Joueur Zero
Patrik Žúdel
Paramètres Zero
Télécharger la config Zero 2026
Paramètres et configuration de Zero, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
eDPI12002%
Sensibilité31%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
49.5%
46%
Tirs
9
12.28
Précision
20.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha140
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-10
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir207%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite41%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Décalage Y068%
Balancement de l’armeInconnu49%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.192
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.01
24.98
Élim. avec l'AWP
0.005
0.081
Dmg avec l'AWP
0.46
7.39
Élim. avec le M4A1
0.154
0.114
Dmg avec le M4A1
15.77
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçuRadar en rotationNon2%
Taille HUD du radar1.280%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
Zero joue actuellement avec une sensibilité de souris de 3 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison offre un bon équilibre entre des rotations rapides et une visée précise, ce qui est apprécié par les joueurs souhaitant garder le contrôle à toutes les distances d'engagement sans avoir à trop déplacer leur souris.
Zero utilise un style de réticule statique classique avec une approche minimaliste—comportant un petit espace, une courte longueur et une épaisseur fine de 0,5, complétée par un point central visible. Le réticule est de couleur jaune vif avec une transparence partielle, le rendant très visible contre la plupart des arrière-plans du jeu tout en évitant la distraction. La nature statique et le contraste clair facilitent l'acquisition rapide et précise des cibles, surtout dans les situations de haute pression.
Zero utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse. Cette souris est réputée pour son design léger, son capteur haute précision et sa forme ergonomique, ce qui permet des mouvements rapides et un suivi cohérent—caractéristiques clés pour un joueur FPS compétitif recherchant à la fois confort et performance lors de sessions de jeu prolongées.
Le moniteur principal de Zero est le ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement conçu pour l'esport. Il joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étirée. Cette configuration rend les modèles de joueurs plus larges, ce qui peut aider à la visibilité des cibles et au temps de réaction, tandis que les fonctionnalités avancées du moniteur comme DyAc Premium et un réglage d'égaliseur de noir à 20 améliorent encore la clarté des mouvements et la visibilité des ennemis dans les zones sombres.
Zero privilégie la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur faible, et en utilisant le filtrage de texture trilinéaire. Il règle la qualité globale des ombres sur élevée, mais garde l'occlusion ambiante désactivée et l'anti-aliasing multisampling à 8x MSAA pour une image claire et nette. Ces choix assurent des taux de rafraîchissement maximum et un minimum de bruit visuel, soutenant un gameplay fluide et réactif.
Le clavier actuel de Zero est le Wooting 80HE Frost, connu pour sa capacité d'entrée analogique, ses temps de réponse ultra-rapides et ses points d'actionnement personnalisables. Cela lui donne un avantage significatif en termes de précision de mouvement et de réactivité des touches, permettant un contrôle nuancé lors des matchs intenses où chaque milliseconde compte.
Zero utilise actuellement le casque SONY INZONE H9 II, qui offre un son haute fidélité et une annulation efficace du bruit. Cela lui permet de capter les sons subtils du jeu comme les bruits de pas et les rechargements avec clarté, lui donnant un avantage tactique en améliorant sa conscience situationnelle et son temps de réaction pendant les matchs.
Le radar de Zero est réglé sur une taille de HUD de 1,28 avec un zoom de la carte de 0,25, et il s'assure que le radar centre le joueur et ne tourne pas. Ces paramètres offrent une vue d'ensemble large et stable de la carte, permettant à Zero d'évaluer rapidement les positions de l'équipe et les menaces ennemies sans avoir à se réorienter, ce qui est crucial pour prendre des décisions stratégiques rapides.
Le modèle de vue de Zero est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage X à 2,5, un décalage Y à 0, et un décalage Z à -1,5, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser la visibilité de l'écran et à minimiser les distractions, lui permettant de repérer plus rapidement les adversaires et de maintenir le focus sur le réticule lors des combats.
Le PC actuel de Zero est alimenté par un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme assure des taux de rafraîchissement constamment élevés et une faible latence d'entrée, même avec des réglages exigeants, offrant à Zero un environnement de jeu fluide et réactif essentiel pour des performances compétitives de haut niveau.
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