Гравець RuStY
Alfred Karlsson
Налаштування RuStY
Завантажити конфіг RuStY 2026
Налаштування та сетап GODSENT RuStY, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.72%
DPI40037%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
eDPI6803%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
56.1%
46%
Постріли
10.38
12.28
Точність
17%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений20
Синій147
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо40%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X27%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-213%
Зсув Y19%
Попередня позиція017%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.241
0.24
Шкода AK47
25.33
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.12
0.114
Шкода M4A1
12.44
11.76
Параметри запуску
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиКолір HUDЯскраво-білий6%
Масштаб HUD0.8332%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.831%
Масштаб карти радара0.454%
FAQ
RuStY грає з чутливістю 1.7 та DPI 400 на своїй миші, що дає ефективний eDPI 680. Це поєднання популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує надійний баланс між точним контролем прицілу для прицілювання та можливістю швидко рухатися, особливо під час інтенсивних дуелів або швидких ротацій.
RuStY використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном: відстань -1, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки або контуру. Приціл має зелений колір з повною непрозорістю, що чітко виділяється на більшості фонів у грі. Це чисте, ненав'язливе налаштування забезпечує оптимальну видимість і точність, допомагаючи йому зосереджуватися на цілях без зайвих відволікань.
RuStY покладається на мишу ZOWIE S2 Divina Pink у парі з килимком Xtrfy XTP1 f0rest. S2 Divina відома своєю зручною ергономічною формою та надійним сенсором, тоді як XTP1 забезпечує стабільне ковзання та достатньо місця для контрольованих, низькочутливих рухів. Разом ці периферійні пристрої підтримують його точний стиль прицілювання та стабільне відстеження.
RuStY використовує монітор ZOWIE XL2546, який є топовим вибором серед професійних гравців завдяки частоті оновлення 240 Гц та швидкому часу відгуку. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує надзвичайно плавний рух і мінімальну затримку введення, дозволяючи RuStY швидко реагувати та точніше відстежувати суперників під час динамічних матчів.
RuStY грає на роздільній здатності 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Ця конфігурація популярна серед професіоналів, оскільки робить моделі гравців ширшими, що полегшує їх виявлення та прицілювання, а також зменшує периферійні відволікання та фокусує увагу на центрі екрана.
Модель відображення RuStY налаштована з полем зору 68, значеннями зміщення 2 (X), 1 (Y) та -2 (Z), і попередньою позицією 0. Він також вимикає коливання моделі відображення. Ці налаштування мінімізують рух зброї та тримають модель низько і збоку, максимально збільшуючи видимість ігрової зони та зменшуючи відволікання під час перестрілок.
RuStY використовує гарнітуру HyperX Cloud II, модель, відому своєю зручністю та чітким позиційним звуком. Ця гарнітура дозволяє йому точно виявляти кроки ворогів та інші важливі звукові сигнали, надаючи йому значну перевагу в обізнаності про ситуацію та швидкості реакції під час змагальної гри.
RuStY налаштовує свій радар з розміром HUD 0.83, масштабом карти 0.45, та вмикає обертання радара і центрування гравця. Крім того, він дозволяє перемикання форми радара з таблицею лідерів. Ці налаштування забезпечують збалансований вигляд карти, гарантують, що важлива інформація завжди видима без перевантаження HUD, що допомагає у швидкому прийнятті рішень та координації команди.
Параметри запуску RuStY включають '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Вимкнення вступного відео (-novid) прискорює запуск гри, увімкнення консолі (-console) дозволяє швидко отримати доступ до розширених команд, встановлення частоти оновлення на 128 забезпечує високу чутливість сервера в локальних іграх, а дозвіл стороннього програмного забезпечення підтримує сумісність з периферійними пристроями та інструментами аналізу.
RuStY обирає яскравий білий колір HUD з масштабом 0.833. Яскравий колір забезпечує максимальний контраст і видимість важливої інформації, такої як здоров'я та боєзапас, тоді як трохи зменшений масштаб тримає HUD компактним і ненав'язливим, дозволяючи йому зосереджуватися на дії без пропуску критичних оновлень.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим