Гравець RuStY
Alfred Karlsson
Налаштування RuStY
Завантажити конфіг RuStY 2026
Налаштування та сетап GODSENT RuStY, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.72%
eDPI6803%
DPI40036%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
56.1%
46%
Постріли
10.38
12.28
Точність
17%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений20
Синій147
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція017%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув X26%
Зсув Y19%
Зсув Z-215%
КоливанняНі62%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.241
0.24
Шкода AK47
25.33
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.12
0.114
Шкода M4A1
12.44
11.76
Параметри запуску
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8332%
Колір HUDЯскраво-білий6%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.454%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.831%
FAQ
RuStY використовує чутливість 1.7 разом з DPI 400, що в результаті дає ефективний eDPI 680. Ця комбінація широко популярна серед професійних гравців завдяки своєму балансу між точним контролем прицілу і швидким рухом, що дозволяє точно стежити за ціллю та швидко коригувати приціл у напружених ситуаціях.
RuStY використовує приціл Classic Static з мінімалістичним налаштуванням — невеликий проміжок, коротка довжина і тонкі лінії без центральної точки або контуру. Ця конфігурація, разом із яскраво-зеленим кольором (RGB: 255, 20, 147), забезпечує високу видимість прицілу на різних фонах, мінімізуючи відволікання та підтримуючи точність прицілювання у всіх бойових ситуаціях.
RuStY грає на моніторі ZOWIE XL2546, відомому своїм частотним оновленням 240Hz і низькою затримкою введення. Цей дисплей рівня кіберспорту дозволяє йому відчувати ультра-плавний рух і швидкий відгук, що дає значну перевагу в динамічних дуелях і дозволяє миттєві реакції, необхідні на найвищому змагальному рівні.
RuStY використовує роздільну здатність 1280x960 із співвідношенням сторін 4:3 у режимі розтягування. Це налаштування горизонтально збільшує моделі гравців, роблячи опонентів ширшими і, таким чином, легшими для виявлення і влучання, що є загальною перевагою серед професійних гравців CS, які шукають конкурентну перевагу у видимості та захопленні цілей.
RuStY використовує гарнітуру HyperX Cloud II, популярну завдяки відмінному позиційному звуку та комфорту під час тривалих сесій. Ця гарнітура забезпечує чіткі та детальні звукові сигнали, які є ключовими для виявлення кроків ворога та дій, дозволяючи йому підтримувати підвищену ситуаційну обізнаність протягом матчів.
RuStY налаштовує свою мишу на частоту опитування 1000Hz, що забезпечує відправку даних введення до комп'ютера кожну мілісекунду. Ця висока частота опитування мінімізує затримку введення і забезпечує плавніші, більш чутливі рухи миші, що є життєво важливим для постійної точності прицілу і швидких рефлексів на найвищому рівні гри.
Параметри запуску RuStY включають '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Ці команди пропускають вступне відео для швидшого запуску, активують консоль розробника для розширених налаштувань, встановлюють частоту тікрейту на 128 для оптимальної продуктивності сервера і дозволяють використовувати стороннє програмне забезпечення, що спрощує процес запуску та забезпечує конкурентне середовище.
Налаштування вид моделі RuStY оптимізоване для максимального поля зору і ненав'язливого розміщення зброї: viewmodel_fov встановлено на 68, з відступами x:2, y:1 і z:-2, і встановлена позиція 0. Ця конфігурація тримає модель зброї низько і збоку, максимізуючи площу екрану і забезпечуючи чітку видимість опонентів та оточення.
RuStY використовує килимок для миші Xtrfy XTP1 f0rest, відомий своєю великою площею поверхні та плавним ковзанням. Це дозволяє здійснювати послідовні, контрольовані рухи миші, підтримуючи як низьку, так і високу чутливість стилів гри, і забезпечує, що RuStY може підтримувати точність і плавність під час інтенсивних ігрових ситуацій.
RuStY обирає яскраво-білий колір HUD з масштабом 0.833, що забезпечує чіткі та читабельні елементи інтерфейсу. Його радар налаштований на розмір HUD 0.83 і масштаб карти 0.45, з увімкненою ротацією та центруванням гравця. Ці налаштування надають всебічну ситуаційну інформацію, мінімізуючи безлад, що дозволяє швидко засвоювати важливі дані під час гри.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим