにより動きデータの迅速かつ正確な伝送が可能です。この高いポーリングレートは入力遅延を最小限に抑え、迅速で反応の良いエイミングを可能にします。これはハイステークスな試合での最高のパフォーマンスを維持するために不可欠な要素です。
ZeroのレーダーとHUD設定の多くが「不明」とされていることは、デフォルトの設定を好むか、他のセットアップの側面に焦点を当てていることを示唆しています。多くのプロ選手は、インターフェースを親しみやすく、気を散らさないようにするために標準的なHUD要素を選び、ゲームプレイに集中できるようにしています。
Zeroのキャリア履歴には、チーム間の移行やフリーエージェント期間中にしばしば活動休止の時期があります。これらの休止にもかかわらず、彼は一貫して競技プレイに戻り、新しい組織に参加し、変化するチームダイナミクスに適応しています。このレジリエンスは、プロCS2への彼の献身とキャリアの課題を克服する能力を示しています。
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