Joueur RuStY

Alfred Karlsson

Paramètres RuStY

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Paramètres et configuration de GODSENT RuStY, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.72%
DPI40036%
Hz100065%
eDPI6803%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.29

0.31

Précision des tirs à la tête

56.1%

46%

Tirs

10.38

12.28

Précision

17%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert20
Bleu147
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-216%
Décalage Y19%
FOV6884%
Décalage X26%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux65%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.241

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.33

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.12

0.114

Dmg avec le M4A1

12.44

11.76

Options de lancement
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.454%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar0.831%
FAQ
RuStY utilise une sensibilité de 1,7 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 680. Cette combinaison est largement appréciée parmi les joueurs professionnels pour son équilibre entre un contrôle précis du réticule et des mouvements rapides, permettant un suivi précis et des ajustements rapides de la visée lors de situations sous haute pression.
RuStY utilise un réticule Classic Static avec une configuration minimaliste—comportant un petit écart, une courte longueur et des lignes fines sans point central ni contour. Cette configuration, associée à une couleur verte distincte (RGB : 255, 20, 147), assure que le réticule reste très visible sur des arrière-plans variés tout en minimisant les distractions, soutenant une visée précise dans tous les scénarios de combat.
RuStY joue sur le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son faible décalage d'entrée. Cet écran de qualité e-sport lui permet de bénéficier de mouvements ultra-fluides et de temps de réponse rapides, offrant un avantage significatif dans les duels rapides et permettant des réactions en une fraction de seconde essentielles au plus haut niveau compétitif.
RuStY utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les adversaires plus larges et donc plus faciles à repérer et à toucher, une préférence courante parmi les joueurs professionnels de CS cherchant un avantage compétitif en visibilité et acquisition de cibles.
RuStY s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, un choix populaire pour son excellent audio positionnel et son confort lors de longues sessions. Ce casque fournit des indices sonores clairs et détaillés, cruciaux pour détecter les pas et actions ennemies, lui permettant de maintenir une conscience situationnelle accrue tout au long des matchs.
RuStY configure sa souris à un taux de sondage de 1000Hz, garantissant que les données d'entrée sont envoyées à l'ordinateur chaque milliseconde. Ce taux de sondage élevé minimise le décalage d'entrée et résulte en des mouvements de souris plus fluides et réactifs, essentiels pour une visée constante et des réflexes rapides au plus haut niveau de jeu.
Les options de lancement de RuStY incluent '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Ces commandes permettent de passer la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide, d'activer la console développeur pour des réglages avancés, de régler le tickrate à 128 pour des performances optimales du serveur, et de permettre les logiciels tiers, ce qui rationalise son processus de lancement et assure un environnement compétitif.
Les paramètres de modèle de vue de RuStY sont adaptés pour maximiser le champ de vision et le placement discret de l'arme : viewmodel_fov est réglé sur 68, avec des décalages de x:2, y:1, et z:-2, et position prédéfinie 0. Cette configuration maintient le modèle de l'arme bas et sur le côté, maximisant l'espace de l'écran et assurant une visibilité claire des adversaires et de l'environnement.
RuStY utilise le tapis de souris Xtrfy XTP1 f0rest, connu pour sa grande surface et sa glisse fluide. Cela permet des mouvements de souris constants et contrôlés, soutenant à la fois les styles de jeu à faible et haute sensibilité et garantissant que RuStY peut maintenir précision et fluidité lors de situations de jeu intenses.
RuStY opte pour une couleur de HUD blanc vif avec une échelle de 0,833, assurant des éléments d'interface clairs et lisibles. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 0,83 et un zoom de carte de 0,45, avec la rotation et le centrage du joueur activés. Ces paramètres fournissent des informations situationnelles complètes tout en minimisant l'encombrement, lui permettant d'assimiler rapidement les données vitales pendant le jeu.
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