Spieler Zero

Patrik Žúdel

Einstellungen Zero

Zero Konfig 2026 herunterladen
Zero Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit31%
eDPI12002%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

49.5%

46%

Schüsse

9

12.28

Genauigkeit

20.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha140
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand-10
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Globale SchattenqualitätHoch37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsMittel8%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht41%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer207%
Farbintensität1513%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.192

0.24

AK47 Schaden

21.01

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.46

7.39

M4A1 Tötungen

0.154

0.114

M4A1 Schaden

15.77

11.76

HUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertNein2%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar-HUD-Größe1.280%
FAQ
Zero spielt derzeit mit einer Sensitivität von 3 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für schnelle Reaktionen und ausreichender Kontrolle für präzises Zielen, eine gängige Präferenz unter professionellen Spielern, die sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit suchen.
Zero verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten, minimalistischen Form—mit einem kleinen Abstand von -3, einer Länge von 0 und einer dünnen Dicke von 0,5. Er wählt eine gelbe Farbe mit teilweiser Transparenz (Alpha 140) und einem sichtbaren Mittelpunkts-Punkt, um hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe zu gewährleisten und gleichzeitig eine klare Sicht auf Ziele für präzises Zielen zu behalten.
Zeros aktuelle Mauswahl ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, ein leichtes, kabelloses Modell, das für seine Zuverlässigkeit und Präzision bekannt ist. Diese Maus wird von vielen Profis aufgrund ihrer hohen Abfragerate, konsistenten Sensorleistung und ergonomischen Designs bevorzugt, die alle schnelles, genaues Bewegen in entscheidenden Matches unterstützen.
Zero verwendet den ZOWIE XL2586X+, einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der speziell für E-Sport entwickelt wurde. Er nutzt Funktionen wie Premium DyAc für Bewegungsunschärfe, eine Farbeinstellung von 15 für verbesserte Sichtbarkeit von Gegnern, eine Blaulichtreduktion von 4 zur Verringerung der Augenbelastung und einen Schwarzausgleich auf 20, um die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern, was zur Erhaltung der visuellen Klarheit und Reaktionsgeschwindigkeit während intensiver Matches beiträgt.
Zero spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie die Spielermodelle vergrößert, was das Erkennen und Treffen erleichtert, und möglicherweise die Bildraten für ein flüssigeres Spielerlebnis verbessert.
Zeros aktuelles Headset ist das SONY INZONE H9 II, ein kabelloses High-Fidelity-Headset. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt die Kombination eines Premium-Headsets wie des INZONE H9 II mit ordnungsgemäßen Spieleaudio-Konfigurationen für klaren, richtungsbezogenen Sound, der es Zero ermöglicht, Schritte, Schüsse und andere wichtige Audio-Cues während der Matches genau zu lokalisieren.
Zero priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und Nvidia G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt und Umgebungsverdeckung deaktiviert. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet eine hohe globale Schattenqualität, was hilft, Gegner leichter zu erkennen, ohne die Bildrate zu beeinträchtigen, und so einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf Sichtbarkeit und Reaktionsfähigkeit bietet.
Im Laufe seiner Karriere hat sich Zeros Maus-Sensitivität von niedrigeren Werten wie 0,95 zu seiner aktuellen Einstellung von 3 verändert. Dieser allmähliche Anstieg deutet auf einen Übergang zu schnelleren Fadenkreuzbewegungen hin, möglicherweise als Anpassung an sich entwickelnde Spiel-Metas oder persönliche Vorliebe für schnelleres Zielen bei gleichzeitiger Beibehaltung der Kontrolle.
Zeros primäre Tastatur ist die Wooting 80HE Frost, eine hochmoderne analoge mechanische Tastatur. Dieses Modell ermöglicht analoge Tastenanschläge, die nuancierte Bewegungen und schnellere Tastenreaktion bieten, was zu präziserer Spielkontrolle und schnelleren Reaktionszeiten in kritischen Momenten führen kann.
Zero stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1,28 mit einem Kartenzoom von 0,25 ein, um einen breiten Überblick über das Spielfeld zu gewährleisten. Er hält das Radar zentriert auf den Spieler und ermöglicht das Umschalten seiner Form mit der Anzeigetafel, was ihm erlaubt, schnell die Positionen des Teams und der Gegner zu beurteilen, was zu einer überlegenen Situationswahrnehmung und strategischen Entscheidungsfindung beiträgt.
Kommentare
Nach Datum