Гравець SHiNE

Casper Wennerberg

Налаштування SHiNE

Завантажити конфіг SHiNE 2026
Налаштування та сетап G2 Ares SHiNE, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
Гц100065%
eDPI6320%
Чутливість Windows688%
Чутливість0.790%
Чутливість зуму177%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.29

0.31

Хедшоти %

53.3%

46%

Постріли

13.53

12.28

Точність

13.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.7K24%

Груди

3.2K45%

Живіт

1.1K15%

Руки

78111%

Ноги

4286%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1152x8642%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
V-SyncНевідомо28%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Коливання
Зсув Z-215%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X26%
Зсув Y213%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.182

0.24

Шкода AK47

18.08

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.35

7.39

M4A1 вбивств

0.129

0.114

Шкода M4A1

11.82

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
SHiNE використовує мишу ZOWIE S1 з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 0.79 у грі, що дає ефективний DPI (eDPI) 632. Це поєднання забезпечує збалансований підхід між швидким рухом прицілу та точним контролем, що є налаштуванням, яке віддають перевагу гравці, які цінують стабільне відстеження та надійні фліки.
SHiNE обирає класичний статичний приціл з дуже вузьким проміжком -2, мінімальною довжиною та нульовою товщиною, покращений центральною точкою для точного розташування прицілу. Приціл забарвлений у яскраво-жовтий колір з максимальними значеннями RGB та альфа, що забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів та полегшує точне прицілювання під час швидких сутичок.
SHiNE використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Цей монітор пропонує чіткість руху, що є критично важливим для відстеження супротивників та підтримки візуальної послідовності під час інтенсивних перестрілок.
SHiNE використовує килимок SteelSeries QcK Heavy Black, відомий своїм великим розміром та стабільним ковзанням. Цей вибір забезпечує достатньо простору для рухів з низькою чутливістю, зберігаючи стабільну та передбачувану поверхню, що є важливим для стабільного прицілювання та швидких фліків.
Поточне налаштування SHiNE включає клавіатуру Wooting 80HE Ghost, яка пропонує аналоговий ввід для швидшого часу реакції, та гарнітуру JBL Quantum One, відому своїм занурювальним звуком та точним позиційним аудіо. Ці периферії сприяють як його механічній точності, так і здатності вловлювати тонкі звукові сигнали в грі.
SHiNE грає з співвідношенням сторін 4:3 при роздільній здатності 1152x864 у повноекранному режимі з чорними смугами. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки збільшує моделі ворогів і мінімізує відволікання, що дозволяє SHiNE ефективніше фокусуватися на цілях.
Приціл SHiNE не використовує контур, оскільки як контур, так і його товщина вимкнені. Він також уникає динамічної поведінки прицілу або слідування за віддачею, натомість обираючи статичне, мінімальне налаштування, яке пріоритизує необмежений огляд та точне наведення пострілів.
Viewmodel SHiNE налаштований з полем зору (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0 та негативним offset_z -2. Це налаштування розташовує модель зброї нижче та далі вбік, мінімізуючи її присутність на екрані та максимізуючи видимість ігрової зони, що є важливим для виявлення супротивників та швидкого реагування.
SHiNE встановлює частоту опитування миші на 1000 Гц, забезпечуючи швидку та точну передачу введення від миші до гри. Він також використовує стандартне налаштування чутливості Windows 6, що уникає небажаного прискорення або уповільнення, забезпечуючи стабільний рух миші в усіх додатках.
Згідно з наданими даними, технічні налаштування SHiNE, такі як чутливість миші, DPI та viewmodel, залишалися стабільними у своїх найактуальніших значеннях. Проте, є незначна історична зміна в налаштуванні viewmodel offset_z, де раніше вона була встановлена на -1.5 замість поточного -2, що вказує на невелике коригування видимості зброї на екрані.
Коментарі
По даті