Spieler ottoNd

Otto Sihvo

Einstellungen ottoNd

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ottoNd Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.771%
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Hz100067%
eDPI7081%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.21

0.31

Kopfschüsse %

32.7%

46%

Schüsse

8.57

12.28

Genauigkeit

19.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt53%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
UmgebungsverdeckungUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt60%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt53%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1152x8642%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X27%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.12

0.24

AK47 Schaden

12.11

24.98

AWP Tötungen

0.281

0.081

AWP Schaden

25.86

7.39

M4A1 Tötungen

0.045

0.114

M4A1 Schaden

4.78

11.76

HUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.37%
FAQ
ottoNd verwendet derzeit die Razer Viper V3 Pro White Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer Ingame-Sensitivität von 1,77. Diese Kombination führt zu einem effektiven DPI (eDPI) von 708, was ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung bietet. Diese Präferenz ist häufig bei professionellen Spielern zu sehen, die Wert auf Genauigkeit und konsistentes Tracking in stressigen Situationen legen.
ottoNds Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil eingestellt, mit einem kompakten Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 1, alles ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Farbe ist ein lebhaftes Grün (RGB 0,255,0), das sich von den meisten Ingame-Hintergründen abhebt. Dieses minimalistische und statische Fadenkreuzdesign wird bevorzugt, da es klare Sichtbarkeit und zuverlässige Ausrichtung bietet, Ablenkungen minimiert und präzises Zielen im Wettbewerb unterstützt.
ottoNd verwendet den ZOWIE XL2540 Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung. Die hohe Bildwiederholrate sorgt für ultra-flüssige visuelle Darstellungen und schnelle Reaktionszeiten, was ottoNd einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen von Gegnern und schnellen Reaktionen in temporeichen Gefechten verschafft.
ottoNd spielt mit einer Auflösung von 1152x864 im 4:3-Format, nutzt den Vollbildmodus und einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung ist in der Profiszene weit verbreitet, da das Strecken des 4:3-Bildes die Spielermodelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter zu erkennen und zu treffen macht, während der Vollbildmodus die Eingabeverzögerung minimiert und die Leistung maximiert.
ottoNd nutzt die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein TKL-Modell, das für seine schnellen optischen Schalter und das kompakte Design bekannt ist. Während spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht das TKL-Layout mehr Platz für Mausbewegungen und schnellen Zugriff auf wesentliche Tasten, was schnelle und effiziente Ingame-Aktionen unterstützt.
ottoNds Viewmodel ist für maximale Sichtbarkeit konfiguriert: Er setzt sein Sichtfeld auf 68, verschiebt das Modell 2 Einheiten nach rechts (offset_x: 2), hält es vertikal zentriert (offset_y: 0) und zieht es leicht zurück (offset_z: -1,5). Diese Anordnung stellt sicher, dass das Waffenmodell seine Sichtlinie nicht behindert, was eine bessere periphere Wahrnehmung und Zielerfassung ermöglicht.
ottoNd verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort während langer Sitzungen. Obwohl das Profil keine spezifischen Ingame-Audioeinstellungen angibt, ermöglicht ein hochwertiges Headset wie dieses ottoNd, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche präzise zu lokalisieren, was entscheidend ist, um auf Bedrohungen im Spiel zu reagieren.
ottoNds bevorzugtes Mauspad ist das HAVU HAVU KUUSI, das für gleichmäßiges Gleiten und ausreichend Fläche für große, weitreichende Mausbewegungen ausgelegt ist. Dies stellt sicher, dass er präzise Anpassungen bei niedrigen Sensitivitäten vornehmen kann, ohne Platzmangel zu haben, was ein kritischer Faktor für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in hochkarätigen Matches ist.
ottoNd bevorzugt eine leuchtend weiße HUD-Farbe und eine Skalierung von 0,85, die klare Sichtbarkeit bietet, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es sich immer dreht, auf den Spieler zentriert ist und auf 0,3 herausgezoomt ist, was eine breite Situationswahrnehmung ermöglicht und es einfacher macht, Teamkollegen und Gegner auf der Karte zu verfolgen.
Basierend auf den bereitgestellten Daten zeigt ottoNds aktuelle Einstellung eine DPI von 400 und eine Ingame-Sensitivität von 1,77, was zu einem eDPI von 708 führt. Während das Profil nur die neuesten Werte auflistet, würden Änderungen in diesen Einstellungen wahrscheinlich ein Streben nach einem Gleichgewicht zwischen Genauigkeit und Geschwindigkeit widerspiegeln, da Profis ihre Sensitivität oft für optimale Leistung je nach sich entwickelnden Spielstilen oder Hardware-Updates feinjustieren.
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