Gracz SHiNE

Casper Wennerberg

Ustawienia SHiNE

Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6320%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.790%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.79
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

56.2%

46%

Strzały

12.5

12.28

Celność

13.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K23%

Klatka piersiowa

2.4K44%

Brzuch

80815%

Ręce

60311%

Nogi

3456%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.201

0.24

Obrażenia od AK-47

19.3

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.12

7.39

M4A1 zabójstwa

0.086

0.114

Obrażenia od M4A1

9.29

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
SHiNE używa myszy ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI z czułością w grze 0,79, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 632. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy dla spójnego śledzenia celów i szybkiego namierzania w sytuacjach o wysokiej stawce.
Celownik SHiNE'a to klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki. Kolor to intensywny żółty (RGB 0, 255, 165), który wyróżnia się na tle większości map. Ta kompaktowa i dobrze widoczna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, jednocześnie dostarczając wyraźne informacje wizualne, co pomaga w precyzyjnym celowaniu podczas szybkich pojedynków.
SHiNE korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten wyświetlacz jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ minimalizuje rozmycie ruchu i opóźnienia wejścia, co pozwala na płynniejsze śledzenie przeciwników i zwiększa ogólną szybkość reakcji w grze.
SHiNE gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami obrazu 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając czarnych pasków do skalowania. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu graczy konkurencyjnych, ponieważ rozciąga modele postaci pionowo, sprawiając, że przeciwnicy wydają się więksi i potencjalnie łatwiejsi do zauważenia, jednocześnie skupiając uwagę na centralnym obszarze ekranu.
Chociaż szczegółowe przypisy klawiszy nie są określone, SHiNE używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która posiada technologię analogowego wejścia. To pozwala na wysoce konfigurowalne punkty aktywacji i szybką reakcję klawiszy, dając SHiNE'owi elastyczność w dostosowywaniu ustawień sterowania dla optymalnego ruchu i użycia narzędzi w grze.
SHiNE używa słuchawek JBL Quantum One, które są zaprojektowane do immersyjnego i precyzyjnego dźwięku w grach. Te słuchawki dostarczają dokładne dźwięki pozycyjne, umożliwiając SHiNE'owi wyraźne rozróżnianie kroków przeciwnika i dźwięków otoczenia — kluczowa zaleta dla świadomości taktycznej i szybkiego podejmowania decyzji w Counter-Strike 2.
Model widoku SHiNE'a jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), i używa pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej środka ekranu, ale nieco obniżony, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując przeszkody związane z bronią, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
SHiNE używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, znanej z grubej, gładkiej powierzchni, która zapewnia spójne ślizganie i kontrolę. Ta podkładka jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ zapewnia stabilne śledzenie i niezawodne ruchy myszy, co jest kluczowe dla utrzymania celności podczas intensywnych i długotrwałych sesji gry.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia czułości myszy, DPI i eDPI SHiNE'a są jedynymi wymienionymi, co sugeruje preferencję dla spójności w jego konfiguracji celowania. Trzymanie się tej samej czułości przez dłuższy czas pomaga budować pamięć mięśniową, co jest kluczowe dla utrzymania celności i pewności siebie w meczach o wysokim napięciu.
Konfiguracja celownika SHiNE'a nie wykorzystuje dynamicznych funkcji, takich jak śledzenie odrzutu czy celownik w stylu T; obie są ustawione na fałsz. Wybierając statyczny celownik, SHiNE zapewnia sobie stały punkt odniesienia, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i redukuje rozpraszanie uwagi, które mogłoby wynikać z ruchu celownika podczas strzelania lub ruchu.
Komentarze
Według daty