Gracz ottoNd
Otto Sihvo
Ustawienia ottoNd
Pobierz config ottoNd 2026
Ustawienia i konfiguracja ottoNd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.771%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40038%
eDPI7081%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
32.7%
46%
Strzały
8.57
12.28
Celność
19.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.12
0.24
Obrażenia od AK-47
12.11
24.98
AWP zabójstwa
0.281
0.081
Obrażenia od AWP
25.86
7.39
M4A1 zabójstwa
0.045
0.114
Obrażenia od M4A1
4.78
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8512%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
ottoNd obecnie używa myszki Razer Viper V3 Pro White, ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 1.77. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 708, co stanowi równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co jest preferencją często spotykaną wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią dokładność i spójne śledzenie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik ottoNd jest ustawiony na styl Klasyczny Statyczny z zwartą przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, wszystko bez centralnej kropki. Kolor to intensywna zieleń (RGB 0,255,0), która wyróżnia się na tle większości tła w grze. Ten minimalistyczny i statyczny projekt celownika jest preferowany, ponieważ zapewnia wyraźną widoczność i niezawodne wyrównanie, minimalizując rozproszenia i wspierając precyzyjne celowanie podczas gry rywalizacyjnej.
ottoNd używa monitora ZOWIE XL2540, popularnego wyboru wśród profesjonalistów esportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240 Hz i niski opóźnienie wejścia. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, dając ottoNd znaczną przewagę w śledzeniu przeciwników i szybkim reagowaniu podczas dynamicznych starć.
ottoNd gra na rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego trybu skalowania. To ustawienie jest szeroko stosowane na scenie profesjonalnej, ponieważ rozciąganie obrazu 4:3 sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejścia i maksymalizuje wydajność.
ottoNd korzysta z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, modelu bez klawiatury numerycznej, znanego z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego designu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, układ TKL pozwala na większą przestrzeń do ruchu myszką i szybki dostęp do kluczowych klawiszy, wspierając szybkie i efektywne działania w grze.
Model widoku ottoNd jest skonfigurowany dla maksymalnej widoczności: ustawia pole widzenia na 68, przesuwa model o 2 jednostki w prawo (offset_x: 2), utrzymuje go w centrum pionowo (offset_y: 0) i lekko cofa (offset_z: -1.5). To ustawienie zapewnia, że model broni nie zasłania jego linii wzroku, pozwalając na lepszą świadomość peryferyjną i zdobywanie celów.
ottoNd używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro Black, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż profil nie określa ustawień dźwięku w grze, korzystanie z wysokiej jakości słuchawek jak te umożliwia ottoNd dokładne określanie ruchów przeciwników i wskazówek środowiskowych, co jest kluczowe dla reakcji na zagrożenia w grze.
ottoNd wybiera podkładkę pod mysz HAVU HAVU KUUSI, zaprojektowaną do zapewnienia jednolitego ślizgu i dużej powierzchni dla szerokich, płynnych ruchów myszką. To zapewnia, że może dokonywać precyzyjnych regulacji przy niskich czułościach bez kończenia miejsca, co jest kluczowym czynnikiem dla utrzymania dokładności w meczach o wysoką stawkę.
ottoNd preferuje jasny biały kolor HUD i skalę 0.85, co zapewnia wyraźną widoczność bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest skonfigurowany, aby zawsze się obracał, był wycentrowany na graczu i powiększony do 0.3, zapewniając szeroką świadomość sytuacyjną i ułatwiając śledzenie współgraczy i przeciwników na mapie.
Na podstawie dostarczonych danych, obecne ustawienia ottoNd pokazują DPI 400 i czułość w grze 1.77, co daje eDPI 708. Chociaż profil wymienia tylko najnowsze wartości, wszelkie zmiany w tych ustawieniach prawdopodobnie odzwierciedlają dążenie do równowagi między dokładnością a szybkością, ponieważ profesjonaliści często dostosowują swoją czułość dla optymalnej wydajności, w zależności od ewoluujących stylów gry lub aktualizacji sprzętu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje