Jogador RuStY

Alfred Karlsson

Configurações RuStY

Baixar config de RuStY 2026
Configurações e setup de GODSENT RuStY, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.72%
eDPI6803%
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.29

0.31

Tiro na cabeça %

56.1%

46%

Tiros

10.38

12.28

Precisão

17%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-1
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde20
Azul147
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Posição predefinida017%
Deslocamento X26%
Deslocamento Y19%
BalançoFalso63%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-215%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.241

0.24

Danos por AK47

25.33

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.12

0.114

Danos por M4A1

12.44

11.76

Opções de inicialização
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Escala do HUD0.8332%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Zoom do mapa do radar0.454%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.831%
FAQ
RuStY utiliza uma sensibilidade de 1.7 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa combinação é amplamente favorecida entre jogadores profissionais por seu equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento rápido, permitindo rastreamento preciso e ajustes rápidos de mira em situações de alta pressão.
RuStY emprega uma mira Classic Static com um setup minimalista—apresentando um pequeno espaçamento, comprimento curto e linhas finas sem ponto central ou contorno. Essa configuração, combinada com uma cor verde distinta (RGB: 255, 20, 147), garante que a mira permaneça altamente visível contra diferentes fundos enquanto minimiza distrações, apoiando a mira precisa em todos os cenários de combate.
RuStY joga no monitor ZOWIE XL2546, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e baixo atraso de entrada. Este monitor de nível eSports permite que ele experimente movimentos ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, proporcionando uma vantagem significativa em duelos de alta velocidade e permitindo reações em frações de segundo essenciais no nível competitivo mais alto.
RuStY utiliza uma resolução de 1280x960 configurada para uma proporção de 4:3 com modo de escalonamento esticado. Essa configuração aumenta horizontalmente os modelos dos jogadores, fazendo com que os oponentes pareçam mais largos e, portanto, mais fáceis de detectar e acertar, uma preferência comum entre jogadores profissionais de CS que buscam uma vantagem competitiva em visibilidade e aquisição de alvos.
RuStY confia no headset HyperX Cloud II, uma escolha popular por seu excelente áudio posicional e conforto durante longas sessões. Este headset fornece sinais sonoros claros e detalhados, que são cruciais para detectar passos e ações dos inimigos, permitindo que ele mantenha uma consciência situacional elevada durante as partidas.
RuStY configura seu mouse para uma taxa de polling de 1000Hz, garantindo que dados de entrada sejam enviados ao computador a cada milissegundo. Esta alta taxa de polling minimiza o atraso de entrada e resulta em movimentos de mouse mais suaves e responsivos, que são vitais para uma mira consistente e reflexos rápidos no jogo de alto nível.
As opções de inicialização de RuStY incluem '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Esses comandos pulam o vídeo de introdução para um início mais rápido, ativam o console de desenvolvedor para configurações avançadas, ajustam a taxa de tick para 128 para desempenho ideal do servidor e permitem software de terceiros, tudo isso agilizando seu processo de inicialização e garantindo um ambiente competitivo.
As configurações de viewmodel de RuStY são ajustadas para máximo campo de visão e posicionamento discreto da arma: viewmodel_fov está ajustado para 68, com deslocamentos de x:2, y:1, e z:-2, e posição predefinida 0. Esta configuração mantém o modelo da arma baixo e para o lado, maximizando o espaço na tela e garantindo visibilidade clara dos oponentes e do ambiente.
RuStY usa o mousepad Xtrfy XTP1 f0rest, conhecido por sua grande área de superfície e deslize suave. Isso permite movimentos de mouse consistentes e controlados, apoiando estilos de jogo de baixa e alta sensibilidade e garantindo que RuStY possa manter precisão e fluidez durante situações intensas no jogo.
RuStY opta por uma cor de HUD branco brilhante com escala de 0.833, garantindo elementos de interface claros e legíveis. Seu radar está configurado com tamanho de HUD de 0.83 e zoom do mapa de 0.45, com rotação e centralização do jogador habilitadas. Essas configurações fornecem informações situacionais abrangentes enquanto minimizam a desordem, permitindo que ele assimile rapidamente dados vitais durante o jogo.
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