Jogador Zero
Patrik Žúdel
Configurações Zero
Baixar config de Zero 2026
Configurações e setup de Zero, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI12002%
Sensibilidade31%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
49.5%
46%
Tiros
9
12.28
Precisão
20.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa140
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-10
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Qualidade global das sombrasAlto37%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto207%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1513%
Luz azul baixa41%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.579%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido45%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.192
0.24
Danos por AK47
21.01
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.46
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
15.77
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoRadar girandoNão2%
Tamanho do HUD do radar1.280%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
Zero atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 3 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Essa combinação oferece um equilíbrio entre giros rápidos e mira precisa, o que é favorecido por jogadores que desejam manter o controle em todos os alcances de combate sem precisar mover excessivamente o mouse.
Zero utiliza um estilo de mira estática clássica com uma abordagem minimalista—apresentando um pequeno espaço, comprimento curto e espessura fina de 0.5, complementada por um ponto central visível. A mira é colorida de amarelo brilhante com transparência parcial, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos do jogo, sem causar distração. A natureza estática e o contraste claro facilitam a aquisição rápida e precisa de alvos, especialmente em situações de alta pressão.
Zero está usando atualmente o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse. Este mouse é renomado por seu design leve, sensor de alta precisão e formato ergonômico, que permite movimentos rápidos e rastreamento consistente—características essenciais para um jogador competitivo de FPS em busca de conforto e desempenho durante longas sessões de jogo.
O monitor principal de Zero é o ZOWIE XL2586X+, uma tela de alta taxa de atualização voltada para eSports. Ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa um modo de escala esticada. Esta configuração faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos, o que pode ajudar na visibilidade dos alvos e no tempo de reação, enquanto os recursos avançados do monitor, como DyAc Premium e uma configuração de equalizador de preto de 20, melhoram ainda mais a clareza de movimento e a visibilidade dos inimigos em áreas escuras.
Zero prioriza desempenho e visibilidade desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, configurando detalhes de shader e partículas para baixo, e usando filtragem de textura trilinear. Ele define a qualidade global das sombras para alta, mas mantém a oclusão ambiente desativada e a antialiasing multisampling em 8x MSAA para uma imagem clara e nítida. Essas escolhas garantem taxas máximas de quadros e ruído visual mínimo, suportando um gameplay suave e responsivo.
O teclado atual de Zero é o Wooting 80HE Frost, conhecido por sua capacidade de entrada analógica, tempos de resposta ultrarrápidos e pontos de atuação personalizáveis. Isso lhe dá uma vantagem significativa em termos de precisão de movimento e resposta das teclas, permitindo controle sutil durante partidas intensas onde cada milissegundo conta.
Zero atualmente usa o headset SONY INZONE H9 II, que oferece áudio de alta fidelidade e cancelamento de ruído eficaz. Isso permite que ele capte sons sutis do jogo, como passos e recargas, com clareza, proporcionando uma vantagem tática ao melhorar sua consciência situacional e tempo de reação durante as partidas.
O radar de Zero está configurado com um tamanho de HUD de 1.28 e um zoom de mapa de 0.25, e ele garante que o radar centre o jogador e não gire. Essas configurações proporcionam uma visão ampla e estável do mapa, permitindo que Zero avalie rapidamente as posições da equipe e ameaças inimigas sem precisar se reorientar, o que é crucial para tomar decisões estratégicas rápidas.
O viewmodel de Zero está configurado com um campo de visão de 68, offset X em 2.5, offset Y em 0, e offset Z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela e minimizar distrações, permitindo que ele localize oponentes mais rapidamente e mantenha o foco na mira durante tiroteios.
O PC atual de Zero é alimentado por um processador Intel Core i9-12900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação de alto nível garante taxas de quadros consistentemente altas e baixa latência de entrada, mesmo em configurações exigentes, proporcionando a Zero um ambiente de jogo suave e responsivo, essencial para desempenho competitivo de alto nível.
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