Jogador ottoNd

Otto Sihvo

Configurações ottoNd

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Configurações e setup de ottoNd, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.771%
eDPI7081%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.21

0.31

Tiro na cabeça %

32.7%

46%

Tiros

8.57

12.28

Precisão

19.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1152x8642%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
Deslocamento X26%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.12

0.24

Danos por AK47

12.11

24.98

Kills por AWP

0.281

0.081

Danos por AWP

25.86

7.39

Kills por M4A1

0.045

0.114

Danos por M4A1

4.78

11.76

Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
ottoNd utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro White configurado para 400 DPI com uma sensibilidade de 1.77, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 708. Esta combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos precisos e controlados, essenciais para uma mira precisa e desempenho consistente em partidas de alta pressão.
A mira do ottoNd é configurada como um estilo estático clássico com um design minimalista: uma pequena abertura de -3, comprimento curto de 2 e espessura fina de 1, sem ponto central ou contorno. A cor é um verde vívido (RGB 0,255,0), que se destaca claramente contra a maioria dos fundos do jogo. Essa configuração garante que a mira esteja sempre visível, mas sem obstruir, apoiando a precisão da mira e a rápida aquisição de alvos sem poluição visual.
ottoNd joga em um monitor ZOWIE ZOWIE XL2540, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e baixa latência de entrada. Um display com alta taxa de atualização oferece movimentos mais suaves e melhor capacidade de resposta, permitindo que ottoNd reaja mais rápido às ações no jogo e mantenha uma vantagem em tiroteios rápidos típicos do Counter-Strike competitivo.
ottoNd opta por uma resolução de 1152x864 com uma proporção de tela de 4:3, usando o modo de escala esticado em tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz os modelos de jogadores parecerem mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e acertar, além de reduzir distrações de elementos periféricos na tela.
O viewmodel do ottoNd está configurado para um campo de visão (FOV) de 68, com o modelo da arma posicionado em offset_x 2, offset_y 0 e offset_z -1.5, e posição predefinida 2. Essa configuração puxa a arma ligeiramente para fora da visão central, maximizando o espaço da tela para identificar adversários e minimizando obstruções visuais durante o jogo.
ottoNd usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, um modelo renomado por seu som direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, usar um headset de alta qualidade garante que ele possa discernir com precisão as posições dos inimigos e os sutis sinais sonoros, cruciais para o jogo competitivo.
ottoNd confia no teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e no mousepad HAVU HAVU KUUSI. O teclado TKL (sem teclado numérico) oferece mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto o mousepad proporciona um deslize consistente e suave, ambos importantes para executar ações precisas e rápidas durante as partidas.
ottoNd define a cor do HUD para Branco Brilhante e reduz a escala para 0.85, tornando a interface limpa e menos intrusiva. Isso garante que informações importantes sejam visíveis sem sobrecarregar a tela, permitindo que ele se concentre nos elementos principais do jogo e reaja rapidamente aos desenvolvimentos no jogo.
ottoNd configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.3, com o radar sempre girando e centralizando no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações oferecem uma visão abrangente e dinâmica do mapa, ajudando na tomada de decisões rápidas e na coordenação da equipe.
ottoNd mantém a sensibilidade do Windows em 6, que é o valor padrão e um padrão comum entre jogadores profissionais. Manter o padrão garante consistência entre os movimentos na área de trabalho e no jogo, prevenindo mudanças inesperadas no comportamento do mouse e favorecendo a memória muscular para uma mira precisa.
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