maty
Armandas Kneita
Tetapan maty
Muat turun config maty 2026
Tetapan dan setup PURE maty, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum1.0362110%
Kepenyaan Windows689%
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan1.72%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1.036211; sensitivity 1.7
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
59%
46%
Tembakan
9.58
12.28
Ketepatan
21.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
Updated At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-e3GwJ-QYGD3-mAGv2-66s3O-oZT4M
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
20726%
Dada
40652%
Perut
7710%
Lengan
749%
Kaki
213%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1152x8642%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
PratontonOfset Z-213%
BobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Pos Tetapan0.50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.339
0.24
Kerosakan AK47
35.12
24.98
Pembunuhan AWP
0.02
0.081
Kerosakan AWP
1.73
7.39
Pembunuhan M4A1
0.111
0.114
Kerosakan M4A1
12.11
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8512%
Warna HUDWarna Pasukan27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar0.838330%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
maty kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dikonfigurasikan pada 400 DPI dengan sensitiviti 1.7, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Tetapan sensitiviti rendah ini popular dalam kalangan pemain kompetitif kerana ia membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, yang amat bermanfaat untuk penjejakan yang tepat dan pelarasan mikro semasa permainan berisiko tinggi.
maty menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -2, panjang 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 255,255,170), yang menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi ini memberikan keterlihatan yang jelas tanpa menghalang sasaran, menyokong ketepatan konsisten dan penjejakan sasaran yang pantas.
maty lebih suka resolusi 1152x864 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod stretched. Bermain pada resolusi 4:3 yang diregangkan membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, yang boleh memudahkan mereka untuk dilihat dan dipukul. Tetapan visual ini adalah pilihan biasa dalam kalangan profesional yang ingin memaksimumkan keterlihatan sasaran dan masa tindak balas.
maty menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000Hz, memastikan pergerakannya ditangkap dengan kelewatan yang minimum. Walaupun kadar penyegaran monitor tertentu tidak disenaraikan, menggunakan kadar polling tinggi bersama monitor kadar penyegaran tinggi adalah standard dalam kalangan pemain teratas, kerana ia mengurangkan kelewatan input dan menyediakan pembidikan yang lebih lancar dan responsif.
HUD maty diskalakan kepada 0.85 dan menggunakan warna pasukan, yang membolehkan antara muka yang padat dan tidak mengganggu tetapi masih menyampaikan maklumat penting. Radarnya ditetapkan pada saiz HUD 0.83833 dengan zum peta 0.4, dan ia berputar serta berpusat pada pemain, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran spatial masa nyata tanpa gangguan yang tidak perlu.
maty mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, dan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -2 (z), menggunakan kedudukan pratetap 0.5. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke tepi, memaksimumkan kawasan permainan yang kelihatan dan mengurangkan kekacauan visual, yang penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan fokus semasa pertarungan.
Headset semasa maty ialah Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membantunya mengesan bunyi halus dalam permainan seperti langkah kaki dan pemuatan semula, memberikannya kelebihan kompetitif dari segi kesedaran spatial dan masa tindak balas.
maty mematikan V-Sync dan meningkatkan kontras pemain, bermain dalam mod skrin penuh, dan menetapkan kualiti bayang-bayang model dan global kepada tinggi, sambil menggunakan penapisan tekstur trilinear dan 8x MSAA. Gabungan ini memprioritaskan kadar bingkai yang lancar dan konsisten serta visual yang jelas, meminimumkan latensi dan memastikan kesetiaan visual tidak mengorbankan prestasi.
maty menggunakan tetapan sensitiviti Windows 6 dan tidak mengaktifkan pecutan tetikus. Mengekalkan sensitiviti yang konsisten di kedua-dua tetapan Windows dan dalam permainan memastikan pergerakan tetikusnya diterjemahkan dengan boleh diramal, yang penting untuk memori otot dan pembidikan yang tepat.
Secara sejarah, maty telah menggunakan tetikus ZOWIE EC2-B Divina Pink dan Headset Logitech G Pro X sebelum beralih kepada peralatan Razer semasanya. Pemain sering menukar peralatan untuk menyesuaikan dengan keutamaan keselesaan, mencari peningkatan teknologi, atau selaras dengan penajaan, yang semuanya boleh mempengaruhi prestasi keseluruhan dan keselesaan semasa sesi latihan panjang atau kejohanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi