Joueur SHiNE
Casper Wennerberg
Paramètres SHiNE
Télécharger la config SHiNE 2026
Paramètres et configuration de G2 Ares SHiNE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité Windows689%
eDPI6320%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.790%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.79
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
56.9%
46%
Tirs
13.18
12.28
Précision
14.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1K22%
Poitrine
2K45%
Estomac
67715%
Bras
50011%
Jambes
2946%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Résolution1152x8642%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Occlusion ambianteInconnu52%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
V-SyncInconnu29%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des shadersInconnu36%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des particulesInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.236
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.32
24.98
Élim. avec l'AWP
0.008
0.081
Dmg avec l'AWP
0.74
7.39
Élim. avec le M4A1
0.097
0.114
Dmg avec le M4A1
9.76
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
SHiNE utilise une souris ZOWIE S1 réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,79 en jeu, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 632. Cette configuration offre un équilibre entre mouvement rapide et contrôle précis, apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour un suivi de visée cohérent et une acquisition rapide des cibles dans des scénarios à enjeux élevés.
Le réticule de SHiNE est de style statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2, et une épaisseur nulle, sans point central. La couleur est un jaune vif (RGB 0, 255, 165), qui se démarque sur la plupart des fonds de carte. Cette configuration compacte et très visible garantit que le réticule reste discret tout en offrant un retour visuel clair, aidant à viser précisément lors de duels rapides.
SHiNE utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Cet écran est un choix populaire parmi les professionnels de l'esport, car il minimise le flou de mouvement et le décalage d'entrée, permettant un suivi plus fluide des adversaires et améliorant la vitesse de réaction globale en jeu compétitif.
SHiNE joue à une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant des bandes noires pour le redimensionnement. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs compétitifs car elle étire verticalement les modèles de joueurs, rendant les adversaires plus grands et potentiellement plus faciles à repérer, tout en concentrant l'attention sur la zone centrale de l'écran.
Bien que les raccourcis détaillés ne soient pas spécifiés, SHiNE utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, qui dispose de la technologie d'entrée analogique. Cela permet des points d'activation hautement personnalisables et une réponse rapide des touches, offrant à SHiNE la flexibilité de personnaliser son configuration de contrôle pour un mouvement optimal et une utilisation efficace des utilitaires en jeu.
SHiNE utilise le casque JBL Quantum One, conçu pour un son de jeu immersif et précis. Ce casque offre des indices sonores positionnels précis, permettant à SHiNE de discerner les bruits de pas ennemis et les sons environnementaux avec clarté—un avantage essentiel pour la prise de conscience tactique et la prise de décisions rapides dans Counter-Strike 2.
Le modèle de vue de SHiNE est réglé avec un champ de vision (FOV) de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration place le modèle d'arme plus près du centre de l'écran mais légèrement abaissé, maximisant la vision périphérique et minimisant l'obstruction de l'arme, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir une conscience situationnelle.
SHiNE utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, réputé pour sa surface épaisse et lisse qui offre une glisse et un contrôle constants. Ce tapis de souris est préféré par de nombreux pros car il assure un suivi stable et des mouvements de souris fiables, essentiels pour maintenir la précision lors de sessions de jeu intenses et prolongées.
Selon les données disponibles, les réglages actuels de sensibilité de souris, DPI et eDPI de SHiNE sont les seuls répertoriés, ce qui suggère une préférence pour la constance dans sa configuration de visée. Maintenir la même sensibilité au fil du temps aide à développer la mémoire musculaire, ce qui est crucial pour maintenir la précision et la confiance dans les matchs à haute pression.
La configuration du réticule de SHiNE n'utilise pas de fonctionnalités dynamiques comme le suivi du recul ou le réticule en T ; les deux sont désactivés. En optant pour un réticule statique, SHiNE s'assure d'un point de référence constant, ce qui aide à viser précisément et réduit les distractions qui pourraient survenir du mouvement du réticule pendant les tirs ou les mouvements.
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