Joueur ottoNd
Otto Sihvo
Paramètres ottoNd
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Paramètres et configuration de ottoNd, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.771%
eDPI7081%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.21
0.31
Précision des tirs à la tête
32.7%
46%
Tirs
8.57
12.28
Précision
19.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu52%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Ombres dynamiquesInconnu59%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu40%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
Vidéo
Résolution1152x8642%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux46%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage X26%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.12
0.24
Dmg avec l'AK-47
12.11
24.98
Élim. avec l'AWP
0.281
0.081
Dmg avec l'AWP
25.86
7.39
Élim. avec le M4A1
0.045
0.114
Dmg avec le M4A1
4.78
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
ottoNd utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée sur 400 DPI avec une sensibilité de 1,77, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 708. Cette combinaison est appréciée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet des mouvements précis et contrôlés, essentiels pour une visée précise et une performance constante lors de matchs à enjeux élevés.
Le réticule d'ottoNd est configuré dans un style statique classique avec un design minimaliste : un petit espace de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 1, sans point central ni contour. La couleur est un vert vif (RGB 0,255,0), qui se distingue clairement sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration garantit que le réticule est toujours visible mais non intrusif, soutenant une visée précise et une acquisition rapide des cibles sans encombrement visuel.
ottoNd joue sur un moniteur ZOWIE ZOWIE XL2540, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa faible latence d'entrée. Un écran à taux de rafraîchissement élevé offre des mouvements plus fluides et une réactivité améliorée, permettant à ottoNd de réagir plus rapidement aux actions en jeu et de conserver un avantage dans les fusillades rapides typiques de Counter-Strike compétitif.
ottoNd opte pour une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3, en mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à toucher, tout en réduisant les distractions des éléments périphériques à l'écran.
La viewmodel d'ottoNd est réglée sur un champ de vision (FOV) de 68, avec le modèle d'arme positionné à offset_x 2, offset_y 0, et offset_z -1,5, et une position prédéfinie de 2. Cette configuration tire légèrement l'arme hors de la vue centrale, maximisant l'espace de l'écran pour repérer les adversaires et minimisant les obstructions visuelles pendant le jeu.
ottoNd utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, un modèle réputé pour son son directionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un casque de haute qualité lui permet de discerner avec précision les positions ennemies et les indices audio subtils, cruciaux pour le jeu compétitif.
ottoNd s'appuie sur le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et le tapis de souris HAVU HAVU KUUSI. Le clavier TKL (sans pavé numérique) lui offre plus d'espace sur le bureau pour les mouvements de la souris, tandis que le tapis de souris assure un glissement constant et fluide, tous deux importants pour exécuter des actions précises et rapides pendant les matchs.
ottoNd règle la couleur de son HUD sur Blanc Brillant et réduit son échelle à 0,85, rendant l'interface propre et moins intrusive. Cela garantit que les informations importantes sont visibles sans surcharger l'écran, lui permettant de se concentrer sur les éléments de jeu principaux et de réagir rapidement aux développements en jeu.
ottoNd configure son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,3, le radar tournant toujours et se centrant sur le joueur. Il active également le basculement de la forme du radar avec le tableau des scores. Ces réglages fournissent une vue d'ensemble complète et dynamique de la carte, aidant à la prise de décision rapide et à la coordination de l'équipe.
ottoNd maintient sa sensibilité Windows à 6, qui est la valeur par défaut et une norme courante parmi les joueurs professionnels. Maintenir la valeur par défaut assure une cohérence entre les mouvements sur le bureau et en jeu, évitant des changements inattendus dans le comportement de la souris et favorisant la mémoire musculaire pour une visée précise.
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