Gracz SHiNE
Casper Wennerberg
Ustawienia SHiNE
Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI6320%
Hz100065%
Czułość0.790%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
58.1%
46%
Strzały
12.55
12.28
Celność
14.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K23%
Klatka piersiowa
3K45%
Brzuch
1K15%
Ręce
73011%
Nogi
4076%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-215%
Przesunięcie X2.579%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.197
0.24
Obrażenia od AK-47
19.16
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.73
7.39
M4A1 zabójstwa
0.125
0.114
Obrażenia od M4A1
12.36
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
SHiNE używa myszy ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI z czułością 0,79 w grze, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 632. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest preferowanym ustawieniem dla graczy ceniących spójne śledzenie i niezawodne szybkie strzały.
SHiNE wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo wąską szczeliną -2, minimalną długością i zerową grubością, wzbogacony o środkową kropkę dla dokładnego umiejscowienia celownika. Celownik jest koloru jasnego żółtego z maksymalnymi wartościami RGB i alfa, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze i ułatwia precyzyjne celowanie podczas szybkich starć.
SHiNE polega na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Ten monitor oferuje płynność ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i utrzymania spójności wizualnej podczas intensywnych wymian ognia.
SHiNE używa podkładki SteelSeries QcK Heavy Black, znanej z dużej powierzchni i spójnego ślizgu. Ten wybór zapewnia mu wystarczająco dużo miejsca na ruchy przy niskiej czułości, jednocześnie utrzymując stabilną i przewidywalną powierzchnię, co jest kluczowe dla spójnego celowania i szybkich ruchów.
Aktualny zestaw SHiNE'a obejmuje klawiaturę Wooting 80HE Ghost, oferującą analogowe wejście dla szybszych czasów reakcji, oraz słuchawki JBL Quantum One, znane z immersyjnego dźwięku i precyzyjnego audio pozycyjnego. Te peryferia przyczyniają się zarówno do jego mechanicznej precyzji, jak i zdolności do wyłapywania subtelnych dźwięków w grze.
SHiNE gra w proporcjach 4:3 przy rozdzielczości 1152x864 w trybie pełnoekranowym z czarnymi pasami. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele przeciwników i minimalizuje rozpraszacze, pozwalając SHiNE'owi skuteczniej skupiać się na celach.
Celownik SHiNE'a nie wykorzystuje obrysu, ponieważ zarówno obrys, jak i jego grubość są wyłączone. Unika także dynamicznych zachowań celownika lub śledzenia odrzutu, wybierając zamiast tego statyczne, minimalne ustawienie, które priorytetuje niezakłóconą wizję i precyzyjne ustawienie strzałów.
Widok SHiNE'a jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i negatywnym offset_z -2. To ustawienie umieszcza model broni niżej i dalej na bok, minimalizując jego obecność na ekranie i maksymalizując widoczność obszaru gry, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i szybkiego reagowania.
SHiNE ustawia swoją mysz na częstotliwość odpytywania 1000 Hz, co zapewnia szybkie i dokładne przesyłanie danych z myszy do gry. Używa także standardowego ustawienia czułości Windows na poziomie 6, co unika niechcianego przyspieszenia lub spowolnienia, zapewniając spójny ruch myszy we wszystkich aplikacjach.
Na podstawie dostarczonych danych, techniczne ustawienia SHiNE'a, takie jak czułość myszy, DPI i widok, pozostały spójne w swoich najnowszych wartościach. Jednakże, istnieje drobna historyczna zmiana w ustawieniu offset_z widoku, gdzie wcześniej było ustawione na -1.5 zamiast obecnego -2, co wskazuje na niewielką korektę w widoczności broni na ekranie.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje