cs2-skin-english

Gracz SHiNE

Casper Wennerberg

Ustawienia SHiNE

Pobierz config SHiNE 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares SHiNE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość0.790%
eDPI6320%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

54.1%

46%

Strzały

13.23

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.092+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2K23%

Klatka piersiowa

3.8K45%

Brzuch

1.3K15%

Ręce

96111%

Nogi

5166%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.196

0.24

Obrażenia od AK-47

19.25

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.93

7.39

M4A1 zabójstwa

0.128

0.114

Obrażenia od M4A1

12.39

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
SHiNE używa myszki ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI z czułością 0.79, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 632. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkimi obrotami a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jej spójność i kontrolę w meczach o wysoką stawkę.
SHiNE korzysta ze stylu celownika Classic Static z małą przerwą -3, długością celownika 2.5 oraz zerową grubością, bez centralnej kropki czy obramowania. Kolor celownika jest ustawiony na jasną zieleń (RGB 255,255,255 z alfą 255), co zapewnia wysoką widoczność na tle większości elementów gry. To minimalistyczne i nieinwazyjne ustawienie pozwala na precyzyjne celowanie i czysty widok na cel, redukując rozproszenia podczas intensywnych starć.
SHiNE korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wyświetlacz jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ zapewnia ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co daje SHiNE’owi wyraźną przewagę w szybkich scenariuszach, gdzie każda milisekunda się liczy.
SHiNE używa klawiatury Wooting 80HE Ghost i podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy Black. Wooting 80HE Ghost jest znana z technologii analogowego wejścia, co pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu, podczas gdy QcK Heavy zapewnia spójną, gładką powierzchnię wspierającą dokładne śledzenie myszy. Razem te peryferia przyczyniają się do niezawodności i komfortu SHiNE’a podczas długich sesji treningowych i zawodów.
SHiNE wybiera rozdzielczość 1152x864 z proporcjami 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Ta klasyczna konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy i skupia pole widzenia, co ułatwia dostrzeganie przeciwników i szybką reakcję podczas pojedynków.
Viewmodel SHiNE’a jest ustawiony na pole widzenia 68, z przesunięciami 2 na osiach X i Y oraz -2 na osi Z, wraz z presetem pozycji 2. To ustawienie utrzymuje model broni nisko i z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując wizualne przeszkody, co poprawia świadomość peryferyjną i akwizycję celów.
SHiNE polega na zestawie słuchawkowym JBL Quantum One, który jest zaprojektowany do gier konkurencyjnych z funkcjami takimi jak dźwięk przestrzenny i wysoka jakość audio. Ten zestaw słuchawkowy dostarcza wyraźne wskazówki kierunkowe i immersyjne pejzaże dźwiękowe, pozwalając SHiNE’owi dokładniej lokalizować ruchy i działania przeciwników podczas meczów.
Wybierając zielony celownik z pełną przezroczystością, SHiNE zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na tle większości środowisk map i modeli graczy. Ten wybór minimalizuje ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych momentów, wspierając szybkie i dokładne ustawienie celów w każdej sytuacji.
Analizując dane historyczne, SHiNE eksperymentował z drobnymi korektami przesunięć viewmodelu, szczególnie na osi Z, zmieniając między -2 a -1.5. Te poprawki sugerują ciągłe dążenie do doskonalenia pozycji broni dla optymalnej widoczności i komfortu, co jest powszechne wśród graczy szukających idealnej równowagi dla swoich preferencji wizualnych.
SHiNE ustawia swoją myszkę na częstotliwość próbkowania 1000 Hz, co zapewnia, że urządzenie raportuje swoją pozycję do komputera co milisekundę. Ta wysoka częstotliwość próbkowania jest kluczowa dla redukcji opóźnienia wejściowego i gwarantuje, że każdy ruch ręki jest rejestrowany z maksymalną dokładnością i minimalnym opóźnieniem, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania w szybkich meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty