Gracz ottoNd

Otto Sihvo

Ustawienia ottoNd

Pobierz config ottoNd 2026
Ustawienia i konfiguracja ottoNd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.771%
eDPI7081%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.21

0.31

Strzały w głowę %

32.7%

46%

Strzały

8.57

12.28

Celność

19.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
V-SyncNieznany28%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.12

0.24

Obrażenia od AK-47

12.11

24.98

AWP zabójstwa

0.281

0.081

Obrażenia od AWP

25.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.045

0.114

Obrażenia od M4A1

4.78

11.76

Kolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8511%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
ottoNd korzysta z myszki Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 400 DPI z czułością 1.77, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 708. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy, co jest kluczowe dla dokładnego celowania i spójnej wydajności w meczach o wysoką stawkę.
Celownik ottoNd jest ustawiony jako klasyczny statyczny styl z minimalistycznym designem: mała przerwa -3, krótka długość 2 i cienka grubość 1, bez centralnej kropki czy obramowania. Kolor to żywa zieleń (RGB 0,255,0), która wyraźnie odznacza się na większości tła w grze. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik jest zawsze widoczny, ale nieprzeszkadzający, wspierając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów bez wizualnego zagracenia.
ottoNd gra na monitorze ZOWIE ZOWIE XL2540, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania oferuje płynniejszy ruch i lepszą reakcję, co pozwala ottoNd szybciej reagować na działania w grze i utrzymywać przewagę w dynamicznych starciach typowych dla konkurencyjnego Counter-Strike.
ottoNd wybiera rozdzielczość 1152x864 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele postaci wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje rozpraszanie przez elementy peryferyjne na ekranie.
Widok modelu ottoNd jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z modelem broni ustawionym na offset_x 2, offset_y 0 i offset_z -1.5 oraz preset position 2. Ta konfiguracja lekko przesuwa broń z centralnego widoku, maksymalizując powierzchnię ekranu do zauważania przeciwników i minimalizując wizualne przeszkody podczas rozgrywki.
ottoNd używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, modelu znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, korzystanie z tak wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że może dokładnie rozpoznawać pozycje przeciwników i subtelne wskazówki dźwiękowe, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
ottoNd korzysta z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i podkładki pod mysz HAVU HAVU KUUSI. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) daje mu więcej miejsca na biurku do ruchu myszą, podczas gdy podkładka zapewnia spójny i płynny poślizg, co jest ważne dla precyzyjnego i szybkiego działania podczas meczów.
ottoNd ustawia kolor HUD na Jasny Biały i skaluje go do 0.85, co sprawia, że interfejs jest czysty i mniej inwazyjny. Zapewnia to, że ważne informacje są widoczne bez przytłaczania ekranu, pozwalając mu skupić się na głównych elementach gry i szybko reagować na rozwój sytuacji w grze.
ottoNd konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.3, z radarem zawsze obracającym się i skupionym na graczu. Umożliwia także przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają kompleksowy i dynamiczny przegląd mapy, wspierając szybkie podejmowanie decyzji i koordynację zespołową.
ottoNd utrzymuje czułość Windows na poziomie 6, co jest wartością domyślną i powszechnym standardem wśród profesjonalnych graczy. Utrzymanie domyślnej wartości zapewnia spójność między ruchami na pulpicie a w grze, zapobiegając nieoczekiwanym zmianom w zachowaniu myszy i wspierając pamięć mięśniową dla precyzyjnego celowania.
Komentarze
Według daty