Jogador Zero
Patrik Žúdel
Configurações Zero
Baixar config de Zero 2026
Configurações e setup de Zero, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade31%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI12002%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100066%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
49.5%
46%
Tiros
9
12.28
Precisão
20.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa140
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-10
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Oclusão de ambienteDesativado27%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe de partículasBaixo41%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderBaixo51%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa41%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1513%
Equalizador de preto208%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.192
0.24
Danos por AK47
21.01
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.46
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
15.77
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD124%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar girandoNão2%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar1.280%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Zero atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 3 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Esta combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, o que é particularmente vantajoso para rastrear oponentes e fazer ajustes rápidos em situações de alta pressão.
Zero usa um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -3, comprimento de 0 e espessura fina de 0.5, complementada por um ponto central visível. Esta configuração, colorida em um amarelo vibrante com transparência parcial, garante alta visibilidade contra todos os fundos enquanto mantém uma presença discreta, auxiliando no alinhamento preciso da mira sem distrair do campo de visão.
O monitor atual do Zero é o ZOWIE XL2586X+, um display de eSports com alta taxa de atualização. Ele joga com uma proporção de 4:3 em uma resolução de 1280x960, utilizando um modo de escala esticado em tela cheia. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais para aumentar os modelos de jogadores e melhorar a visibilidade dos alvos, enquanto o DyAc Premium do monitor e o equalizador de preto ajustado para 20 melhoram ainda mais a clareza de movimento e a visibilidade em áreas escuras.
O mouse principal do Zero é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, um mouse sem fio de eSports de alto nível conhecido por sua baixa latência e design leve. Ele combina isso com o mousepad ZOWIE G-SR-SE Orange, que oferece um deslize equilibrado e textura de superfície consistente, garantindo rastreamento confiável e mira estável durante partidas intensas.
Zero prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync, G-Sync e NVIDIA Reflex Low Latency. Ele ajusta o detalhe de shader e partículas para baixo, desativa a oclusão ambiental e aumenta o contraste dos jogadores para melhor visibilidade dos inimigos. Com anti-aliasing MSAA 8x e qualidade de sombra global alta, sua configuração equilibra clareza visual e alta taxa de quadros, crucial para jogos competitivos.
Embora os valores específicos de configuração de áudio não sejam listados, Zero usa o headset SONY INZONE H9 II, que oferece som surround imersivo e dicas direcionais precisas. Isso permite que ele discirna detalhes de áudio sutis como passos e recargas, proporcionando uma vantagem significativa na identificação das posições dos inimigos durante as partidas.
Zero atualmente usa o Wooting 80HE Frost, um teclado preferido por suas capacidades de entrada analógica e rápida atuação, proporcionando a ele controle preciso sobre movimentos e ações. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, essa escolha de hardware permite personalização e resposta rápida, essencial para executar manobras que ganham o jogo.
Sim, as configurações históricas do Zero mostram uma progressão na sensibilidade do mouse e eDPI. Anteriormente, ele usava sensibilidades de 2.92 e 0.95, com eDPIs correspondentes de 1168 e 760. Seu aumento atual para uma sensibilidade de 3 e eDPI de 1200 sugere uma mudança para uma configuração ligeiramente mais rápida e responsiva, provavelmente para acompanhar as demandas de jogo em evolução.
Zero define a cor do HUD para 'Cor da Equipe' e a escala para 1 para dicas visuais claras e consistentes. Para o radar, ele usa um tamanho de HUD de 1.28, um zoom de mapa de 0.25, e garante que o radar centralize no jogador e a rotação esteja desativada. Essas configurações fornecem uma visão detalhada do mapa enquanto mantêm o foco em sua própria posição e movimento.
O PC de jogos do Zero possui um processador Intel Core i9-12900K emparelhado com uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinação de alto nível garante que ele possa manter taxas de quadros consistentemente altas e latência de entrada mínima, mesmo em configurações exigentes, o que é vital para um gameplay suave, ininterrupto e tempos de reação rápidos em ambientes competitivos.
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