Гравець maty

Armandas Kneita

Налаштування maty

Завантажити конфіг maty 2026
Налаштування та сетап PURE maty, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40038%
Чутливість1.72%
eDPI6803%
Чутливість зуму1.0362110%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.036211
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.47

0.31

Хедшоти %

61.3%

46%

Постріли

10.54

12.28

Точність

21.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій170
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
Updated At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-e3GwJ-QYGD3-mAGv2-66s3O-oZT4M
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

31529%

Груди

53549%

Живіт

1019%

Руки

11911%

Ноги

323%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо60%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-213%
Попередня позиція0.50%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.377

0.24

Шкода AK47

38.77

24.98

AWP вбивств

0.024

0.081

Шкода AWP

2.14

7.39

M4A1 вбивств

0.107

0.114

Шкода M4A1

11.94

11.76

Колір HUDКолір команди29%
Масштаб HUD0.8511%
Розмір радара в HUD0.838330%
Радар центрує гравцяТак59%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар обертаєтьсяТак68%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
maty використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.7, що дає ефективний DPI (eDPI) 680. Це поєднання забезпечує точний контроль і плавне відстеження, що особливо корисно для тонких коригувань прицілу в змагальній грі. Частота опитування миші встановлена на 1000 Гц, що гарантує швидкий відгук і мінімальну затримку введення.
maty використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: невеликий зазор -2, коротка довжина 2, без центральної точки чи контуру. Приціл пофарбований у яскравий зелений колір (RGB 255,255,170), що виділяється на тлі більшості ігрових середовищ. Це налаштування сприяє чіткому баченню цілей і допомагає зберігати концентрацію під час напружених ситуацій, зменшуючи візуальні відволікання.
maty грає з роздільною здатністю 1152x864 при співвідношенні сторін 4:3, розтягнутому на весь екран. Цю конфігурацію надають перевагу багато професійних гравців, оскільки вона робить моделі ворогів ширшими, що потенційно полегшує їх виявлення та ураження, а також зменшує зайву візуальну інформацію на периферії.
Хоча конкретну модель монітора maty не вказано, його налаштування, такі як розтягнута роздільна здатність 4:3 та частота опитування миші 1000 Гц, свідчать про використання монітора з високою частотою оновлення, сумісного з цими уподобаннями. Такі монітори забезпечують плавну візуалізацію та мінімальне розмиття руху, що критично важливо для динамічних дій і точного прицілювання в Counter-Strike 2.
maty використовує високоякісні гарнітури, такі як Razer BlackShark V2 Pro Black і Logitech G Pro X Headset. Ці гарнітури відомі своїм чітким напрямленим звуком, що дозволяє гравцям точно визначати кроки ворогів та інші важливі звукові сигнали, тим самим покращуючи ситуаційну обізнаність під час матчів.
maty налаштовує свій HUD з масштабом 0.85 і використовує кольори команди для швидкого розпізнавання. Його радар налаштований на розмір HUD 0.83833, з масштабом карти 0.4, з увімкненими обертанням і центруванням. Ці вибори забезпечують видимість критичної інформації без захаращення екрану, дозволяючи швидко приймати рішення та ефективно спілкуватися з товаришами по команді.
Модель відображення maty налаштована з полем зору (FOV) 68 і відрегульованими зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -2), з відключеним хитанням. Це налаштування мінімізує рух зброї і тримає руки та модель зброї поза центром екрану, що максимізує видимість і забезпечує, що його приціл залишається незатуленим під час перестрілок.
maty вимикає V-Sync, використовує високі налаштування для текстури моделей і глобальної якості тіней та застосовує 8x MSAA для згладжування. Він вимикає підвищення контрасту гравців і вибирає трилінійну фільтрацію. Ці вибори балансують візуальну чіткість і продуктивність, зменшуючи затримку введення та забезпечуючи, що моделі ворогів залишаються чіткими й розрізнюваними в усіх сценаріях.
Раніше maty використовував ZOWIE EC2-B Divina Pink, перш ніж перейти на Razer Viper V3 Pro Black. Обидві миші популярні серед професійних гравців завдяки ергономічному дизайну та надійним сенсорам, але перехід на Viper V3 Pro, ймовірно, відображає перевагу легшої ваги та бездротової продуктивності, що відповідає поточним змагальним стандартам.
maty встановлює цифрову яскравість на 50%, що підвищує насиченість кольорів, не роблячи візуальні ефекти надто інтенсивними. Це помірне налаштування допомагає важливим елементам, як-от вороги та ефекти утиліт, виділятися на тлі оточення, сприяючи швидшому виявленню цілей без викликання втоми очей під час тривалих ігрових сесій.
Коментарі
По даті