Jogador SHiNE
Casper Wennerberg
Configurações SHiNE
Baixar config de SHiNE 2026
Configurações e setup de G2 Ares SHiNE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80044%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6320%
Sensibilidade0.790%
Sensibilidade do Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.79
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
53.8%
46%
Tiros
13.21
12.28
Precisão
13.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul230
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-bsvK5-vASKE-X9qwM-nzmJm-BNzMM
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
9322%
Peito
18244%
Estômago
6215%
Braços
4912%
Pernas
307%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1152x8642%
Proporção4:359%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaBlack Bars10%
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
V-SyncDesconhecido32%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
FPS Máximo no JogoDesconhecido64%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido56%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido51%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.208
0.24
Danos por AK47
21.48
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.43
7.39
Kills por M4A1
0.096
0.114
Danos por M4A1
10.06
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radarDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
Alternar forma com o placarDesconhecido32%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido32%
FAQ
SHiNE joga com uma sensibilidade de 0,79 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI de 632. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira sem sacrificar a capacidade de virar ou reagir rapidamente a ameaças. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais que priorizam controle e consistência na mira.
SHiNE usa uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -2, um comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central. A cor da mira é um amarelo brilhante (RGB 255, 255, 230), que se destaca na maioria dos fundos do jogo, ajudando na rápida aquisição de alvos. Essa configuração minimiza distrações enquanto mantém alta visibilidade, apoiando uma mira precisa em cenários competitivos.
SHiNE usa o monitor ZOWIE XL2566K, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor é uma escolha principal entre jogadores profissionais, pois proporciona movimentos excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, críticos para rastrear oponentes e executar movimentos precisos em partidas de ritmo acelerado.
SHiNE joga em uma resolução de 1152x864 com uma proporção de tela de 4:3, usando o modo de escala com barras pretas. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores competitivos porque oferece modelos de personagens maiores e foca o campo de visão, facilitando a identificação de oponentes e reações rápidas durante os confrontos.
SHiNE combina o mouse ZOWIE S1 com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O ZOWIE S1 é conhecido por seu formato confortável e sensor confiável, enquanto o QcK Heavy oferece um deslizamento consistente e suave e espaço amplo para movimentos de baixa sensibilidade, apoiando tanto a precisão quanto o conforto durante sessões prolongadas.
As configurações de viewmodel do SHiNE estão ajustadas para um campo de visão de 68, com deslocamentos de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1,5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma para mínima obstrução visual, maximizando o espaço na tela para identificar inimigos e manter uma visão clara durante os tiroteios.
Com base nos dados disponíveis, não há informações específicas sobre teclas personalizadas ou ajustes de controle para o SHiNE. Isso sugere que ele pode usar teclas padrão ou prefere não se desviar significativamente dos controles padrão, focando em outros aspectos de sua configuração técnica.
SHiNE usa o headset JBL Quantum One, projetado para jogos competitivos com recursos como áudio espacial e cancelamento ativo de ruído. Este headset permite que ele identifique com precisão os movimentos dos inimigos e sinais ambientais, proporcionando uma vantagem significativa na consciência situacional e no tempo de reação.
A mira do SHiNE é configurada para uma tonalidade amarela personalizada (RGB 255, 255, 230), garantindo alta visibilidade em todos os mapas e contra vários fundos. Essa escolha de cor distinta impede que a mira se misture com o ambiente, facilitando o rastreamento e o alinhamento rápido dos tiros em situações de alta pressão.
SHiNE configura a taxa de polling do mouse para 1000 Hz, o que significa que o mouse envia dados para o computador 1000 vezes por segundo. Uma taxa de polling mais alta resulta em menor atraso de entrada e movimento do cursor mais suave, o que é crucial para manter a precisão da mira e reações rápidas durante partidas competitivas.
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