Гравець joel
Joel Holmlund
Налаштування joel
Завантажити конфіг joel 2026
Налаштування та сетап joel, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість2.11%
Гц200012%
eDPI8402%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.49
0.31
Хедшоти %
59.2%
46%
Постріли
14.92
12.28
Точність
17.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1.5
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний27
Зелений195
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1920x108028%
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняNative10%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція262%
КоливанняНі50%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.398
0.24
Шкода AK47
40.87
24.98
AWP вбивств
0.016
0.081
Шкода AWP
1.46
7.39
M4A1 вбивств
0.182
0.114
Шкода M4A1
20.25
11.76
Параметри запуску
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиКолір HUDЯскраво-білий6%
Масштаб HUD0.8332%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.454%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.130790%
FAQ
joel використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 2.1, що дає ефективний eDPI 840. Ця конфігурація відома збалансованим поєднанням швидкого руху прицілу та точного контролю, що особливо важливо в напружених матчах CS2. Миша також налаштована на частоту опитування 2000 Гц, що забезпечує надзвичайно швидке переміщення курсора та мінімізує затримку введення.
joel використовує класичний статичний приціл з компактною формою, з проміжком -4, довжиною 1.5, нульовою товщиною та видимою центральною точкою. Він використовує колір RGB ціан з високою альфою для чіткої видимості. Статичний стиль і мінімалістичні розміри зменшують візуальний безлад, а центральна точка допомагає у точності прицілювання для хедшотів і точкового стріляння. Вибір кольору забезпечує виділення прицілу на фоні більшості карт, покращуючи захоплення цілей.
joel обирає монітор ZOWIE XL2546K, відомий кіберспортивний дисплей з частотою оновлення 240 Гц і швидким часом відгуку. Цей високоякісний монітор забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху, що є критичним для відстеження швидко рухомих противників і виконання точних фліків. Частота 240 Гц, підкріплена параметром запуску joel '-freq 240', гарантує, що він грає з мінімальним розмиванням руху та максимальною чутливістю.
joel грає на роздільній здатності 1920x1080 з аспектним співвідношенням 16:9 у повноекранному режимі, використовуючи рідне масштабування. Він вимикає V-Sync для мінімізації затримки введення та встановлює деталізацію шейдерів на низькому рівні для кращої видимості ворогів. Деталі текстур встановлені на високий рівень для чіткості, а контраст гравців підвищено для покращення розрізнення цілей. Він використовує 4x MSAA для згладжування та анізотропну фільтрацію текстур 4x, балансуючи якість зображення та плавність кадрів для змагальної гри.
joel використовує клавіатуру Logitech G915 TKL Carbon, модель без цифрового блоку, що забезпечує більше простору на столі для руху миші — важливий фактор для користувачів з низьким DPI. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, вибір TKL клавіатури свідчить про акцент на ергономічному розташуванні рук та швидкому доступі до основних клавіш, що є стандартом серед професійних гравців, які прагнуть комфорту та ефективності під час напружених матчів.
joel використовує навушники Logitech G Pro X, які високо цінуються серед кіберспортивних професіоналів за чітке позиційне аудіо та зручну посадку. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, репутація навушників за точну звукову сцену забезпечує joel надійне виявлення кроків ворогів, пострілів та використання утиліт, що дає йому критичну перевагу в прийнятті обґрунтованих рішень під час раундів.
joel налаштовує свій HUD на 'Яскравий білий' для високої видимості та масштабування 0.833, що забезпечує компактний, але чіткий інтерфейс. Його радар повністю налаштований: він встановлений на розмір HUD 1.13079, зменшений до 0.45 для більшого огляду карти, і обертається відповідно до орієнтації гравця. Радар центрований на гравця та змінює форму разом з таблицею результатів, забезпечуючи joel завжди актуальною просторовою інформацією без перешкод для основного огляду.
joel обирає килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, який є основою серед професійних гравців завдяки своїм великим розмірам і стабільній текстурі поверхні. Товщина та плавне ковзання QcK Heavy забезпечують стабільний, контрольований рух, що є життєво важливим для збереження точності при низькому DPI та високих налаштуваннях чутливості. Цей килимок доповнює його загальну конфігурацію, мінімізуючи мікрорухи та сприяючи швидким, але точним флікам.
joel налаштовує свій viewmodel з полем зору 68 та специфічними значеннями зсуву (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), використовуючи передвстановлену позицію 2. Ця конфігурація робить модель зброї мінімально нав'язливою на екрані, максимізуючи видимий простір для виявлення противників та утиліт. Відключення коливання viewmodel додатково забезпечує стабільне, безвідволікаюче зображення, дозволяючи краще зосередитися під час перестрілок.
Параметри запуску joel включають '-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software'. Ці команди встановлюють частоту оновлення на 240 Гц для плавніших візуалів, пропускають вступне відео для швидшого завантаження гри, примушують 128-tick локальний сервер для точності тренувань, автоматично виконують його персоналізовану конфігурацію та дозволяють стороннє програмне забезпечення для додаткових периферійних пристроїв або накладок. Разом, ці параметри спрощують запуск гри та оптимізують продуктивність для змагальної гри.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим