SHiNE
Casper Wennerberg
Indstillinger SHiNE
Download SHiNE konfig 2026
G2 Ares SHiNE indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.790%
Hz100065%
eDPI6320%
Windows-følsomhed688%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
52.5%
46%
Skud
13.24
12.28
Præcision
14.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
2K23%
Bryst
3.8K45%
Mave
1.3K15%
Arme
97111%
Ben
5196%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1152x8642%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Billedformat4:356%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
V-SyncUkendt28%
PartikeldetaljerUkendt50%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Ambient OcclusionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X26%
Offset Y213%
Offset Z-216%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.201
0.24
AK47 skade
19.86
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
0.89
7.39
M4A1 drab
0.129
0.114
M4A1 skade
12.63
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
SHiNE bruger en ZOWIE S1 mus indstillet til 800 DPI kombineret med en følsomhed på 0,79, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 632. Denne kombination giver en balance mellem hurtige drejninger og præcis sigtning, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere for dens konsistens og kontrol i højrisiko kampe.
SHiNE anvender en Classic Static sigtekornstil med en lille afstand på -3, en sigtekornslængde på 2,5 og nul tykkelse, uden et centerpunkt eller omrids. Sigtekornets farve er indstillet til en lys grøn (RGB 255,255,255 med alpha 255), hvilket giver høj synlighed mod de fleste baggrunde i spillet. Denne minimalistiske og diskrete opsætning tillader præcis sigtning og et klart syn på målområdet, hvilket reducerer distraktioner under intense konfrontationer.
SHiNE spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputlag. Denne skærm er et populært valg blandt top-tier esports-professionelle, fordi den leverer ultra-glat bevægelse og hurtige responstider, hvilket giver SHiNE en klar fordel i hurtige scenarier, hvor hvert millisekund tæller.
SHiNE bruger Wooting 80HE Ghost tastatur og en SteelSeries QcK Heavy Black musemåtte. Wooting 80HE Ghost er kendt for sin analoge indgangsteknologi, der tillader præcis bevægelseskontrol, mens QcK Heavy giver en konsistent, glat overflade, der understøtter præcis musesporing. Sammen bidrager disse perifere enheder til SHiNE's pålidelighed og komfort under længerevarende trænings- og konkurrencessessioner.
SHiNE vælger en opløsning på 1152x864 med et 4:3 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Denne klassiske konfiguration foretrækkes af mange professionelle spillere, fordi den forstørrer spillermodeller og fokuserer synsfeltet, hvilket gør det lettere at opdage modstandere og reagere hurtigt under dueller.
SHiNE's viewmodel er indstillet til et synsfelt på 68, med forskydninger på 2 på X- og Y-akserne og -2 på Z-aksen, sammen med forudindstillet position 2. Denne placering holder våbenmodellen lavt og til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen og minimerer visuel obstruktion, og dermed forbedrer perifer opmærksomhed og måloptagelse.
SHiNE stoler på JBL Quantum One headsettet, som er designet til konkurrencespil med funktioner som rumlig lyd og højfidelitetslyd. Dette headset leverer klare retningsbestemte signaler og immersive lydbilleder, hvilket gør det muligt for SHiNE at præcist lokalisere fjendens bevægelser og handlinger under kampe.
Ved at vælge et grønt sigtekorn med fuld opacitet sikrer SHiNE, at hans sigteretikel skiller sig ud mod de fleste kortmiljøer og spillermodeller. Dette valg minimerer risikoen for at miste sigtekornet under hektiske øjeblikke, hvilket understøtter hurtig og præcis måljustering i enhver situation.
Ved at se på de historiske data har SHiNE eksperimenteret med små justeringer af sine viewmodel-forskydninger, især på Z-aksen, skiftende mellem -2 og -1,5. Disse justeringer antyder en kontinuerlig indsats for at forfine våbenpositionering for optimal synlighed og komfort, hvilket er almindeligt blandt spillere, der søger den perfekte balance for deres visuelle præferencer.
SHiNE sætter sin mus til en polling rate på 1000 Hz, hvilket sikrer, at enheden rapporterer sin position til computeren hver millisekund. Denne høje polling rate er afgørende for at reducere inputlag og garantere, at hver håndbevægelse fanges med maksimal præcision og minimal forsinkelse, hvilket er vitalt for præcis sigtning i hurtige konkurrencematcher.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere