Gracz Zero

Patrik Žúdel

Ustawienia Zero

Pobierz config Zero 2026
Ustawienia i konfiguracja Zero, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI12002%
Czułość31%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

49.5%

46%

Strzały

9

12.28

Celność

20.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa140
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp-10
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniWysoki37%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer207%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany45%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.192

0.24

Obrażenia od AK-47

21.01

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.154

0.114

Obrażenia od M4A1

15.77

11.76

Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar obraca sięNie2%
Rozmiar HUD radaru1.280%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Zero obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 3 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1200. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim obrotem a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez graczy chcących utrzymać kontrolę na wszystkich dystansach bez potrzeby nadmiernego poruszania myszką.
Zero używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym podejściem — mała przerwa, krótka długość i cienka grubość wynosząca 0,5, uzupełnione widoczną kropką na środku. Celownik jest w jasnym żółtym kolorze z częściową przezroczystością, co sprawia, że jest bardzo widoczny na tle większości elementów gry, nie rozpraszając przy tym uwagi. Statyczna natura i wyraźny kontrast ułatwiają szybkie i precyzyjne namierzanie celów, zwłaszcza w stresujących sytuacjach.
Zero obecnie korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji, wysokiej precyzji sensora i ergonomicznego kształtu, co pozwala na szybkie ruchy i spójne śledzenie — kluczowe cechy dla konkurencyjnego gracza FPS, który poszukuje zarówno komfortu, jak i wydajności podczas długich sesji gry.
Głównym monitorem Zero jest ZOWIE XL2586X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania, dostosowany do e-sportów. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co może pomóc w widoczności celów i czasie reakcji, podczas gdy zaawansowane funkcje monitora, takie jak DyAc Premium i ustawienie czarnego equalizera na poziomie 20, dodatkowo poprawiają klarowność ruchu i widoczność wrogów w ciemnych obszarach.
Zero priorytetowo traktuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząstek na niskie oraz używając trójliniowego filtrowania tekstur. Ustawia globalną jakość cieni na wysoką, ale wyłącza ambient occlusion i ustawia multisampling anti-aliasing na 8x MSAA dla wyraźnego, ostrego obrazu. Te wybory zapewniają maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalny szum wizualny, wspierając płynną i responsywną rozgrywkę.
Zero obecnie korzysta z klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z możliwości analogowego wejścia, ultra-szybkich czasów reakcji i konfigurowalnych punktów aktywacji. Daje mu to znaczną przewagę w zakresie precyzji ruchu i reakcji na klawisze, umożliwiając precyzyjne sterowanie podczas intensywnych meczów, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Zero obecnie używa zestawu słuchawkowego SONY INZONE H9 II, który zapewnia dźwięk wysokiej jakości i skuteczne tłumienie hałasu. Pozwala mu to wyraźnie usłyszeć subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, co daje mu przewagę taktyczną poprzez poprawę świadomości sytuacyjnej i czasu reakcji podczas meczów.
Radar Zero jest ustawiony na rozmiar HUD 1.28 z powiększeniem mapy 0.25, a on sam upewnia się, że radar centrowany jest na gracza i nie obraca się. Te ustawienia zapewniają szeroki i stabilny przegląd mapy, pozwalając Zero szybko ocenić pozycje drużyny i zagrożenia ze strony wrogów bez konieczności ponownego orientowania się, co jest kluczowe dla podejmowania szybkich decyzji strategicznych.
Model widoku Zero jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X na 2.5, przesunięciem Y na 0 i przesunięciem Z na -1.5, używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący widoczność ekranu i minimalizujący rozpraszanie uwagi, umożliwiając mu szybsze zauważenie przeciwników i utrzymanie skupienia na celowniku podczas wymiany ognia.
Obecny komputer Zero jest napędzany przez procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia stale wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia wejścia, nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając Zero płynne, responsywne środowisko gry niezbędne do osiągania najwyższej wydajności w rozgrywkach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty