cs2-skin-english

Gracz Zero

Patrik Žúdel

Ustawienia Zero

Pobierz config Zero 2026
Ustawienia i konfiguracja Zero, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość31%
eDPI12002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

49.5%

46%

Strzały

9

12.28

Celność

20.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa140
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.045+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp-10
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
Black Equalizer207%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.192

0.24

Obrażenia od AK-47

21.01

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.154

0.114

Obrażenia od M4A1

15.77

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru1.280%
FAQ
Zero obecnie gra na myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 400 DPI i czułości w grze wynoszącej 3, co daje efektywne eDPI równe 1200. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą celownika, co jest kluczowe dla dokładnego celowania i szybkich korekt w sytuacjach wysokiego napięcia.
Czułość myszy Zero przeszła znaczące zmiany na przestrzeni czasu, z jego eDPI zmieniającym się z 760 do 1168, a obecnie do 1200. Ten stopniowy wzrost sugeruje przejście w kierunku nieco szybszego ruchu ręki, co prawdopodobnie odzwierciedla jego adaptację do różnych stylów gry lub preferencji ergonomicznych, gdy optymalizował swoje ustawienia dla maksymalnej wydajności.
Celownik Zero oparty jest na stylu Classic Static z minimalistycznym designem: małą negatywną przerwą, krótką długością, cienkimi liniami i widocznym centralnym punktem. Wzbogacony o jaskrawy żółty kolor i częściową przezroczystość, ten zestaw zapewnia, że celownik wyróżnia się na tle dowolnej mapy, utrzymując precyzję i redukując wizualny bałagan podczas wymian ognia.
Zero używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania dostosowanych do e-sportu. Aktywuje redukcję rozmycia ruchu Premium DyAc+, ustawia nasycenie kolorów na 15 dla żywych wizualizacji, używa wartości czarnego equalizera 20 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i ustawia niski poziom niebieskiego światła na 4 dla komfortu oczu podczas długich sesji gry—zapewniając, że każdy szczegół wizualny jest ostry, a czasy reakcji niezakłócone.
Zero konfiguruje swoją grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania stretch, maksymalizując widoczność modeli przeciwników. Gra w trybie pełnoekranowym dla minimalnego opóźnienia wejścia, wyłącza V-Sync i G-Sync, aby uniknąć latencji, i wybiera niskie ustawienia dla detali shaderów i cząsteczek, jednocześnie utrzymując wysoką jakość globalnych cieni i włączając kontrast graczy dla wyraźnego rozróżnienia elementów w grze. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i konkurencyjną klarowność wizualną.
Zero wybiera HUD w kolorze 'Team Color', aby szybko identyfikować członków drużyny, skalę HUD ustawia na 1 dla zrównoważonej widoczności, a swój radar konfiguruje z rozmiarem 1.28 i niskim zoomem 0.25. Trzyma radar wycentrowany na swoim graczu i wyłącza rotację, co pomaga utrzymać stałą świadomość przestrzenną bez dezorientujących przesunięć mapy podczas rozgrywki.
Zero korzysta z klawiatury Wooting 80HE Frost, najwyższej klasy klawiatury analogowej cenionej za szybkie działanie i konfigurowalną reakcję, w połączeniu z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR-SE Orange, znaną z jednolitego ślizgu i kontroli. To połączenie pozwala na precyzyjne wprowadzanie klawiszy i niezawodne śledzenie myszy, wspierając jego wysoki poziom wydajności mechanicznej.
Zero używa słuchawek SONY INZONE H9 II, które zapewniają immersyjny dźwięk przestrzenny i zaawansowaną redukcję szumów. To gwarantuje, że może wychwycić subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, dając mu przewagę konkurencyjną w świadomości sytuacyjnej i wykrywaniu przeciwników podczas meczów.
Viewmodel Zero jest dostosowany do maksymalnego pola widzenia i minimalnego rozpraszania przez broń: FOV wynosi 68, offset x na 2.5, y na 0, a z na -1.5, używając pozycji preset 2. To ustawia broń dalej i niżej, otwierając więcej przestrzeni na ekranie do zauważania przeciwników i śledzenia ruchu bez zakłócania widoku przez model broni.
Komputer Zero wyposażony jest w procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To zaawansowane połączenie zapewnia utrzymanie stałych wysokich liczby klatek na sekundę i ultra-niskiego opóźnienia wejściowego, nawet przy wymagających ustawieniach, dostarczając płynne i responsywne doświadczenie gry wymagane na najwyższym poziomie konkurencyjnym w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty