Gracz SHiNE

Casper Wennerberg

Ustawienia SHiNE

Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80044%
eDPI6320%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.790%
Czułość systemu Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.79
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

53.8%

46%

Strzały

13.21

12.28

Celność

13.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski230
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-bsvK5-vASKE-X9qwM-nzmJm-BNzMM
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

9322%

Klatka piersiowa

18244%

Brzuch

6215%

Ręce

4912%

Nogi

307%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany32%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany56%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.208

0.24

Obrażenia od AK-47

21.48

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.43

7.39

M4A1 zabójstwa

0.096

0.114

Obrażenia od M4A1

10.06

11.76

Skala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
Radar obraca sięNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
FAQ
SHiNE gra z czułością 0.79 i ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje eDPI wynoszące 632. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umieszczenie celownika bez rezygnacji z możliwości szybkiego obracania się lub reagowania na zagrożenia. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie kontrolę i spójność w celowaniu.
SHiNE używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -2, krótką długością 2 i zerową grubością, rezygnując z centralnej kropki. Kolor celownika to jasny żółty (RGB 255, 255, 230), który wyróżnia się na tle większości tła w grze, pomagając w szybkim namierzaniu celów. To ustawienie minimalizuje rozpraszanie uwagi, jednocześnie zapewniając wysoką widoczność, wspierając precyzyjne celowanie w konkurencyjnych sytuacjach.
SHiNE używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest topowym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia wyjątkowo płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych ruchów w dynamicznych meczach.
SHiNE gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami obrazu 4:3, używając trybu skalowania z czarnymi paskami. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu graczy konkurencyjnych, ponieważ oferuje większe modele postaci i skupia pole widzenia, co ułatwia dostrzeganie przeciwników i szybką reakcję podczas starć.
SHiNE łączy mysz ZOWIE S1 z podkładką SteelSeries QcK Heavy. ZOWIE S1 jest znana z wygodnego kształtu i niezawodnego sensora, podczas gdy QcK Heavy zapewnia spójny, gładki ślizg i dużo miejsca na ruchy o niskiej czułości, wspierając zarówno precyzję, jak i komfort podczas długich sesji.
Ustawienia viewmodel SHiNE'a to pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni tak, aby minimalizować wizualne przeszkody, maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania wrogów i utrzymywania wyraźnego widoku podczas wymian ognia.
Na podstawie dostępnych danych nie ma konkretnych informacji na temat niestandardowych klawiszy lub dostosowań sterowania dla SHiNE'a. Sugeruje to, że może używać standardowych ustawień lub woli nie odbiegać znacznie od domyślnych ustawień, skupiając się na innych aspektach swojego technicznego setupu.
SHiNE używa zestawu słuchawkowego JBL Quantum One, zaprojektowanego do gier konkurencyjnych z funkcjami takimi jak dźwięk przestrzenny i aktywna redukcja szumów. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, zapewniając znaczącą przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji.
Celownik SHiNE'a jest ustawiony na niestandardowy żółty odcień (RGB 255, 255, 230), zapewniając wysoką widoczność na wszystkich mapach i w różnych tłach. Ten wyraźny wybór koloru zapobiega zlewaniu się celownika z otoczeniem, ułatwiając szybkie śledzenie i wyrównanie strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
SHiNE ustawia częstotliwość odpytywania myszy na 1000 Hz, co oznacza, że mysz wysyła dane do komputera 1000 razy na sekundę. Wyższa częstotliwość odpytywania skutkuje niższym opóźnieniem wejściowym i płynniejszym ruchem kursora, co jest kluczowe dla utrzymania precyzyjnego celowania i szybkich reakcji podczas meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty