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Jogador Zero

Patrik Žúdel

Configurações Zero

Baixar config de Zero 2026
Configurações e setup de Zero, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade31%
eDPI12002%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100065%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

49.5%

46%

Tiros

9

12.28

Precisão

20.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa140
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-10
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Luz azul baixa41%
Equalizador de preto207%
Vibração de cor1513%
Balanço
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.192

0.24

Danos por AK47

21.01

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.46

7.39

Kills por M4A1

0.154

0.114

Danos por M4A1

15.77

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar girandoNão2%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar1.280%
FAQ
Zero está atualmente jogando com um mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ajustado para 400 DPI e uma sensibilidade no jogo de 3, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Essa combinação equilibra movimento rápido e controle preciso da mira, essencial para pontaria precisa e ajustes rápidos em situações de alta pressão.
A sensibilidade do mouse de Zero passou por mudanças notáveis ao longo do tempo, com seu eDPI mudando de 760 para 1168 e agora para 1200. Esse aumento gradual sugere uma transição para movimentos de mão ligeiramente mais rápidos, provavelmente refletindo sua adaptação a diferentes estilos de jogo ou preferências ergonômicas enquanto otimizava seu setup para desempenho máximo.
A mira de Zero é baseada em um estilo Clássico Estático com um design minimalista: um pequeno espaço negativo, comprimento curto, linhas finas e um ponto central visível. Com uma cor amarela vibrante e transparência parcial, essa configuração garante que a mira se destaque em qualquer fundo de mapa, mantendo a precisão e reduzindo a desordem visual durante tiroteios.
Zero usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por suas altas taxas de atualização voltadas para esports. Ele habilita a redução de desfoque de movimento Premium DyAc+, ajusta a vibração de cor para 15 para visuais vívidos, usa um valor de equalizador de preto de 20 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e define a luz azul baixa para 4 para conforto ocular durante longas sessões de jogo—garantindo que cada detalhe visual seja nítido e os tempos de reação não sejam prejudicados.
Zero configura seu jogo em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticado, maximizando a visibilidade dos modelos inimigos. Ele joga em tela cheia para minimizar o atraso de entrada, desativa V-Sync e G-Sync para evitar latência e escolhe configurações baixas para detalhes de shader e partículas, mantendo a qualidade de sombra global alta e habilitando o contraste do jogador para uma clara diferenciação dos elementos do jogo. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e clareza visual competitiva.
Zero opta por um HUD 'Cor da Equipe' para identificar rapidamente os companheiros de equipe, escala o HUD para 1 para visibilidade equilibrada e configura seu radar com um tamanho de 1.28 e um zoom baixo de 0.25. Ele mantém o radar centrado em seu jogador e desativa a rotação, o que ajuda a manter a consciência espacial constante sem mudanças desorientadoras no mapa durante o jogo.
Zero está usando o teclado Wooting 80HE Frost, um teclado analógico de ponta apreciado por sua rápida atuação e resposta personalizável, combinado com um mousepad ZOWIE G-SR-SE Orange, renomado por seu deslize consistente e controle. Essa combinação permite entradas de teclas precisas e rastreamento confiável do mouse, apoiando seu desempenho mecânico de alto nível.
Zero usa o headset SONY INZONE H9 II, que oferece som surround imersivo e cancelamento de ruído avançado. Isso garante que ele possa captar sutis pistas de áudio no jogo, como passos e recargas, dando-lhe uma vantagem competitiva em consciência situacional e detecção de inimigos durante as partidas.
O viewmodel de Zero é ajustado para maximizar o campo de visão e minimizar a distração da arma: um FOV de 68, offset x em 2.5, y em 0, e z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Isso posiciona a arma mais distante e mais baixa, abrindo mais espaço na tela para avistar inimigos e acompanhar movimentos sem que o modelo da arma obstrua a visão.
O setup de Zero conta com um processador Intel Core i9-12900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação de ponta garante que ele possa manter consistentemente altas taxas de quadros e latência de entrada ultra-baixa, mesmo em configurações exigentes, proporcionando a experiência de jogo suave e responsiva necessária para competição de alto nível no Counter-Strike 2.
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