Gracz ottoNd
Otto Sihvo
Ustawienia ottoNd
Pobierz config ottoNd 2026
Ustawienia i konfiguracja ottoNd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.771%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
eDPI7081%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
32.7%
46%
Strzały
8.57
12.28
Celność
19.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.12
0.24
Obrażenia od AK-47
12.11
24.98
AWP zabójstwa
0.281
0.081
Obrażenia od AWP
25.86
7.39
M4A1 zabójstwa
0.045
0.114
Obrażenia od M4A1
4.78
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
ottoNd używa ustawienia DPI myszy na poziomie 400 i czułości w grze wynoszącej 1.77, co daje efektywne eDPI równe 708. To połączenie jest często preferowane przez profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzyjną kontrolę celownika z możliwością szybkich, szerokich ruchów, gdy jest to potrzebne.
ottoNd korzysta z monitora ZOWIE XL2540, który jest wysoko ceniony w świecie e-sportu za wysoki odświeżanie i szybki czas reakcji. Te cechy są kluczowe dla gry konkurencyjnej, ponieważ zapewniają płynniejsze wizualizacje i redukują opóźnienia wejściowe, co pozwala na szybsze i dokładniejsze reakcje podczas intensywnych meczów.
ottoNd wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie — z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, wszystko w jasnym zielonym kolorze. To ustawienie minimalizuje wizualny bałagan i utrzymuje skupienie na celu, co jest kluczowe dla utrzymania celności w sytuacjach wysokiego ciśnienia.
ottoNd gra na rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie, a także maksymalizuje liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
ottoNd używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i myszy Razer Viper V3 Pro White. Oba to wysokiej klasy peryferia znane z responsywności i niezawodności, co jest kluczowe dla precyzyjnego wykonywania ruchów i poleceń w szybkich meczach.
ottoNd polega na podkładce HAVU KUUSI, która zapewnia spójny poślizg i precyzyjne śledzenie, w połączeniu ze słuchawkami Razer BlackShark V2 Pro Black. Słuchawki te są cenione za czysty dźwięk i doskonałą izolację hałasu, co pozwala ottoNd precyzyjnie lokalizować dźwięki w grze.
ottoNd używa jasnobiałego koloru HUD z skalą 0.85, co zapewnia, że kluczowe informacje są widoczne, ale nie przytłaczające. Radar jest w pełni oddalony (0.3), z centrowanym graczem i możliwością obracania, co pomaga mu zachować świadomość mapy i pozycji przeciwników w każdej chwili.
ottoNd dostosowuje swój widok z polem widzenia 68 i specyficznymi przesunięciami (x: 2, y: 0, z: -1.5), co powoduje, że model broni jest mniej widoczny. To ustawienie maksymalizuje przestrzeń na ekranie i zapewnia, że animacje broni nie zasłaniają widoku w kluczowych momentach.
Tak, ottoNd używa wyraźnie widocznego zielonego celownika z pełną przezroczystością, który wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. Wyłącza kontury i centralne kropki, aby zachować klarowność i uniknąć rozpraszania, optymalizując swoją zdolność do szybkiego namierzania celów.
ottoNd ustawia polling rate myszy na 1000Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję komputerowi 1000 razy na sekundę. Ten wysoki polling rate redukuje opóźnienia wejściowe, zapewniając, że każdy ruch jest przekazywany do gry z maksymalną dokładnością i minimalnym opóźnieniem, co jest niezbędne na poziomie profesjonalnym.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje