Gracz RuStY
Alfred Karlsson
Ustawienia RuStY
Pobierz config RuStY 2026
Ustawienia i konfiguracja GODSENT RuStY, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40039%
eDPI6803%
Czułość1.72%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
56.1%
46%
Strzały
10.38
12.28
Celność
17%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony20
Niebieski147
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Ambient OcclusionNieznany54%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X27%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.241
0.24
Obrażenia od AK-47
25.33
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.12
0.114
Obrażenia od M4A1
12.44
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.8332%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.454%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru0.831%
FAQ
RuStY używa myszy ZOWIE S2 Divina Pink ustawionej na 400 DPI z czułością w grze na poziomie 1.7, co daje efektywne eDPI równe 680. Mysz działa z częstotliwością odświeżania 1000 Hz, co zapewnia płynne i responsywne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji podczas intensywnej rozgrywki. To niskoczułościowe ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą kontrolę i precyzję, zwłaszcza podczas celowania i śledzenia przeciwników.
RuStY wybiera styl celownika 'Klasyczny Statyczny' z kompaktową konfiguracją, charakteryzującą się minimalnym odstępem -1, krótką długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w jasnym zielonym kolorze (RGB 255, 20, 147) z włączoną alfą, co zapewnia doskonałą widoczność w większości środowisk w grze. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie, pozwalając RuStY'emu skupić się na precyzyjnym celowaniu, jednocześnie zachowując klarowny widok przeciwników i otoczenia.
RuStY używa monitora ZOWIE XL2546, który jest dobrze znany w środowisku e-sportowym ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. W połączeniu z rozdzielczością 4:3 w proporcjach 1280x960 ustawioną na pełny ekran i tryb skalowania rozciągniętego, ta konfiguracja maksymalizuje klarowność obrazu i widoczność celów, pomagając RuStY'emu szybko reagować na akcje w grze i utrzymać przewagę w szybkich meczach.
RuStY gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i skalowania rozciągniętego. Ta klasyczna konfiguracja pro gracza powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników. Skupienie się na wydajności zamiast na ultra-wysokiej grafice zapewnia spójne liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, które są kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
Model widoku RuStY'ego jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z przesunięciami X: 2, Y: 1 i Z: -2 oraz pozycją 0. Wyłącza on kołysanie modelu widoku dla stabilnego wyświetlania broni. Ta konfiguracja ustawia broń nieco poza centrum i bliżej ekranu, redukując zagracenie wizualne i maksymalizując widoczny obszar gry, co jest szczególnie przydatne do dostrzegania przeciwników i utrzymywania świadomości sytuacyjnej.
RuStY używa podkładki pod mysz Xtrfy XTP1 f0rest, która jest znana z dużej powierzchni i stałego ślizgu. Ta podkładka zapewnia dużo miejsca na szerokie, zamaszyste ruchy ramion, idealnie uzupełniając niskoczułościowe ustawienia RuStY'ego. Gładka powierzchnia zapewnia precyzyjną kontrolę i niezawodne śledzenie, co jest kluczowe dla gracza, który priorytetowo traktuje dokładność i spójność.
RuStY ufa słuchawkom HyperX Cloud II do swoich potrzeb audio, które są popularnym wyborem wśród profesjonalistów ze względu na klarowny profil dźwiękowy i wygodne dopasowanie. Chociaż nie są dokładnie opisane ustawienia audio w grze, użycie wysokiej jakości słuchawek takich jak Cloud II pozwala RuStY'emu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, dając mu wyraźną przewagę w kluczowych sytuacjach i podczas strategicznych zagrań.
RuStY konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 0.83 i powiększeniem mapy 0.45, zapewniając, że kluczowe informacje mapy są widoczne bez przeszkadzania w grze. Radar jest ustawiony na obracanie i zawsze centrowanie na graczu, z możliwością zmiany jego kształtu z tablicą wyników. Ta konfiguracja zapewnia RuStY'emu stały, klarowny przegląd pozycji sojuszników i lokalizacji przeciwników, co zwiększa jego podejmowanie decyzji taktycznych podczas meczów.
Opcje startowe RuStY'ego obejmują '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Te ustawienia usuwają wideo startowe dla szybszego uruchamiania gry, umożliwiają dostęp do konsoli dewelopera dla szybkiego dostępu do poleceń, ustawiają tickrate na 128 dla płynniejszego treningu na serwerach offline i pozwalają na użycie oprogramowania firm trzecich. Razem te opcje usprawniają jego doświadczenie w grze i optymalizują wydajność dla gry konkurencyjnej.
RuStY wybiera jasnobiały kolor HUD z skalą 0.833, co stanowi równowagę między widocznością a nieinwazyjnością. Jasnobiały kolor zapewnia, że istotne informacje o grze wyróżniają się na tle, podczas gdy zmniejszony rozmiar utrzymuje elementy HUD kompaktowe, pozwalając na maksymalne skupienie na centralnym obszarze gry. Ta dokładna konfiguracja pomaga RuStY'emu utrzymać świadomość sytuacyjną bez zbędnych rozproszeń.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje