maty

Armandas Kneita

Pengaturan maty

Unduh config maty 2026
Pengaturan dan setup PURE maty, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40038%
Sensitivitas zoom1.0362110%
Sensitivitas1.72%
eDPI6803%
Hz100067%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1.036211; sensitivity 1.7
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.47

0.31

Persentase Headshots

61.3%

46%

Tembakan

10.54

12.28

Keakuratan

21.3%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-2
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
Updated At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-e3GwJ-QYGD3-mAGv2-66s3O-oZT4M
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

31529%

Dada

53549%

Perut

1019%

Lengan

11911%

Kaki

323%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1152x8642%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched74%
Rasio Aspek4:357%
Video lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelTinggi7%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Bayangan DinamisTidak Diketahui60%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-213%
Posisi Preset0.50%
BobSalah47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.377

0.24

Kerusakan AK47

38.77

24.98

Pembunuhan AWP

0.024

0.081

Kerusakan AWP

2.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerusakan M4A1

11.94

11.76

Warna HUDWarna Tim29%
Skala HUD0.8511%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ukuran HUD Radar0.838330%
Radar BerputarYa68%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
maty menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Black yang diatur pada 400 DPI dan sensitivitas 1.7, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 680. Kombinasi ini memungkinkan kontrol yang presisi dan pelacakan yang mulus, yang sangat bermanfaat untuk penyesuaian bidikan yang halus dalam permainan kompetitif. Tingkat polling mouse diatur pada 1000 Hz, memastikan respons cepat dan penundaan input minimal.
maty menggunakan crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah kecil -2, panjang pendek 2, tanpa titik tengah atau garis tepi. Crosshair ini berwarna hijau cerah (RGB 255,255,170), yang menonjol di sebagian besar lingkungan dalam permainan. Pengaturan ini mempromosikan visibilitas target yang jelas dan membantu menjaga fokus selama situasi tekanan tinggi dengan mengurangi gangguan visual.
maty bermain dengan resolusi 1152x864 dengan rasio aspek 4:3, yang diperlebar di layar penuh. Konfigurasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena membuat model musuh terlihat lebih lebar, yang berpotensi memudahkan untuk melihat dan memukul, serta mengurangi informasi visual yang tidak perlu di pinggiran.
Meskipun model monitor spesifik maty tidak tercantum, pengaturannya seperti resolusi 4:3 yang diperlebar dan tingkat polling mouse 1000 Hz menunjukkan bahwa ia menggunakan monitor dengan refresh rate tinggi yang kompatibel dengan preferensi ini. Monitor semacam itu memastikan visual yang mulus dan blur gerakan minimal, yang penting untuk aksi cepat dan bidikan presisi di Counter-Strike 2.
maty menggunakan headset berkualitas tinggi seperti Razer BlackShark V2 Pro Black dan Logitech G Pro X Headset. Headset ini terkenal karena audio arah yang jelas, yang memungkinkan pemain untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan petunjuk suara penting lainnya, sehingga meningkatkan kesadaran situasional selama pertandingan.
maty menyesuaikan HUD-nya dengan skala 0.85 dan menggunakan warna tim untuk pengenalan cepat. Radarnya diatur dengan ukuran HUD 0.83833, dengan zoom peta 0.4, dan rotasi serta pemusatan diaktifkan. Pilihan ini memastikan informasi penting terlihat tanpa memenuhi layar, memungkinkan pengambilan keputusan cepat dan komunikasi efektif dengan rekan tim.
maty mengatur viewmodel dengan field of view (FOV) 68 dan offset yang disesuaikan (x: 2.5, y: 0, z: -2), dengan bobbing dinonaktifkan. Pengaturan ini meminimalkan gerakan senjata dan menjaga model tangan serta senjata agar tidak berada di tengah layar, yang memaksimalkan visibilitas dan memastikan bidikannya tetap tidak terhalang selama baku tembak.
maty menonaktifkan V-Sync, menggunakan pengaturan tinggi untuk tekstur model dan kualitas bayangan global, serta menerapkan 8x MSAA untuk anti-aliasing. Ia menonaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan dan memilih penyaringan trilinear. Pilihan ini menyeimbangkan kejernihan visual dan performa, mengurangi lag input dan memastikan model musuh tetap tajam dan mudah dibedakan dalam semua skenario.
Sebelumnya, maty menggunakan ZOWIE EC2-B Divina Pink sebelum beralih ke Razer Viper V3 Pro Black. Kedua mouse ini populer di kalangan pemain profesional karena desain ergonomis dan sensor yang andal, tetapi peralihan ke Viper V3 Pro kemungkinan mencerminkan preferensi untuk bobot yang lebih ringan dan performa nirkabel, sesuai dengan standar kompetitif saat ini.
maty mengatur vibrance digitalnya pada 50%, yang meningkatkan saturasi warna tanpa membuat visual terlalu intens. Pengaturan moderat ini membantu elemen penting seperti musuh dan efek utilitas menonjol di lingkungan, berkontribusi pada identifikasi target yang lebih cepat tanpa menyebabkan kelelahan mata selama sesi permainan yang panjang.
Komentar
Berdasarkan tanggal