Gracz SHiNE

Casper Wennerberg

Ustawienia SHiNE

Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość0.790%
eDPI6320%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows690%
Hz100068%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

51.2%

46%

Strzały

13.21

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.54

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski230
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-bsvK5-vASKE-X9qwM-nzmJm-BNzMM
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

30821%

Klatka piersiowa

65944%

Brzuch

23716%

Ręce

17412%

Nogi

1168%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany31%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Cienie dynamiczneNieznany63%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany55%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Globalna jakość cieniNieznany42%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Ambient OcclusionNieznany55%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.223

0.24

Obrażenia od AK-47

20.66

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.93

7.39

M4A1 zabójstwa

0.12

0.114

Obrażenia od M4A1

13.04

11.76

Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Radar obraca sięNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
FAQ
SHiNE używa myszki ZOWIE S1 z ustawieniem 800 DPI i czułością 0.79, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 632. Ta kombinacja pozwala na balans pomiędzy precyzyjną kontrolą celownika a szybkimi ruchami, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy szukających zarówno dokładności, jak i szybkiego refleksu w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik SHiNE’a jest ustawiony w klasycznym statycznym stylu, z minimalistycznym designem: odstęp -2, długość 2 i grubość zero, bez centralnej kropki i obramowania. Celownik jest koloru żółtego z wysoką widocznością (RGB 255, 255, 230, alfa 255), co wyróżnia się na tle większości map w grze, minimalizując rozproszenia i poprawiając celowanie bez zasłaniania widoku podczas wymian ognia.
SHiNE używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten model jest standardem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ zapewnia niezwykle płynny obraz i szybki czas reakcji, co pozwala SHiNE szybko reagować i utrzymywać spójność w dynamicznych sytuacjach.
SHiNE gra w rozdzielczości 1152x864 w proporcjach 4:3 z czarnymi paskami w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród elitarnych graczy, ponieważ tworzy większe modele postaci, skupia pole widzenia i eliminuje rozproszenia z widzenia peryferyjnego, co pozwala na lepszą koncentrację na centralnej akcji i poprawioną śledzenie celów.
Model widoku SHiNE’a jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, z użyciem pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej środka i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność pola gry i minimalizując wizualne zagracenie, co jest kluczowe do zauważania przeciwników i szybkiego reagowania.
SHiNE ustawia polling rate swojej myszki na 1000 Hz, co zapewnia aktualizację pozycji myszki co milisekundę. Ten wysoki polling rate jest kluczowy dla gry turniejowej, ponieważ przekłada się na płynniejsze ruchy kursora i bardziej responsywne celowanie, dając SHiNE techniczną przewagę w szybkich pojedynkach.
SHiNE używa podkładki SteelSeries QcK Heavy, która jest ulubieńcem profesjonalistów ze względu na dużą powierzchnię i jednolity, płynny poślizg. Ta podkładka zapewnia SHiNE stabilność i precyzję potrzebną do gry z niską czułością, umożliwiając kontrolowane strzały z przeskokiem i niezawodne śledzenie podczas długich meczów.
SHiNE polega na headsetcie JBL Quantum One, który jest znany z immersyjnej jakości dźwięku i precyzyjnego audio pozycyjnego. Ten headset pomaga SHiNE dokładnie wykrywać kroki przeciwników, przeładowania i inne subtelne wskazówki w grze, dając mu znaczącą przewagę informacyjną podczas gry turniejowej.
Wybierając jasny żółty celownik o wysokiej nieprzezroczystości, SHiNE zapewnia maksymalny kontrast na tle większości map i modeli postaci. Ten strategiczny wybór koloru minimalizuje ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych wymian ognia, wspierając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów.
Według najnowszych danych SHiNE obecnie gra z czułością 0.79 przy 800 DPI, ale brak jest danych historycznych dotyczących wcześniejszych ustawień. To sugeruje dążenie do stabilnej konfiguracji, co jest kluczowe dla rozwijania spójnej pamięci mięśniowej i utrzymania szczytowej wydajności pod presją.
Komentarze
Według daty