Гравець ottoNd
Otto Sihvo
Налаштування ottoNd
Завантажити конфіг ottoNd 2026
Налаштування та сетап ottoNd, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.771%
Гц100065%
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
eDPI7081%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.21
0.31
Хедшоти %
32.7%
46%
Постріли
8.57
12.28
Точність
19.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X26%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.12
0.24
Шкода AK47
12.11
24.98
AWP вбивств
0.281
0.081
Шкода AWP
25.86
7.39
M4A1 вбивств
0.045
0.114
Шкода M4A1
4.78
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8511%
Колір HUDЯскраво-білий5%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.38%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
ottoNd грає з налаштуванням DPI миші 400 та чутливістю в грі 1.77, що дає ефективний eDPI 708. Це поєднання часто обирають професійні гравці, оскільки воно балансує точний контроль прицілу з можливістю швидких, широких рухів, коли це потрібно.
ottoNd використовує монітор ZOWIE XL2540, який високо цінується в кіберспортивній спільноті за високу частоту оновлення та швидкий час відгуку. Ці характеристики є критичними для змагальної гри, оскільки забезпечують плавніші візуальні ефекти та зменшують затримку введення, дозволяючи швидше та точніше реагувати під час інтенсивних матчів.
ottoNd обирає класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — з малим відступом, короткою довжиною та тонкими лініями яскраво-зеленого кольору. Це налаштування мінімізує візуальний шум і зосереджує увагу на цілі, що є важливим для підтримки точності в напружених ситуаціях.
ottoNd грає на роздільній здатності 1152x864 з співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі та використовує розтягнутий режим масштабування. Це налаштування популярне серед професіоналів, оскільки робить моделі гравців ширшими, що полегшує їх виявлення, а також максимізує частоту кадрів для плавнішої гри.
ottoNd використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black та мишу Razer Viper V3 Pro White. Обидва пристрої є висококласними периферіями, відомими своєю чутливістю та надійністю, що є важливим для виконання точних рухів і команд у швидких матчах.
ottoNd покладається на килимок для миші HAVU KUUSI, який забезпечує стабільне ковзання та точне відстеження, у парі з гарнітурою Razer BlackShark V2 Pro Black. Гарнітура цінується за чіткий звук та відмінну ізоляцію шуму, що дозволяє ottoNd точно визначати в ігрові звуки.
ottoNd використовує яскраво-білий колір HUD зі шкалою 0.85, щоб важлива інформація була видимою, але не надто нав'язливою. Для радара він тримає його повністю віддаленим (0.3), центрує гравця та дозволяє обертатися, що допомагає йому постійно бути в курсі карти та позицій ворогів.
ottoNd налаштовує свій viewmodel з полем зору 68 та специфічними зміщеннями (x: 2, y: 0, z: -1.5), що розміщує модель зброї осторонь. Це налаштування максимізує екранний простір і забезпечує, щоб анімації зброї не заважали його зору під час критичних моментів.
Так, ottoNd використовує яскраво-зелений приціл з повною непрозорістю, що виділяється на тлі більшості ігрових фонів. Він вимикає контури та центральні точки, щоб зберегти чіткість і уникнути відволікань, оптимізуючи здатність швидко захоплювати цілі.
ottoNd встановлює частоту опитування миші на 1000Hz, що означає, що миша повідомляє про своє положення комп'ютеру 1000 разів на секунду. Ця висока частота опитування зменшує затримку введення, забезпечуючи, щоб кожен рух передавався в гру з максимальною точністю та мінімальною затримкою, що є необхідним для гри на професійному рівні.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим