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Joueur RuStY

Alfred Karlsson

Paramètres RuStY

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Paramètres et configuration de GODSENT RuStY, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Hz100065%
eDPI6803%
Sensibilité1.72%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.29

0.31

Précision des tirs à la tête

56.1%

46%

Tirs

10.38

12.28

Précision

17%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert20
Bleu147
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage Y19%
Décalage X26%
Décalage Z-216%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.241

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.33

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.12

0.114

Dmg avec le M4A1

12.44

11.76

Options de lancement
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar0.831%
Zoom de la carte radar0.454%
FAQ
RuStY utilise une sensibilité de 1,7 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 680. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels qui privilégient des mouvements de souris précis et contrôlés, permettant un placement précis du réticule et un suivi de visée constant, particulièrement important dans les matchs à enjeux élevés où chaque pixel peut faire la différence.
RuStY utilise la souris ZOWIE S2 Divina Pink associée au tapis de souris Xtrfy XTP1 f0rest. La ZOWIE S2 est bien connue pour son design ergonomique et sa précision, tandis que le tapis XTP1 f0rest offre une glisse douce et constante, permettant à RuStY de maintenir des capacités de suivi et de flicking fiables pendant les parties intenses.
RuStY opte pour un style de réticule Classic Static avec des caractéristiques minimalistes : un petit espace, une courte longueur et une épaisseur d'un pixel, coloré en vert vif (RGB 255, 20, 147). Cette configuration est conçue pour une clarté maximale sans distractions, garantissant que le réticule reste visible sur divers arrière-plans et permettant une visée précise dans toutes les situations.
RuStY joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré en plein écran. Ce choix est apprécié par de nombreux professionnels car étirer le ratio 4:3 peut faire paraître les adversaires plus larges, les rendant potentiellement des cibles plus faciles, tandis que la résolution plus basse peut améliorer les taux de rafraîchissement pour un jeu plus fluide.
RuStY utilise le moniteur ZOWIE XL2546, qui est très prisé dans la communauté e-sport pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur assure une clarté de mouvement ultra-fluide et réduit le décalage d'entrée, donnant à RuStY un avantage compétitif en lui permettant de réagir plus rapidement aux actions en jeu.
RuStY s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix de ce casque suggère une attention particulière aux indices sonores précis, essentiels pour identifier les positions ennemies et obtenir des informations cruciales pendant les matchs.
RuStY utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68 avec des décalages personnalisés (x : 2, y : 1, z : -2) et désactive le balancement de l'arme. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme plus sur le côté et le maintiennent stable, maximisant le champ de vision du joueur et minimisant les distractions, ce qui est essentiel pour maintenir la vigilance et repérer rapidement les adversaires.
RuStY lance le jeu avec les options '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software.' Ces commandes permettent de passer la vidéo d'intro pour un démarrage plus rapide, ouvrent la console au lancement pour un accès rapide aux commandes personnalisées, imposent un taux de serveur de 128 ticks pour un jeu en ligne plus fluide, et autorisent l'utilisation de logiciels tiers, qui pourraient être utilisés pour les périphériques ou les superpositions.
RuStY configure son HUD avec une couleur blanche vive pour une visibilité claire et le réduit à 0,833, le rendant compact mais lisible. Son radar est réglé pour tourner avec le joueur, se centre sur sa position et zoome à 0,45, offrant une vue d'ensemble large de la carte tout en gardant sa propre position en évidence—une disposition qui assure qu'il ne manque jamais d'informations vitales pendant le jeu.
La configuration de RuStY comprend un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison offre une puissance de traitement et des performances graphiques de premier ordre, assurant des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour maintenir la cohérence et la réactivité dans l'environnement rapide du jeu compétitif Counter-Strike 2.
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