Gracz ottoNd

Otto Sihvo

Ustawienia ottoNd

Pobierz config ottoNd 2026
Ustawienia i konfiguracja ottoNd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.771%
DPI40036%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
eDPI7081%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.21

0.31

Strzały w głowę %

32.7%

46%

Strzały

8.57

12.28

Celność

19.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-wC29W-iOVWf-Gi7Zt-3V275-mD5RG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.12

0.24

Obrażenia od AK-47

12.11

24.98

AWP zabójstwa

0.281

0.081

Obrażenia od AWP

25.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.045

0.114

Obrażenia od M4A1

4.78

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
ottoNd używa myszy Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 400 DPI i czułości 1.77, co daje efektywne eDPI wynoszące 708. To połączenie zapewnia równowagę między szybkim celowaniem a kontrolowanymi, precyzyjnymi ruchami, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności w dynamicznych sytuacjach, typowych dla gry konkurencyjnej. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz dodatkowo minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia płynne śledzenie kursora.
Celownik ottoNd wykorzystuje styl Classic Static z kompaktowym kształtem, charakteryzującym się przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony (RGB 0,255,0) z pełną przezroczystością, co zwiększa widoczność na różnych tłach map i minimalizuje rozproszenia, umożliwiając precyzyjne celowanie podczas intensywnych starć.
ottoNd korzysta z monitora ZOWIE XL2540, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i minimalnych opóźnień wejściowych. Ten model jest ulubieńcem profesjonalnych graczy ze względu na zdolność do płynnego wyświetlania szybko poruszającej się akcji, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w kluczowych momentach.
ottoNd wybiera rozdzielczość 1152x864 z proporcjami 4:3, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. To ustawienie powiększa modele graczy i upraszcza informacje wizualne, co ułatwia dostrzeganie przeciwników i szybkie reagowanie, co jest powszechną preferencją wśród doświadczonych graczy dążących do maksymalnej przejrzystości w grze.
ottoNd polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V2 Pro Black, znanym z doskonałej izolacji dźwięków i klarowności. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, używanie tak wysokiej jakości słuchawek pozwala mu rozróżniać subtelne sygnały w grze, takie jak kroki i przeładowania, co jest kluczowe dla strategicznego pozycjonowania i przewidywania działań przeciwnika.
ottoNd używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, modelu bez klawiatury numerycznej, co zapewnia więcej miejsca na biurku na ruchy myszy. Chociaż JSON nie zawiera konkretnych ustawień klawiszy, wybór responsywnej i kompaktowej klawiatury wskazuje na konfigurację zoptymalizowaną pod kątem szybkiego wprowadzania danych i ergonomicznej efektywności podczas intensywnych meczów.
ottoNd wybiera podkładkę pod mysz HAVU HAVU KUUSI, która prawdopodobnie zapewnia równomierny poślizg i dużą powierzchnię. Wysokiej jakości podkładka pod mysz jest niezbędna do utrzymania dokładności i stabilności podczas szybkich lub szerokich ruchów myszy, zwłaszcza przy niskich ustawieniach czułości, które preferuje ottoNd.
ottoNd ustawia kolor HUD na jasnobiały i skaluje go do 0,85, co zmniejsza zagracenie ekranu i zwiększa widoczność istotnych informacji bez przytłaczania jego pola widzenia. To minimalistyczne podejście pomaga mu skupić się na akcji, jednocześnie mając dostęp do kluczowych danych, takich jak zdrowie i amunicja.
Widok ottoNd jest ustawiony na pole widzenia 68, z niestandardowymi przesunięciami (x: 2, y: 0, z: -1.5) i ustawieniem pozycji 2, oraz z wyłączonym kołysaniem broni. Te dostosowania umieszczają model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując widoczną powierzchnię gry i redukując rozproszenia, co wspiera lepsze namierzanie celów i świadomość sytuacyjną.
Ustawienia radaru ottoNd obejmują rozmiar HUD 1, powiększenie mapy 0,3 oraz włączone funkcje, takie jak obracający się radar i centrowanie na gracza. Te ustawienia zapewniają, że jego radar oferuje kompleksowy widok pola bitwy, utrzymując jego pozycję w centrum, co ułatwia śledzenie drużyn i przeciwników, a tym samym poprawia podejmowanie strategicznych decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty