maty
Armandas Kneita
Indstillinger maty
Download maty konfig 2026
PURE maty indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Hz100067%
Zoom-følsomhed1.0362110%
Windows-følsomhed689%
DPI40038%
Følsomhed1.72%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1.036211; sensitivity 1.7
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
59%
46%
Skud
9.58
12.28
Præcision
21.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå170
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
Updated At2025-10-08T05:25:35.716+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-e3GwJ-QYGD3-mAGv2-66s3O-oZT4M
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
20726%
Bryst
40652%
Mave
7710%
Arme
749%
Ben
213%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1152x8642%
SkaleringsmetodeStretched74%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerUkendt38%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Dynamiske skyggerUkendt61%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk47%
Offset Z-213%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Forvalg position0.50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.339
0.24
AK47 skade
35.12
24.98
AWP drab
0.02
0.081
AWP skade
1.73
7.39
M4A1 drab
0.111
0.114
M4A1 skade
12.11
11.76
HUD-skala0.8512%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.418%
Radar centrerer spillerenJa58%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse0.838330%
Radar rotererJa68%
Ofte stillede spørgsmål
maty bruger i øjeblikket Razer Viper V3 Pro Black mus konfigureret til 400 DPI med en følsomhed på 1,7, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne lave følsomhedsopsætning er populær blandt konkurrencespillere, da den tillader præcise, kontrollerede bevægelser, hvilket er særligt gavnligt for nøjagtig sporing og mikrojusteringer under spil med høje indsatser.
maty bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en lille afstand på -2, længde på 2 og nul tykkelse, uden en centrum prik eller omrids. Sigtekornet er farvet i en livlig grøn (RGB 255,255,170), som skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet. Denne konfiguration giver klar synlighed uden at obstruere målet, hvilket understøtter konsekvent præcision og hurtig målopfattelse.
maty foretrækker opløsningen 1152x864 med et 4:3 billedformat i strakt tilstand. At spille på en strakt 4:3 opløsning får fjendemodeller til at se bredere ud, hvilket kan gøre dem lettere at spotte og ramme. Denne visuelle opsætning er et almindeligt valg blandt professionelle, der søger at maksimere målsynlighed og reaktionstider.
maty sætter sin musepollinghastighed til 1000Hz, hvilket sikrer, at hans bevægelser opfanges med minimal forsinkelse. Selvom den specifikke skærmopdateringshastighed ikke er angivet, er det standard blandt top spillere at bruge en høj pollinghastighed sammen med en højopdateringshastighedsskærm, da det reducerer inputlag og giver en glattere, mere responsiv sigtning.
matys HUD er skaleret til 0,85 og bruger holdfarver, hvilket giver en kompakt, ikke-påtrængende grænseflade, der stadig leverer kritisk information. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,83833 med en 0,4 kortzoom, og den roterer og centrerer sig på spilleren, hvilket sikrer, at han altid har realtids rumlig bevidsthed uden unødvendige distraktioner.
maty konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68, og offsets på 2,5 (x), 0 (y) og -2 (z), ved hjælp af en forudindstillet position på 0,5. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket maksimerer det synlige spilleområde og reducerer visuel rod, hvilket er afgørende for at spotte modstandere og opretholde fokus under engagementer.
matys nuværende headset er Razer BlackShark V2 Pro Black, kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform. Dette headset hjælper ham med at opdage subtile lyde i spillet såsom fodtrin og genladninger, hvilket giver ham en konkurrencemæssig fordel i form af rumlig bevidsthed og reaktionstid.
maty deaktiverer V-Sync og øger spillerkontrast, spiller i fuldskærmstilstand og sætter model- og globale skyggekvalitet til høj, mens han bruger trilinear teksturfiltrering og 8x MSAA. Denne kombination prioriterer glatte, konsistente billedhastigheder og klare visuelle elementer, minimerer latenstid og sikrer, at visuel kvalitet ikke går på kompromis med ydeevnen.
maty bruger en Windows-følsomhedsindstilling på 6 og aktiverer ikke museacceleration. Ved at opretholde en konsekvent følsomhed på tværs af både Windows og indstillinger i spillet sikrer han, at hans musebevægelser oversættes forudsigeligt, hvilket er essentielt for muskelhukommelse og præcis sigtning.
Historisk set har maty brugt ZOWIE EC2-B Divina Pink musen og Logitech G Pro X Headset, før han skiftede til sine nuværende Razer-enheder. Spillere skifter ofte udstyr for at tilpasse sig komfortpræferencer, søge teknologiske forbedringer eller tilpasse sig sponsorater, som alle kan påvirke deres samlede præstation og komfort under lange træningssessioner eller turneringer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere