Gracz SHiNE

Casper Wennerberg

Ustawienia SHiNE

Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja Venom SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6320%
Czułość0.790%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

59.2%

46%

Strzały

13.08

12.28

Celność

14.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

87522%

Klatka piersiowa

1.8K45%

Brzuch

59215%

Ręce

43511%

Nogi

2627%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.206

0.24

Obrażenia od AK-47

20.23

24.98

AWP zabójstwa

0.009

0.081

Obrażenia od AWP

0.76

7.39

M4A1 zabójstwa

0.099

0.114

Obrażenia od M4A1

10.05

11.76

Skala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
SHiNE używa myszy ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI z czułością 0.79, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 632. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich, płynnych ruchów, co pozwala na dokładne śledzenie i szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
SHiNE wybiera styl celownika 'Klasyczny Statyczny' z minimalistycznym designem—przerwa ustawiona na -3, długość 2, brak grubości i brak centralnej kropki. Celownik jest w kolorze jasnym żółtym (RGB 0,255,165), co wyróżnia się na tle większości tła w grze, zapewniając wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja promuje precyzję, minimalizując wizualny bałagan i wyraźnie skupiając się na obszarze celu.
SHiNE używa monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród graczy konkurencyjnych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Takie monitory zapewniają płynniejsze animacje i redukują opóźnienia, dając SHiNE'owi kluczową przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na szybko poruszających się przeciwników podczas intensywnych wymian ognia.
SHiNE używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która oferuje technologię analogowego wejścia dla precyzyjnej kontroli ruchu, co jest szczególnie przydatne przy subtelnych ruchach i zaglądaniu. Jego wyborem podkładki pod mysz jest SteelSeries QcK Heavy, znana z dużej powierzchni i jednolitego ślizgu, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i mikroregulacje niezbędne na najwyższym poziomie gry.
SHiNE gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami obrazu 4:3 i używa czarnych pasków do skalowania. Ta konfiguracja jest często wybierana przez profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy i zawęża pole widzenia, co ułatwia zauważanie i śledzenie przeciwników, podczas gdy czarne paski pomagają utrzymać skupienie, eliminując rozpraszające elementy peryferyjne.
Model widoku SHiNE’a jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X na 2.5, Y na 0 i Z na -1.5, wraz z pozycją predefiniowaną 2. Te ustawienia umieszczają model broni dalej na bok i bliżej prawego dolnego rogu, maksymalizując przestrzeń na ekranie i zapewniając, że broń nie zasłania widoku przeciwników ani ważnych szczegółów mapy.
SHiNE używa niestandardowego koloru RGB dla swojego celownika, konkretnie żywego żółtego (RGB 0,255,165). Ten wybór zapewnia maksymalny kontrast względem środowiska gry, co sprawia, że celownik jest łatwo widoczny w każdej sytuacji i zmniejsza ryzyko jego zgubienia podczas szybkiej akcji.
SHiNE polega na zestawie słuchawkowym JBL Quantum One, który jest znany z precyzyjnego dźwięku przestrzennego i immersyjnego krajobrazu dźwiękowego. Wysokiej jakości zestawy słuchawkowe, takie jak ten, są kluczowe w Counter-Strike 2, ponieważ umożliwiają graczom precyzyjne lokalizowanie kroków, strzałów i innych istotnych sygnałów dźwiękowych, które mogą decydować o wygranej lub przegranej rundy.
SHiNE ustawia częstotliwość raportowania swojej myszy na 1000 Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i umożliwia ultra-responsywne śledzenie, co jest niezbędne do błyskawicznych regulacji i strzałów potrzebnych na najwyższym poziomie gry.
Obecne dane wskazują, że SHiNE używa 800 DPI i czułości 0.79, co daje eDPI wynoszące 632. Informacje te nie zawierają szczegółów dotyczących wcześniejszych wartości czułości myszy lub DPI. W związku z tym wydaje się, że SHiNE utrzymuje konsekwentne podejście do ustawień myszy, prawdopodobnie odzwierciedlając preferencję dla stabilności i pamięci mięśniowej w swojej technice celowania.
Komentarze
Według daty