Gracz maty
Armandas Kneita
Ustawienia maty
Pobierz config maty 2026
Ustawienia i konfiguracja Azuolas maty, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu1.0362110%
Czułość1.72%
Czułość systemu Windows688%
eDPI6803%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1.036211; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.44
0.31
Strzały w głowę %
61.5%
46%
Strzały
10.87
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.9
Odstęp-2.9
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-07-21T05:26:10.648+00:00
Updated At2026-07-21T05:26:10.648+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K27%
Klatka piersiowa
1.9K48%
Brzuch
43911%
Ręce
45011%
Nogi
1383%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Szczegóły shaderówNieznany36%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia0.50%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Z-18%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)609%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.316
0.24
Obrażenia od AK-47
31.7
24.98
AWP zabójstwa
0.016
0.081
Obrażenia od AWP
1.42
7.39
M4A1 zabójstwa
0.137
0.114
Obrażenia od M4A1
15.29
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.838330%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
maty obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Black z ustawionym DPI na 400 i czułością w grze na poziomie 1.7, co daje efektywne eDPI wynoszące 680. Taki niski poziom czułości pozwala na większą precyzję w dostosowywaniu celowania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między kontrolą a szybkim ruchem.
maty używa klasycznego statycznego stylu celownika z niestandardowym zielonym kolorem (RGB 0,255,0), bez środkowej kropki, minimalną grubością 0.1 i bardzo małą długością 1.9. Odstęp jest ustawiony na -2.9, tworząc kompaktowy i nieinwazyjny celownik, który zapewnia dobrą widoczność i pomaga w precyzyjnym celowaniu podczas intensywnych starć.
maty gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, a rozciągnięte skalowanie i tryb pełnoekranowy pomagają zmniejszyć opóźnienia wejściowe i maksymalizować liczbę klatek na sekundę.
W zestawie maty znajduje się mysz z częstotliwością próbkowania 1000 Hz oraz ustawienie cyfrowej wibrancji na poziomie 50%. Choć dokładny model monitora nie jest określony, wysoka częstotliwość próbkowania zapewnia szybkie i dokładne ruchy kursora, a umiarkowana wibrancja pomaga w rozróżnianiu modeli graczy i szczegółów mapy bez przesycenia kolorów.
maty obecnie używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black. Ten model jest znany z klarowności i dźwięku kierunkowego, co jest kluczowe do lokalizowania pozycji przeciwników i subtelnych dźwięków w grze, dając maty przewagę w meczach o wysoką stawkę.
maty wybiera pole widzenia modelu widoku ustawione na 60, z przesunięciami x: 1, y: 1 i z: -1. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nisko i z boku, minimalizując wizualne przeszkody i zwiększając widoczność peryferyjną, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i szybkiego reagowania na zagrożenia.
maty używa klawiatury Wooting 60HE v2 Black, popularnej wśród profesjonalistów ze względu na jej zdolności analogowego wejścia i szybki czas reakcji. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, ta klawiatura pozwala na wysoce konfigurowalne przypisania, umożliwiając maty dostosowanie sterowania dla maksymalnej efektywności i komfortu.
maty ustawia kolor HUD na 'Kolor drużyny' i skalę na 0.85 dla mniej inwazyjnego interfejsu. Jego radar jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, z rozmiarem HUD wynoszącym 0.83833 i powiększeniem mapy na 0.4, co zapewnia, że istotne informacje są zawsze widoczne bez zagracania ekranu.
maty używa 8x MSAA (wielokrotne próbkowanie antyaliasingu) dla gładkich krawędzi i wysokiej jakości tekstur modeli, podczas gdy ogólna jakość cieni jest również ustawiona na wysoką. Te ustawienia zapewniają wyraźne wizualizacje i szczegółowe środowiska, ułatwiając zauważanie przeciwników i reagowanie na subtelne ruchy bez poświęcania wydajności.
maty przeszedł z używania ZOWIE EC2-B Divina Pink na mysz Razer Viper V3 Pro Black. Ta zmiana odzwierciedla przejście na lżejsze, bardziej zaawansowane myszy bezprzewodowe, które mogą poprawić prędkość ruchów i zmniejszyć zmęczenie podczas długich sesji, potencjalnie zwiększając jego precyzję i czas reakcji w konkurencyjnych scenariuszach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje