Joueur Zero
Patrik Žúdel
Paramètres Zero
Télécharger la config Zero 2026
Paramètres et configuration de Zero, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité31%
eDPI12002%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
49.5%
46%
Tirs
9
12.28
Précision
20.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha140
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-10
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé28%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Détail des particulesFaible42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite41%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir207%
Vibrance des couleurs1513%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.192
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.01
24.98
Élim. avec l'AWP
0.005
0.081
Dmg avec l'AWP
0.46
7.39
Élim. avec le M4A1
0.154
0.114
Dmg avec le M4A1
15.77
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD125%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationNon2%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.255%
Taille HUD du radar1.280%
FAQ
Zero joue actuellement avec une sensibilité de 3 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule pour des réactions rapides et un contrôle suffisant pour un tir précis, une préférence courante parmi les joueurs professionnels recherchant à la fois vitesse et précision.
Zero utilise un style de réticule Classic Static avec une forme compacte et minimaliste—présentant un petit écart de -3, une longueur de 0 et une épaisseur fine de 0,5. Il opte pour une couleur jaune avec une transparence partielle (alpha 140) et un point central visible, assurant une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans tout en maintenant une vue claire des cibles pour un tir précis.
La souris actuelle de Zero est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, un modèle sans fil léger, connu pour sa fiabilité et sa précision. Cette souris est prisée par de nombreux professionnels en raison de son taux de sondage élevé, de la performance constante de son capteur et de son design ergonomique, qui soutiennent tous un mouvement rapide et précis lors des matchs à enjeux élevés.
Zero utilise le ZOWIE XL2586X+, un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement conçu pour l'e-sport. Il utilise des fonctionnalités telles que le Premium DyAc pour la clarté des mouvements, un réglage de la vibrance des couleurs à 15 pour une meilleure visibilité des ennemis, un réglage de la lumière bleue faible à 4 pour réduire la fatigue oculaire, et un égaliseur de noir réglé à 20 pour améliorer la visibilité des adversaires se cachant dans des zones sombres, contribuant tous à maintenir la clarté visuelle et la rapidité de réaction lors des matchs intenses.
Zero joue actuellement avec une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 en mode échelle étirée. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à tirer, tout en améliorant potentiellement les taux de rafraîchissement pour un gameplay plus fluide.
Le casque actuel de Zero est le SONY INZONE H9 II, un casque sans fil haute fidélité. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, associer un casque haut de gamme comme l'INZONE H9 II à des configurations audio de jeu appropriées assure un son directionnel clair, permettant à Zero de localiser précisément les pas, les tirs et d'autres signaux audio cruciaux pendant les matchs.
Zero privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et Nvidia G-Sync, en réglant le détail des shaders et des particules sur faible, et en désactivant l'occlusion ambiante. Il active le contraste des joueurs boosté et utilise une qualité d'ombre globale élevée, ce qui aide à discerner plus facilement les adversaires sans sacrifier le taux de rafraîchissement, offrant un avantage concurrentiel en visibilité et réactivité.
Au cours de sa carrière, la sensibilité de la souris de Zero est passée de valeurs plus basses comme 0,95 à son réglage actuel de 3. Cette augmentation progressive suggère une transition vers un mouvement plus rapide du réticule, reflétant possiblement une adaptation aux métas de jeu évolutives ou une préférence personnelle pour un ciblage plus rapide tout en maintenant le contrôle.
Le clavier principal de Zero est le Wooting 80HE Frost, un clavier mécanique analogique de pointe. Ce modèle permet une saisie analogique des touches, offrant un mouvement nuancé et une activation plus rapide des touches, ce qui peut se traduire par un contrôle en jeu plus précis et des temps de réaction plus rapides lors des moments critiques.
Zero règle la taille de son HUD radar à 1,28 avec un zoom de carte de 0,25, assurant une vue d'ensemble du champ de jeu. Il garde le radar centré sur le joueur et permet de basculer sa forme avec le tableau de bord, ce qui lui permet d'évaluer rapidement les positions de l'équipe et les emplacements des ennemis, contribuant à une prise de conscience situationnelle supérieure et à une prise de décision stratégique.
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