Gracz SHiNE

Casper Wennerberg

Ustawienia SHiNE

Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6320%
DPI80045%
Czułość0.790%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

53.6%

46%

Strzały

12.83

12.28

Celność

15%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.318+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

43321%

Klatka piersiowa

91245%

Brzuch

31616%

Ręce

22311%

Nogi

1517%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6881%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.238

0.24

Obrażenia od AK-47

20.71

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.45

7.39

M4A1 zabójstwa

0.13

0.114

Obrażenia od M4A1

13.89

11.76

Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
FAQ
SHiNE korzysta z myszy ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI z czułością 0,79, co daje eDPI równe 632. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważone połączenie precyzyjnej kontroli i szybkiego ruchu, co pozwala na dokładne dostosowanie celowania przy zachowaniu zwinności w sytuacjach wysokiego napięcia. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz minimalizuje opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
SHiNE preferuje klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym ustawieniem—przerwa -3, długość 2 i zero grubości—bez kropki centralnej ani obrysu. Ten design, w połączeniu z żywym żółtym kolorem (RGB: 0,255,165), zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach i zmniejsza wizualne rozproszenie, umożliwiając precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
SHiNE polega na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wyborze wśród profesjonalnych graczy ze względu na wyjątkowo wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Ten monitor zapewnia ultra-płynną klarowność ruchu, dając SHiNE'owi przewagę w śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i szybkiej reakcji na wydarzenia w grze.
SHiNE gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcją obrazu 4:3 z czarnymi paskami w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów ze względu na zdolność do powiększania modeli graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i śledzenie wrogów, podczas gdy czarne paski pomagają skupić uwagę wizualną na środku ekranu.
SHiNE używa podkładki SteelSeries QcK Heavy, znanej z grubej, gładkiej powierzchni zapewniającej spójny poślizg i doskonałą kontrolę. Ten wybór uzupełnia jego umiarkowane eDPI i niższą czułość, zapewniając precyzyjne śledzenie i stabilne ruchy, co jest kluczowe dla jego spójności celowania w meczach konkurencyjnych.
SHiNE ustawia pole widzenia modelu widoku na 68, z wartościami przesunięcia 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), oraz pozycją wstępną 2. Te dostosowania umieszczają model broni niżej i nieco z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując przeszkody wizualne, co pomaga utrzymać czyste linie widzenia podczas starć.
SHiNE wybiera zestaw słuchawkowy JBL Quantum One, znany z wysokiej jakości dźwięku i precyzyjnego audio pozycyjnego. To umożliwia mu wykrywanie subtelnych dźwięków, takich jak kroki i wyciągnięcie zawleczki granatu, co daje przewagę taktyczną poprzez ulepszenie świadomości przestrzennej i czasu reakcji w kluczowych momentach.
SHiNE wybiera charakterystyczny żółty celownik, wykorzystując ustawienie RGB (0,255,165) z pełną przezroczystością. Ten wybór wyróżnia się w większości środowisk w grze, zapewniając, że celownik pozostaje widoczny we wszystkich warunkach oświetleniowych i teksturach map, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania celów.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia SHiNE'a zawierają tylko jedną wartość dla DPI (800) i czułości (0,79), co sugeruje stałą preferencję. Taka stabilność w czułości wskazuje na zaangażowanie w rozwijanie pamięci mięśniowej, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i niezawodnej wydajności w meczach.
SHiNE wykorzystuje tryb skalowania 'Black Bars' wraz z proporcją obrazu 4:3. Ten tryb zachowuje oryginalne proporcje bez rozciągania obrazu, tworząc pionowe paski po bokach. To podejście pomaga utrzymać zamierzone proporcje obiektów w grze i skupia uwagę na środku, co wielu graczy uważa za poprawiające koncentrację i precyzję celowania.
Komentarze
Według daty