Joueur RuStY
Alfred Karlsson
Paramètres RuStY
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Paramètres et configuration de GODSENT RuStY, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI6803%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows692%
DPI40046%
Hz100069%
Sensibilité1.72%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
56.1%
46%
Tirs
10.38
12.28
Précision
17%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.57
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert20
Bleu147
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-3O3bL-4Lx6G-xfZAN-ZF8M3-TaXTB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu37%
V-SyncInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu44%
FPS maximum en jeuInconnu67%
Détail des particulesInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu67%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu58%
Détail des shadersInconnu40%
FidelityFX Super ResolutionInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu37%
Ombres dynamiquesInconnu67%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu37%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched72%
Format d’image4:363%
Résolution1280x96047%
Mode d’affichagePlein écran92%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-212%
Position prédéfinie018%
Décalage X27%
FOV6880%
Décalage Y110%
Balancement de l’armeFaux51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.241
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.33
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.12
0.114
Dmg avec le M4A1
12.44
11.76
Options de lancement
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuTaille HUD du radar0.831%
Radar centré sur le joueurOui56%
Forme liée au tableau de scoreOui56%
Radar en rotationOui65%
Zoom de la carte radar0.454%
FAQ
RuStY utilise actuellement une souris ZOWIE S2 Divina Rose avec un réglage de 400 DPI et une sensibilité en jeu de 1.7, ce qui donne un eDPI de 680. Cette configuration, associée à un taux de rapport de 1000 Hz, offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un placement précis du réticule et un suivi fiable lors des matchs à enjeux élevés.
Le réticule de RuStY est personnalisé avec le style Classic Static, présentant une forme compacte avec un petit écart et une épaisseur minimale, sans point central. Le réticule utilise une couleur vert vif, qui se distingue sur la plupart des arrière-plans des cartes, améliorant la visibilité sans distraction. Ce design minimaliste est populaire parmi les professionnels car il soutient une visée précise tout en maintenant une vue claire de l'environnement de jeu.
RuStY joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Ce choix agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à réagir, ce qui est une préférence bien établie parmi les joueurs compétitifs cherchant un avantage visuel dans les engagements rapprochés.
RuStY utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce modèle est spécialement conçu pour l'e-sport, offrant une clarté de mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, ce qui est crucial pour les jeux rapides comme Counter-Strike 2 où chaque milliseconde compte.
Les paramètres de modèle de vue de RuStY sont adaptés avec un champ de vision à 68, et des décalages de 2 (x), 1 (y), et -2 (z), en utilisant la position par défaut. Ces réglages gardent le modèle de l'arme discret et bas sur l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu tout en maintenant des points de référence clairs pour une visée et un mouvement précis.
RuStY utilise le casque HyperX Cloud II, largement respecté pour son confort et sa reproduction sonore claire. Ce casque lui permet de discerner avec précision les indices audio positionnels, tels que les bruits de pas et la direction des tirs, offrant un avantage crucial en matière de conscience situationnelle lors des matchs.
Les options de lancement de RuStY incluent « -novid », « -console », « -tickrate 128 » et « -allow_third_party_software ». Ces paramètres permettent de passer la vidéo d'introduction pour un chargement plus rapide, d'activer la console développeur pour une saisie rapide des commandes, de définir le tickrate du serveur à 128 pour un gameplay plus fluide sur les serveurs compatibles et de permettre l'intégration de logiciels tiers, ce qui rationalise sa préparation pour le jeu compétitif.
RuStY configure son radar avec une taille de HUD de 0.83 et un niveau de zoom de carte de 0.45, avec le radar en rotation et centré sur le joueur. Ces paramètres garantissent que les informations essentielles de la carte sont facilement visibles sans encombrer l'écran, lui permettant d'évaluer rapidement les positions des coéquipiers et les menaces potentielles tout en gardant l'attention sur l'action.
RuStY opte pour une couleur de HUD blanc vif et une échelle de 0.833, ce qui offre une grande visibilité et clarté sans surcharger l'écran. Cette personnalisation garantit que les informations importantes du jeu—telles que la santé, les munitions et les utilitaires—sont facilement lisibles d'un coup d'œil, soutenant une prise de décision rapide dans les moments critiques.
Le PC de RuStY est équipé d'un processeur Intel Core i9-12900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison matérielle haut de gamme offre des taux de rafraîchissement exceptionnels et une grande réactivité, minimisant la latence et garantissant un gameplay fluide même dans les scénarios graphiquement exigeants, ce qui est essentiel pour maintenir une performance compétitive optimale.
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