Gracz ottoNd

Otto Sihvo

Ustawienia ottoNd

Pobierz config ottoNd 2026
Ustawienia i konfiguracja ottoNd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI7081%
Czułość1.771%
DPI40042%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.21

0.31

Strzały w głowę %

32.7%

46%

Strzały

8.57

12.28

Celność

19.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany43%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Cienie dynamiczneNieznany65%
V-SyncNieznany32%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Szczegóły shaderówNieznany39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6881%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X27%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.12

0.24

Obrażenia od AK-47

12.11

24.98

AWP zabójstwa

0.281

0.081

Obrażenia od AWP

25.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.045

0.114

Obrażenia od M4A1

4.78

11.76

Skala HUD0.8513%
Kolor HUDJasna biel6%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Rozmiar HUD radaru136%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak56%
FAQ
ottoNd używa myszki Razer Viper V3 Pro White z ustawionym DPI na 400 i czułością w grze na poziomie 1.77, co daje efektywny eDPI wynoszący 708. Ta kombinacja oferuje zrównoważone połączenie precyzji i kontroli, umożliwiając dokładne umieszczanie celownika przy jednoczesnym zachowaniu zwinności potrzebnej do szybkich strzałów reakcyjnych.
ottoNd używa klasycznego statycznego celownika z małą szczeliną, krótką długością i minimalną grubością, w kolorze jaskrawej zieleni dla wysokiej widoczności. Projekt jest uproszczony, bez punktu środkowego ani obramowania, co minimalizuje rozpraszanie uwagi i zapewnia wyraźny, niezakłócony widok na przeciwników, zwiększając precyzję celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
ottoNd polega na monitorze ZOWIE XL2540, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest preferowany przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia płynność ruchu i responsywność, dając ottoNd przewagę w szybkich pojedynkach, gdzie kluczowe są ułamki sekund.
ottoNd gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje wizualny bałagan dla bardziej skoncentrowanej rozgrywki.
ottoNd używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z szybkiej aktywacji i kompaktowej formy. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, klawiatury TKL są popularne, ponieważ zapewniają więcej miejsca na mysz i szybszy dostęp do kluczowych klawiszy, co przyczynia się do efektywnego poruszania się i użycia umiejętności w intensywnych meczach.
ottoNd ustawia kolor HUD na jaskrawą biel i skaluje go do 0.85, zapewniając, że kluczowe informacje są łatwo widoczne bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na maksymalny rozmiar HUD z umiarkowanym powiększeniem mapy 0.3, obraca się dynamicznie i zawsze jest wycentrowany na graczu, co pozwala na szybką i intuicyjną świadomość mapy podczas gry.
ottoNd używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, który jest ceniony za wyraźny dźwięk pozycyjny i komfort. Ten zestaw słuchawkowy pomaga mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki, zapewniając znaczną przewagę w śledzeniu przeciwników i reagowaniu na zagrożenia w czasie rzeczywistym.
ottoNd dostosowuje swój viewmodel z polem widzenia 68, przesuwając broń nieco w prawo i obniżając ją dla lepszego wykorzystania ekranu. Wyłączenie kołysania viewmodel zapewnia, że ruch broni nie rozprasza ani nie zasłania widoku, promując stabilną i wyraźną linię celowania do celów.
ottoNd wybiera podkładkę HAVU HAVU KUUSI, która oferuje dużą, gładką powierzchnię idealną dla stylów gry z niską czułością. To pozwala na spójne, kontrolowane ruchy myszy, redukując tarcie i zapewniając niezawodne śledzenie i szybkie strzały w grze konkurencyjnej.
Podczas gdy obecne dane podkreślają użycie przez ottoNd myszy Razer Viper V3 Pro White i monitora ZOWIE XL2540, analiza historycznych zmian sprzętu może dostarczyć wglądu w jego dążenie do poprawy precyzji i responsywności. Czołowi gracze, tacy jak ottoNd, często aktualizują swój sprzęt, aby wykorzystać najnowsze osiągnięcia technologiczne, szukając każdej przewagi w dokładności, komforcie i czasie reakcji, gdy konkurencyjny krajobraz ewoluuje.
Komentarze
Według daty