Гравець joel
Joel Holmlund
Налаштування joel
Завантажити конфіг joel 2026
Налаштування та сетап joel, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість2.11%
DPI40036%
Гц200012%
eDPI8402%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.49
0.31
Хедшоти %
59.2%
46%
Постріли
14.92
12.28
Точність
17.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1.5
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний27
Зелений195
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1920x108029%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняNative10%
Співвідношення сторін16:931%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Зсув X2.580%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.398
0.24
Шкода AK47
40.87
24.98
AWP вбивств
0.016
0.081
Шкода AWP
1.46
7.39
M4A1 вбивств
0.182
0.114
Шкода M4A1
20.25
11.76
Параметри запуску
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8332%
Колір HUDЯскраво-білий5%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD1.130790%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.454%
FAQ
joel наразі грає з мишею Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, налаштованою на 400 DPI з чутливістю 2.1, що дає ефективний eDPI 840. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом і точним контролем, що є популярним серед багатьох професійних гравців для точного відстеження та стабільної цілі у напружених ситуаціях.
joel використовує компактний, класичний статичний приціл з негативним проміжком і мінімальною довжиною 1.5, а також центральною точкою. Ціанова колірна схема з високою видимістю гарантує, що приціл виділяється на більшості фонів, а відсутність контурів та нульова товщина дизайну дозволяють зберегти огляд незакритим. Така конфігурація допомагає зосередитися на цілях і полегшує точні постріли в голову без візуального безладу.
joel використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм частотою оновлення 240 Гц і швидким часом відгуку. Цей монітор дозволяє грати з надзвичайною плавністю та зменшує розмиття руху, надаючи joel значну перевагу у відстеженні швидко рухомих супротивників і швидкому реагуванні під час інтенсивних перестрілок.
joel грає на нативній роздільній здатності 1920x1080 з співвідношенням сторін 16:9 у режимі повного екрану. Він надає перевагу продуктивності та чіткості, встановлюючи деталізацію шейдерів на низький рівень і вмикаючи високу якість моделей і глобальних тіней, а також 4x MSAA для згладжування. Крім того, він вмикає підсилення контрасту гравця та анізотропну фільтрацію текстур 4x для чіткіших візуалізацій, балансуючи візуальну якість з оптимальними показниками кадрів.
joel встановлює своє вигляд моделі з полем зору на 68 і зміщує зброю праворуч (offset_x 2.5), нижче вертикально (offset_y 0) і трохи в бік гравця (offset_z -1.5). Ця конфігурація мінімізує перешкоди від зброї на екрані, надаючи йому чіткіший огляд поля бою та допомагаючи легше помічати супротивників під час боїв.
Для аудіо joel використовує гарнітуру Logitech G Pro X, відому своїм чітким позиційним звуком та ізоляцією від шуму. Ця гарнітура дозволяє йому розрізняти тонкі звукові підказки в грі, такі як кроки та перезарядка, що є важливими для отримання переваги в змагальних сценаріях, забезпечуючи кращу обізнаність про ситуацію.
Стартові параметри joel включають '-freq 240' для відповідності частоті оновлення його монітора, '-novid' для пропуску вступного відео, '-tickrate 128' для забезпечення роботи локальних серверів на найвищій частоті оновлення для тренувань, '-exec autoexec' для виконання його користувацького конфігураційного файлу та '-allow_third_party_software' для сумісності з певними периферійними пристроями. Ці команди разом спрощують процес запуску та оптимізують його гру для змагань.
joel вибирає яскравий білий колір HUD і масштабує його до 0.833 для чистого та легко читабельного інтерфейсу. Його радар налаштований на розмір HUD 1.13079 з масштабом карти 0.45 і налаштований на обертання та центр на гравця. Ці налаштування гарантують, що важлива інформація завжди видима та легка для інтерпретації, покращуючи його обізнаність про ситуацію під час матчів.
joel грає з клавіатурою Logitech G915 TKL Carbon, бездротовою моделлю без цифрового блоку, яка забезпечує швидкі натискання клавіш і додатковий простір на столі для руху миші. Його килимок для миші SteelSeries QcK Heavy пропонує велику, однорідну поверхню з достатньою амортизацією, підтримуючи точні та контрольовані рухи миші, необхідні для високого рівня прицілювання та відстеження.
Хоча надані дані містять лише поточні налаштування миші та чутливості, акцент на низькому DPI (400) з помірною чутливістю (2.1) свідчить про те, що joel, ймовірно, удосконалив свої налаштування для максимальної точності та послідовності. Це вказує на методичний підхід до технічної оптимізації, надаючи перевагу надійним, повторюваним механікам прицілювання, які широко застосовуються професійними гравцями для досягнення максимальної продуктивності.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим