Joueur SHiNE
Casper Wennerberg
Paramètres SHiNE
Télécharger la config SHiNE 2026
Paramètres et configuration de G2 Ares SHiNE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Hz100065%
eDPI6320%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité0.790%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
53.3%
46%
Tirs
13.53
12.28
Précision
13.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.7K24%
Poitrine
3.2K45%
Estomac
1.1K15%
Bras
78111%
Jambes
4286%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1152x8642%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
FOV6884%
Décalage Y213%
Décalage Z-215%
Décalage X26%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.182
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.08
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.35
7.39
Élim. avec le M4A1
0.129
0.114
Dmg avec le M4A1
11.82
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
SHiNE utilise une souris ZOWIE S1 réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,79 en jeu, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 632. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, une configuration préférée par les joueurs qui apprécient un suivi cohérent et des tirs réflexes fiables.
SHiNE opte pour un réticule statique classique avec un écart très serré de -2, une longueur minimale et une épaisseur nulle, rehaussé par un point central pour un placement précis de la visée. Le réticule est de couleur jaune vif avec des valeurs RGB et alpha maximales, assurant une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans du jeu et facilitant une visée précise lors des engagements rapides.
SHiNE utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre une clarté de mouvement fluide, cruciale pour suivre les adversaires et maintenir une cohérence visuelle lors des combats intenses.
SHiNE utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black, connu pour sa grande surface et sa glisse constante. Ce choix lui assure suffisamment d'espace pour des mouvements à faible sensibilité tout en maintenant une surface stable et prévisible, ce qui est vital pour une visée cohérente et des tirs rapides.
La configuration actuelle de SHiNE inclut le clavier Wooting 80HE Ghost, qui offre une entrée analogique pour des temps de réponse plus rapides, et le casque JBL Quantum One, connu pour son son immersif et son audio positionnel précis. Ces périphériques contribuent à la fois à sa précision mécanique et à sa capacité à capter des indices audio subtils en jeu.
SHiNE joue avec un ratio d'aspect de 4:3 à une résolution de 1152x864 en mode plein écran avec des bandes noires. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle agrandit les modèles ennemis et minimise les distractions, permettant à SHiNE de se concentrer plus efficacement sur les cibles.
Le réticule de SHiNE n'utilise pas de contour, car à la fois le contour et son épaisseur sont désactivés. Il évite également les comportements dynamiques ou suivant le recul du réticule, optant plutôt pour une configuration statique et minimale qui privilégie une vision dégagée et un alignement précis des tirs.
Le viewmodel de SHiNE est configuré avec un champ de vision (FOV) de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de 0 et un offset_z négatif de -2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, minimisant sa présence à l'écran et maximisant la visibilité de la zone de jeu, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et réagir rapidement.
SHiNE règle sa souris sur un taux de sondage de 1000 Hz, assurant une transmission rapide et précise des entrées de la souris au jeu. Il utilise également le réglage standard de sensibilité Windows de 6, ce qui évite toute accélération ou décélération indésirable, offrant un mouvement de souris constant dans toutes les applications.
D'après les données fournies, les réglages techniques de SHiNE tels que la sensibilité de la souris, le DPI et le viewmodel sont restés constants dans leurs valeurs les plus récentes. Cependant, il y a eu une légère variation historique dans son réglage de viewmodel offset_z, qui était auparavant réglé à -1,5 au lieu de -2 actuellement, indiquant un léger ajustement de la visibilité de l'arme à l'écran.
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