ottoNd
Otto Sihvo
Pengaturan ottoNd
Unduh config ottoNd 2026
Pengaturan dan setup ottoNd, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI7081%
DPI40036%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.771%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.21
0.31
Persentase Headshots
32.7%
46%
Tembakan
8.57
12.28
Keakuratan
19.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1152x8642%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
Offset X26%
Offset Y069%
BobSalah69%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.12
0.24
Kerusakan AK47
12.11
24.98
Pembunuhan AWP
0.281
0.081
Kerusakan AWP
25.86
7.39
Pembunuhan M4A1
0.045
0.114
Kerusakan M4A1
4.78
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.8511%
Warna HUDPutih Cerah5%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.38%
Ukuran HUD Radar141%
Tanya Jawab
ottoNd menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 1.77. Kombinasi ini menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 708, yang menyeimbangkan antara membidik dengan presisi dan kemampuan melakukan penyesuaian cepat. Tingkat polling mouse diatur pada 1000Hz untuk meminimalkan lag input, memastikan waktu respons yang cepat dan akurat selama situasi tekanan tinggi.
Crosshair ottoNd dirancang menggunakan gaya Classic Static dengan bentuk minimalis—gap disetel ke -3, panjang 2, dan ketebalan 1—tanpa titik pusat atau garis luar. Pemilihan warna hijau solid (RGB 0,255,0) memastikan visibilitas maksimum terhadap sebagian besar latar belakang dalam game, sementara sifat statis crosshair mengurangi gangguan, membantu mempertahankan bidikan yang konsisten selama baku tembak intens.
ottoNd bermain dengan rasio aspek 4:3 pada resolusi 1152x864 dengan mode skala stretched dan fullscreen diaktifkan. Pengaturan ini populer di kalangan pemain profesional karena memperlebar gambar dapat membuat model musuh tampak lebih lebar, yang berpotensi memudahkan untuk melihat dan menargetkan, sementara mode fullscreen mengurangi lag input dan memaksimalkan performa.
ottoNd berkompetisi menggunakan monitor ZOWIE XL2540, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor ini adalah andalan di kancah profesional, memungkinkan gameplay yang sangat halus dan transisi gambar yang jelas, yang sangat penting untuk melacak lawan dan bereaksi cepat dalam situasi berisiko tinggi.
ottoNd menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view disetel ke 68, offset_x pada 2, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Dengan menyesuaikan posisi senjata, ia meminimalkan kekacauan layar dan memaksimalkan garis pandangnya, memastikan model senjatanya tidak menghalangi informasi visual penting selama pertempuran.
ottoNd mengandalkan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model tenkeyless yang disukai karena desainnya yang ringkas dan aktuasi cepat. Meskipun keybind spesifik tidak dijelaskan, keyboard seperti ini memungkinkan akses cepat ke tombol penting dan menyediakan ruang meja yang cukup untuk pergerakan mouse dengan sensitivitas rendah, mendukung tindakan dalam game yang cepat dan akurat.
ottoNd mengatur warna HUD-nya menjadi Putih Cerah dan menguranginya menjadi 0.85, yang mengurangi gangguan visual sambil menjaga informasi penting tetap terlihat. Radarnya sepenuhnya disesuaikan: ukuran HUD disetel ke 1, zoom peta ke 0.3, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan opsi untuk mengubah bentuknya melalui papan skor. Penyesuaian ini membantunya dengan cepat menafsirkan data posisi dan membuat keputusan yang tepat selama bermain.
ottoNd menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, model nirkabel yang terkenal dengan audio directional yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, headset ini dirancang untuk memberikan isyarat suara yang akurat, memungkinkan ottoNd menentukan lokasi langkah kaki musuh dan suara penting dalam game lainnya dengan ketepatan tinggi.
ottoNd memilih mousepad HAVU HAVU KUUSI, kemungkinan dipilih karena tekstur permukaannya yang halus dan ukurannya yang luas. Mousepad berkualitas tinggi seperti ini memastikan gerakan dan pelacakan yang konsisten untuk Razer Viper V3 Pro miliknya, mengurangi gesekan dan menyediakan permukaan stabil yang dibutuhkan untuk bidikan presisi dengan sensitivitas rendah.
Berdasarkan data yang diberikan, ottoNd tampaknya mempertahankan pendekatan yang konsisten terhadap pengaturan teknisnya, terutama dalam hal sensitivitas, mouse, dan preferensi tampilan, karena hanya nilai saat ini yang terdaftar. Konsistensi ini menunjukkan pilihan yang disengaja untuk menguasai konfigurasi tertentu, memungkinkan dia mengembangkan memori otot dan mempertahankan kinerja puncak di berbagai lingkungan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi