ottoNd
Otto Sihvo
Indstillinger ottoNd
Download ottoNd konfig 2026
ottoNd indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.771%
Hz100065%
DPI40036%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
eDPI7081%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.21
0.31
Headshots %
32.7%
46%
Skud
8.57
12.28
Præcision
19.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1152x8642%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk69%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X26%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.12
0.24
AK47 skade
12.11
24.98
AWP drab
0.281
0.081
AWP skade
25.86
7.39
M4A1 drab
0.045
0.114
M4A1 skade
4.78
11.76
HUD-skala0.8511%
HUD-farveLys hvid5%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.38%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
ottoNd bruger en mus DPI-indstilling på 400 og en in-game sensitivitet på 1,77, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 708. Denne kombination er ofte foretrukket af professionelle spillere, da den balancerer præcis kontrol over sigtekornet med evnen til at lave hurtige, fejede bevægelser når det er nødvendigt.
ottoNd bruger ZOWIE XL2540 skærmen, som er velanset i esports-scenen for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Disse funktioner er afgørende for konkurrencedygtigt spil, da de giver glattere visuelle oplevelser og reducerer inputforsinkelse, hvilket tillader hurtigere og mere præcise reaktioner under intense kampe.
ottoNd vælger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—med et lille mellemrum, kort længde og tynde linjer, alle i en lys grøn farve. Denne opsætning minimerer visuel rod og holder fokus på målet, hvilket er essentielt for at opretholde præcision i situationer med højt pres.
ottoNd spiller på en opløsning på 1152x864 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringsmetode. Denne opsætning er populær blandt professionelle, da den får spillerfigurer til at fremstå bredere, hvilket gør dem lettere at opdage, samtidig med at den maksimerer billedhastighederne for en glattere spiloplevelse.
ottoNd bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet og Razer Viper V3 Pro White musen. Begge er high-end perifere enheder kendt for deres reaktionsevne og pålidelighed, hvilket er afgørende for at udføre præcise bevægelser og kommandoer i hurtige kampe.
ottoNd stoler på HAVU KUUSI musemåtten, som giver en konsekvent glidning og præcis sporing, sammen med Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet. Headsettet er foretrukket for sin klare lyd og fremragende støjisolering, hvilket gør det muligt for ottoNd nøjagtigt at lokalisere lyde i spillet.
ottoNd bruger en lys hvid HUD-farve med en skala på 0,85, hvilket sikrer, at vital information er synlig, men ikke overvældende. For radaren holder han den fuldt udzoomet (0,3), centrerer spilleren og tillader rotation, hvilket hjælper ham med at opretholde overblik over kortet og fjenders positioner til enhver tid.
ottoNd tilpasser sin viewmodel med et synsfelt på 68 og specifikke offsets (x: 2, y: 0, z: -1,5), hvilket placerer våbenmodellen ude af vejen. Denne opsætning maksimerer skærmpladsen og sikrer, at våbenanimationer ikke blokerer hans syn under kritiske øjeblikke.
Ja, ottoNd bruger et meget synligt grønt sigtekorn med fuld opacitet, som skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet. Han deaktiverer konturer og centerpunkter for at opretholde klarhed og undgå distraktioner, hvilket optimerer hans evne til hurtigt at få øje på mål.
ottoNd sætter sin mus polling rate til 1000Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 1000 gange i sekundet. Denne høje polling rate reducerer inputforsinkelse, hvilket sikrer, at hver bevægelse oversættes til spillet med maksimal nøjagtighed og minimal forsinkelse, hvilket er et must for spil på professionelt niveau.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere