RuStY

Alfred Karlsson

Configuración RuStY

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Configuración y ajustes de GODSENT RuStY, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40037%
eDPI6803%
Sensibilidad1.72%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad de zoom177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.29

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

56.1%

46%

Disparos

10.38

12.28

Precisión

17%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-1
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde20
Azul147
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.843+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de escaladoStretched75%
Relación de aspecto4:357%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Vídeo avanzado
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento X26%
FOV6882%
Desplazamiento Z-213%
Desplazamiento Y19%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.241

0.24

Daño con AK47

25.33

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0

7.39

Bajas con M4A1

0.12

0.114

Daño con M4A1

12.44

11.76

Opciones de lanzamiento
-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Escala del HUD0.8332%
Color del HUDBlanco brillante6%
Radar centrado en el jugador60%
Radar giratorio69%
Cambiar forma con el marcador61%
Tamaño del HUD del radar0.831%
Zoom del mapa del radar0.454%
Preguntas Frecuentes
RuStY juega con una sensibilidad de 1.7 y un DPI de 400 en su ratón, resultando en un eDPI efectivo de 680. Esta combinación es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que ofrece un equilibrio confiable entre el control preciso de la mira para apuntar y la capacidad de realizar movimientos rápidos cuando es necesario, especialmente durante duelos intensos o rotaciones rápidas.
RuStY utiliza un estilo de mira Classic Static con un diseño minimalista: un espacio de -1, longitud y grosor ambos establecidos en 1, sin punto central ni contorno. La mira es de color verde con opacidad completa, lo que resalta claramente contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración limpia y discreta asegura visibilidad óptima y precisión, ayudándolo a mantener el enfoque en los objetivos sin distracciones innecesarias.
RuStY confía en el ratón ZOWIE S2 Divina Pink junto con la alfombrilla Xtrfy XTP1 f0rest. El S2 Divina es conocido por su forma ergonómica cómoda y su sensor confiable, mientras que la XTP1 proporciona un deslizamiento consistente y amplio espacio para movimientos controlados y de baja sensibilidad. Juntos, estos periféricos apoyan su estilo de apuntado preciso y seguimiento consistente.
RuStY utiliza el monitor ZOWIE XL2546, una opción destacada entre los jugadores profesionales debido a su tasa de refresco de 240Hz y su rápido tiempo de respuesta. Esta pantalla de alto rendimiento ofrece un movimiento ultra suave y un mínimo retraso de entrada, permitiendo a RuStY reaccionar rápidamente y seguir a los oponentes con mayor precisión durante partidas rápidas.
RuStY juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando un modo de escalado estirado. Esta configuración es popular entre los profesionales ya que hace que los modelos de jugadores aparezcan más anchos, facilitando su detección y puntería, al tiempo que reduce las distracciones periféricas y enfoca la atención en el centro de la pantalla.
El modelo de vista de RuStY está configurado con un campo de visión de 68, valores de desplazamiento de 2 (X), 1 (Y) y -2 (Z), y posición preestablecida en 0. También desactiva el balanceo del modelo de vista. Estos ajustes minimizan el movimiento del arma y mantienen el modelo bajo y a un lado, maximizando la visibilidad del área de juego y reduciendo distracciones durante los tiroteos.
RuStY utiliza los auriculares HyperX Cloud II, un modelo reconocido por su comodidad y audio posicional claro. Estos auriculares le permiten detectar con precisión los pasos de los enemigos y otras señales de sonido cruciales, dándole una ventaja significativa en conciencia situacional y tiempo de reacción durante el juego competitivo.
RuStY configura su radar con un tamaño de HUD de 0.83, zoom del mapa en 0.45, y habilita tanto la rotación del radar como el centrado del jugador. Además, permite el cambio de forma del radar con el marcador. Estos ajustes proporcionan una vista equilibrada del mapa, asegurando que la información importante siempre sea visible sin abrumar el HUD, lo que ayuda en la toma rápida de decisiones y la coordinación del equipo.
Las opciones de lanzamiento de RuStY incluyen '-novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Desactivar el video de introducción (-novid) acelera el inicio del juego, habilitar la consola (-console) permite el acceso rápido a comandos avanzados, establecer el tickrate en 128 asegura alta capacidad de respuesta del servidor en juegos locales, y permitir software de terceros apoya la compatibilidad con periféricos y herramientas de análisis.
RuStY opta por un color de HUD blanco brillante con una escala de 0.833. El color brillante asegura el máximo contraste y visibilidad para información esencial como salud y munición, mientras que la escala ligeramente reducida mantiene el HUD compacto y discreto, permitiéndole mantener el enfoque en la acción sin perder actualizaciones críticas.
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