Joueur Zero

Patrik Žúdel

Paramètres Zero

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Paramètres et configuration de Zero, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité31%
Sensibilité du zoom177%
eDPI12002%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

49.5%

46%

Tirs

9

12.28

Précision

20.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur0
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha140
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-10
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleMoyen8%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteDésactivé27%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des particulesFaible41%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des shadersFaible51%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite41%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1513%
Égaliseur noir208%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.192

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.01

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.46

7.39

Élim. avec le M4A1

0.154

0.114

Dmg avec le M4A1

15.77

11.76

Échelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Radar en rotationNon2%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar1.280%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
Zero joue actuellement avec une sensibilité de souris de 3 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, ce qui est particulièrement avantageux pour suivre les adversaires et effectuer des ajustements rapides lors de situations sous pression.
Zero utilise un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -3, une longueur de 0 et une épaisseur fine de 0,5, complété par un point central visible. Ce réglage, coloré en jaune vif avec une transparence partielle, assure une haute visibilité sur tous les arrière-plans tout en restant discret, aidant à aligner la visée précisément sans distraire du champ de vision.
Le moniteur actuel de Zero est le ZOWIE XL2586X+, un écran e-sport à haute fréquence de rafraîchissement. Il joue avec un ratio d'aspect de 4:3 à une résolution de 1280x960, utilisant un mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels pour agrandir les modèles de joueurs et améliorer la visibilité des cibles, tandis que le DyAc Premium du moniteur et l'égaliseur de noir réglé sur 20 améliorent la clarté des mouvements et la visibilité dans les zones sombres.
La souris principale de Zero est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, une souris e-sport sans fil de premier plan connue pour sa faible latence et son design léger. Il l'associe au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Orange, qui offre une glisse équilibrée et une texture de surface cohérente, garantissant un suivi fiable et une visée stable lors des matchs intenses.
Zero privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync, G-Sync et NVIDIA Reflex Low Latency. Il règle les détails des shaders et des particules sur bas, désactive l'occlusion ambiante et améliore le contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis. Avec un anti-aliasing MSAA 8x et une qualité d'ombre globale élevée, sa configuration équilibre clarté visuelle et haute fréquence d'images, crucial pour le jeu compétitif.
Bien que les valeurs spécifiques de configuration audio ne soient pas listées, Zero utilise le casque SONY INZONE H9 II, qui offre un son surround immersif et des indices directionnels précis. Cela lui permet de discerner des détails audio subtils comme les bruits de pas et les rechargements, offrant un avantage significatif pour identifier les positions ennemies lors des matchs.
Zero utilise actuellement le Wooting 80HE Frost, un clavier apprécié pour ses capacités d'entrée analogique et son actionnement rapide, lui offrant un contrôle précis sur les mouvements et les actions. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, ce choix de matériel permet la personnalisation et une réponse rapide, essentielles pour exécuter des manœuvres gagnantes.
Oui, les réglages historiques de Zero montrent une progression dans la sensibilité de la souris et l'eDPI. Auparavant, il utilisait des sensibilités de 2,92 et 0,95, avec des eDPIs correspondants de 1168 et 760. Son augmentation actuelle à une sensibilité de 3 et un eDPI de 1200 suggère un passage vers une configuration légèrement plus rapide et réactive, probablement pour s'adapter aux exigences de jeu évolutives.
Zero règle la couleur de son HUD sur « Couleur de l'équipe » et le met à l'échelle 1 pour des indices visuels clairs et cohérents. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1,28, un zoom de carte de 0,25 et s'assure que le radar se centre sur le joueur et que la rotation est désactivée. Ces réglages fournissent une vue d'ensemble détaillée de la carte tout en gardant l'accent sur sa propre position et ses mouvements.
La configuration de jeu de Zero comprend un processeur Intel Core i9-12900K associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme lui permet de maintenir des taux de rafraîchissement élevés constants et une latence d'entrée minimale, même avec des réglages exigeants, ce qui est vital pour un gameplay fluide et ininterrompu et des temps de réaction rapides dans les environnements compétitifs.
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