Gracz maty

Armandas Kneita

Ustawienia maty

Pobierz config maty 2026
Ustawienia i konfiguracja PURE maty, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.0362110%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
DPI40038%
Czułość1.72%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1.036211; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

59%

46%

Strzały

9.58

12.28

Celność

21.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
Updated At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-e3GwJ-QYGD3-mAGv2-66s3O-oZT4M
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

20726%

Klatka piersiowa

40652%

Brzuch

7710%

Ręce

749%

Nogi

213%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia0.50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.339

0.24

Obrażenia od AK-47

35.12

24.98

AWP zabójstwa

0.02

0.081

Obrażenia od AWP

1.73

7.39

M4A1 zabójstwa

0.111

0.114

Obrażenia od M4A1

12.11

11.76

Skala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru0.838330%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
maty obecnie używa myszki Razer Viper V3 Pro Black skonfigurowanej na 400 DPI z czułością 1.7, co daje efektywne eDPI na poziomie 680. To niskie ustawienie czułości jest popularne wśród graczy turniejowych, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy, co jest szczególnie korzystne dla dokładnego śledzenia i mikroregulacji podczas gry o wysoką stawkę.
maty używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym wyglądzie: mała przerwa -2, długość 2 i zero grubości, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik jest koloru intensywnej zieleni (RGB 255,255,170), co wyróżnia się na tle większości tła w grze. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność bez zasłaniania celu, wspierając stałą precyzję i szybkie namierzanie celów.
maty preferuje rozdzielczość 1152x864 z proporcją 4:3 w trybie rozciągniętym. Gra na rozciągniętej rozdzielczości 4:3 sprawia, że modele przeciwników wyglądają na szersze, co może ułatwić ich zauważenie i trafienie. Ta konfiguracja wizualna jest powszechnym wyborem wśród profesjonalistów, którzy chcą maksymalizować widoczność celów i czas reakcji.
maty ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 1000Hz, co zapewnia, że jego ruchy są rejestrowane z minimalnym opóźnieniem. Chociaż konkretny odświeżanie monitora nie jest wymienione, używanie wysokiej częstotliwości próbkowania w połączeniu z monitorem o wysokim odświeżaniu jest standardem wśród najlepszych graczy, ponieważ zmniejsza opóźnienie wejściowe i zapewnia płynniejsze, bardziej responsywne celowanie.
maty skaluje swój HUD do 0.85 i używa kolorów drużynowych, co pozwala na kompaktowy, nieinwazyjny interfejs, który nadal dostarcza kluczowych informacji. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 0.83833 z powiększeniem mapy 0.4 i obraca się oraz skupia na graczu, zapewniając mu zawsze świadomość przestrzenną w czasie rzeczywistym bez zbędnych rozproszeń.
maty konfiguruje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68, oraz przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -2 (z), używając pozycji predefiniowanej 0.5. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując widoczny obszar gry i redukując wizualny bałagan, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania koncentracji podczas starć.
maty obecnie używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, znanego z wyraźnego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pomagają mu wykrywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, dając mu przewagę konkurencyjną w zakresie świadomości przestrzennej i czasu reakcji.
maty wyłącza V-Sync i zwiększa kontrast gracza, gra w trybie pełnoekranowym, ustawia jakość modelu i globalnych cieni na wysoką, używając trójlinijnego filtrowania tekstur i 8x MSAA. Ta kombinacja priorytetowo traktuje płynne, stałe liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, minimalizując opóźnienia i zapewniając, że jakość wizualna nie odbywa się kosztem wydajności.
maty używa ustawienia czułości Windows na poziomie 6 i nie włącza akceleracji myszy. Utrzymanie spójnej czułości zarówno w ustawieniach Windows, jak i w grze zapewnia, że ruch myszy przekłada się przewidywalnie, co jest kluczowe dla pamięci mięśniowej i precyzyjnego celowania.
W przeszłości maty używał myszy ZOWIE EC2-B Divina Pink i zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, zanim przeszedł na obecne peryferia Razer. Gracze często zmieniają sprzęt, aby dostosować się do preferencji komfortu, szukać ulepszeń technologicznych lub dostosować się do sponsorów, co może wpływać na ich ogólną wydajność i komfort podczas długich sesji treningowych lub turniejów.
Komentarze
Według daty