maty
Armandas Kneita
Indstillinger maty
Download maty konfig 2026
PURE maty indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI6803%
Hz100066%
DPI40037%
Følsomhed1.72%
Zoom-følsomhed1.0362110%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.036211
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.48
0.31
Headshots %
63.2%
46%
Skud
10.71
12.28
Præcision
20.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå170
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
Updated At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-e3GwJ-QYGD3-mAGv2-66s3O-oZT4M
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
37128%
Bryst
64849%
Mave
12710%
Arme
14011%
Ben
373%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:357%
Opløsning1152x8642%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerHøj7%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt59%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Shader-detaljerUkendt37%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y068%
Offset Z-213%
Forvalg position0.50%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.36
0.24
AK47 skade
37.96
24.98
AWP drab
0.03
0.081
AWP skade
2.75
7.39
M4A1 drab
0.115
0.114
M4A1 skade
12.79
11.76
HUD-farveHoldfarve29%
HUD-skala0.8511%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.838330%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
maty bruger en Razer Viper V3 Pro Black mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,7, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 680. Denne kombination giver præcis kontrol og jævn sporing, hvilket er særligt gavnligt for at lave fine sigtejusteringer i konkurrencespil. Museens polling rate er sat til 1000 Hz, hvilket sikrer hurtig respons og minimal inputforsinkelse.
maty bruger et Klassisk Statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en lille åbning på -2, kort længde på 2 og ingen centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet i en levende grøn (RGB 255,255,170), der skiller sig ud mod de fleste spilomgivelser. Denne opsætning fremmer klar målsynlighed og hjælper med at opretholde fokus under højtryksituationer ved at reducere visuelle distraktioner.
maty spiller med en opløsning på 1152x864 med et 4:3 billedformat, strakt over fuldskærmen. Denne konfiguration er foretrukket af mange professionelle spillere, da det får fjendens modeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem lettere at få øje på og ramme, samtidig med at det reducerer unødvendige visuelle informationer i periferien.
Selvom matys specifikke skærmmodel ikke er angivet, tyder hans indstillinger som 4:3 strakt opløsning og 1000 Hz muse-polling rate på, at han bruger en højopdateringsfrekvens-skærm kompatibel med disse præferencer. Sådanne skærme sikrer glatte visuelle oplevelser og minimal bevægelsessløring, hvilket er kritisk for hurtig action og præcis sigtning i Counter-Strike 2.
maty bruger høj-kvalitets headset som Razer BlackShark V2 Pro Black og Logitech G Pro X Headset. Disse headset er kendt for deres klare retningsbestemte lyd, der giver spillere mulighed for præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige lydelementer, hvilket forbedrer situationsforståelsen under kampe.
maty tilpasser sin HUD med en skala på 0,85 og bruger holdfarver for hurtig genkendelse. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,83833, med et kortzoom på 0,4, og både rotation og centrering er aktiveret. Disse valg sikrer, at kritisk information er synlig uden at overfylde skærmen, hvilket muliggør hurtig beslutningstagning og effektiv kommunikation med holdkammerater.
matys visningsmodel er indstillet med et synsfelt (FOV) på 68 og justerede forskydninger (x: 2,5, y: 0, z: -2), med rystelser deaktiveret. Denne opsætning minimerer våbenbevægelse og holder hænderne og våbenmodellen ude af midten af skærmen, hvilket maksimerer synligheden og sikrer, at hans sigte forbliver uforstyrret under ildkampe.
maty deaktiverer V-Sync, bruger høje indstillinger for modeltekstur og global skyggekvalitet, og anvender 8x MSAA til anti-aliasing. Han deaktiverer spillerkontrastforstærkning og vælger trilineær filtrering. Disse valg balancerer visuel klarhed og ydeevne, reducerer inputforsinkelse og sikrer, at fjendens modeller forbliver skarpe og adskillelige i alle scenarier.
Tidligere brugte maty ZOWIE EC2-B Divina Pink, før han skiftede til Razer Viper V3 Pro Black. Begge mus er populære blandt professionelle spillere for deres ergonomiske design og pålidelige sensorer, men skiftet til Viper V3 Pro afspejler sandsynligvis en præference for lettere vægt og trådløs ydeevne, der stemmer overens med de nuværende konkurrence-standarder.
maty indstiller sin digitale vibrance til 50%, hvilket øger farvemætningen uden at gøre visuelle effekter for intense. Denne moderate indstilling hjælper vigtige elementer som fjender og nyttige effekter med at skille sig ud mod miljøet, hvilket bidrager til hurtigere målidentifikation uden at forårsage øjentræthed under lange spilsessioner.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere