RuStY
Alfred Karlsson
Tetapan RuStY
Muat turun config RuStY 2026
Tetapan dan setup GODSENT RuStY, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI40040%
eDPI6803%
Kepenyaan1.72%
Hz100068%
Kepenyaan Windows690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
56.1%
46%
Tembakan
10.38
12.28
Ketepatan
17%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.54
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-1
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau20
Biru147
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui31%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui55%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui55%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui63%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui55%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui63%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
Bayang DinamikTidak Diketahui63%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui55%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui55%
Video
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
PratontonOfset X27%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
FOV6881%
Ofset Y19%
BobSalah49%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.241
0.24
Kerosakan AK47
25.33
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.12
0.114
Kerosakan M4A1
12.44
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
PratontonWarna HUDPutih Cerah6%
Skala HUD0.8332%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa57%
Saiz HUD Radar0.831%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
RuStY menggunakan tetikus ZOWIE S2 Divina Pink dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 1.7, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 680. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penetapan sasaran yang tepat dan penjejakan yang konsisten, yang penting untuk permainan tahap tinggi. Kadar polling ditetapkan kepada 1000 Hz, memastikan kelewatan input minimum dan pergerakan kursor yang lancar.
RuStY menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang sangat padat: jurang -1, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Warna crosshair adalah hijau terang (RGB 255,20,147), yang menonjol terhadap kebanyakan tekstur peta, membantu dalam pengambilan sasaran dengan cepat. Sifat statik dan garis luar minimal membantu mengurangkan gangguan dan mengekalkan fokus semasa pertempuran sengit.
RuStY bermain dengan monitor ZOWIE XL2546, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang cepat, memberikan kelebihan ketara dalam permainan kompetitif dengan gerakan yang sangat lancar. Dia memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala diregangkan, satu tetapan yang membesarkan model watak dan boleh memudahkan pengesanan sasaran musuh.
RuStY menggunakan mousepad Xtrfy XTP1 f0rest, pilihan popular di kalangan profesional untuk kawasan permukaan yang besar dan gelinciran seimbang. Mousepad ini menyediakan gabungan kelajuan dan kawalan, membolehkan kedua-dua tembakan pantas dan penjejakan tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa saat tekanan tinggi.
Viewmodel RuStY ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) 68, nilai offset 2 (x), 1 (y), dan -2 (z), serta kedudukan pratetap pada 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke kanan, memaksimumkan penglihatan kawasan permainan dan meminimumkan gangguan dari model senjata, yang sangat membantu untuk mengesan lawan dan penggunaan utiliti.
Radar RuStY ditetapkan dengan saiz HUD 0.83 dan zum peta 0.45, menyediakan pandangan luas peta sambil mengekalkan ikon dan maklumat yang jelas. Radar berputar dan berpusat pada pemain, memastikan orientasi yang konsisten, dan dia membolehkan menukar bentuk radar dengan papan skor, yang membolehkan penilaian taktikal cepat semasa permainan.
RuStY menggunakan headset HyperX Cloud II, model yang terkenal dengan keselesaan dan penghasilan audio yang jelas. Headset ini menyediakan isyarat bunyi posisi yang cemerlang, yang penting untuk mengesan langkah kaki musuh, penggunaan utiliti, dan butiran audio dalam permainan lain yang halus yang boleh memaklumkan pembuatan keputusan dan masa tindak balas.
Walaupun model papan kekunci spesifik RuStY tidak disenaraikan, tetikusnya dikonfigurasi dengan sensitiviti Windows 6, yang merupakan tetapan lalai dan disyorkan untuk konsistensi antara sistem operasi dan pergerakan dalam permainan. Pilihan pelancaran termasuk '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software,' mengoptimumkan kelajuan permulaan permainan, membolehkan konsol untuk perintah cepat, memastikan persekitaran pelayan 128-tick, dan membenarkan periferal yang meningkatkan prestasi.
RuStY menetapkan warna HUD kepada Putih Cerah dan menskalanya kepada 0.833, mencapai keseimbangan antara keterlihatan dan tidak mengganggu. Warna HUD yang terang memastikan maklumat penting menonjol terhadap latar belakang peta yang lebih gelap, manakala skala HUD yang sedikit dikurangkan mengekalkan antara muka yang padat, memaksimumkan ruang skrin untuk permainan.
Rig permainan RuStY menampilkan pemproses Intel Core i9-12900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan ini memberikan kuasa pemprosesan dan grafik peringkat tertinggi, memastikan kadar bingkai yang tinggi dan stabil walaupun dalam senario mencabar, mengurangkan kelewatan input, dan keupayaan untuk menggunakan sepenuhnya kadar penyegaran tinggi monitornya—faktor kritikal dalam mengekalkan prestasi kompetitif yang puncak.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi