Joueur RuStY
Alfred Karlsson
Paramètres RuStY
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Paramètres et configuration de GODSENT RuStY, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.72%
DPI40038%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6803%
Hz100066%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
56.1%
46%
Tirs
10.38
12.28
Précision
17%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert20
Bleu147
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
V-SyncInconnu29%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-213%
Balancement de l’armeFaux47%
Position prédéfinie017%
Décalage Y19%
FOV6882%
Décalage X27%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.241
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.33
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.12
0.114
Dmg avec le M4A1
12.44
11.76
Options de lancement
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuRadar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Zoom de la carte radar0.454%
Taille HUD du radar0.831%
FAQ
RuStY utilise une souris ZOWIE S2 Divina Pink réglée à 400 DPI, avec une sensibilité en jeu de 1,7 et un taux de rafraîchissement de 1000 Hz. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 680, offrant un équilibre entre un contrôle précis pour viser et des ajustements rapides, idéal pour le jeu compétitif où le placement précis du réticule est crucial.
RuStY utilise un style de réticule Classique Statique avec un design minimaliste — présentant une longueur courte et des lignes fines, sans point central ni contour. La couleur du réticule est d'un vert vif (RGB : 255, 20, 147) avec une opacité totale, ce qui se démarque contre la plupart des arrière-plans en jeu, assurant une haute visibilité sans être distrayant. Cette configuration aide à maintenir une concentration claire sur les cibles lors des actions rapides.
RuStY joue sur le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur offre une clarté de mouvement ultra-fluide et réduit le flou lors des mouvements rapides, permettant à RuStY de réagir rapidement et de suivre avec précision les adversaires, ce qui constitue un avantage significatif dans les matchs compétitifs à enjeux élevés.
RuStY utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée en mode plein écran avec un étirement. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à toucher, tout en minimisant les distractions des détails périphériques.
RuStY utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour sa reproduction audio claire et son confort lors de longues sessions. Ce casque lui permet de discerner avec précision les sons en jeu tels que les pas et les tirs, offrant un avantage tactique en améliorant sa conscience situationnelle.
Le radar de RuStY est réglé avec une taille de HUD de 0,83 et un zoom de carte de 0,45, assurant une vue d'ensemble équilibrée de la carte sans surcharger son écran. Il garde le radar en rotation et centré sur son joueur, et active le basculement de la forme avec le tableau de bord, ce qui l'aide à maintenir une conscience en temps réel des positions des coéquipiers et des mouvements ennemis.
RuStY lance Counter-Strike 2 avec les options : -novid, -console, -tickrate 128, et -allow_third_party_software. Ces paramètres permettent de sauter la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide, d'activer la console développeur pour un accès rapide aux commandes, de régler le tickrate du serveur à 128 pour un jeu en ligne plus fluide, et de permettre l'intégration de logiciels tiers, simplifiant ainsi son environnement compétitif.
RuStY personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68 et des décalages de x : 2, y : 1, et z : -2, avec une position prédéfinie à 0 et sans balancement d'arme. Ces réglages positionnent le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant la visibilité à l'écran et minimisant les distractions, ce qui est particulièrement utile pour repérer les adversaires et maintenir la concentration lors des engagements.
RuStY utilise le tapis de souris Xtrfy XTP1 f0rest, connu pour sa grande surface et sa glisse constante. Ce tapis offre un espace suffisant pour des mouvements de souris amples et fluides, soutenant sa configuration à faible sensibilité et assurant un suivi précis et des mouvements rapides, essentiels pour le jeu de haut niveau.
La configuration de RuStY comprend un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison puissante assure des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, lui permettant de tirer pleinement parti de son moniteur à haute fréquence de rafraîchissement et de maintenir un gameplay stable et fluide, même lors des situations les plus exigeantes dans Counter-Strike 2.
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