joel
Joel Holmlund
Tetapan joel
Muat turun config joel 2026
Tetapan dan setup joel, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
eDPI8402%
Hz200012%
DPI40037%
Kepenyaan2.11%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.49
0.31
% Tembakan kepala
59.2%
46%
Tembakan
14.92
12.28
Ketepatan
17.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1.5
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderRendah52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
V-SyncDilumpuhkan46%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PenskalaanNative10%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
BobSalah46%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.398
0.24
Kerosakan AK47
40.87
24.98
Pembunuhan AWP
0.016
0.081
Kerosakan AWP
1.46
7.39
Pembunuhan M4A1
0.182
0.114
Kerosakan M4A1
20.25
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.130790%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
joel menggunakan sensitiviti tetikus 2.1 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 840. Gabungan ini menyediakan pendekatan seimbang antara pergerakan pantas dan kawalan tepat, satu pilihan yang diambil oleh ramai pemain profesional untuk penjejakan sasaran yang konsisten dan memori otot yang boleh dipercayai dalam situasi kompetitif.
Tetikus pilihan joel sekarang ialah Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta. Tetikus ultra-ringan ini digemari ramai pemain tahap tertinggi kerana beratnya yang minimum, kadar pengundian yang tinggi sebanyak 2000 Hz, dan teknologi sensor yang tepat, yang semuanya menyumbang kepada pergerakan pantas, tepat dan mengurangkan keletihan semasa sesi latihan atau kejohanan yang panjang.
joel memilih gaya crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat ketat -4, panjang minimum 1.5, dan tiada garis luar, tetapi termasuk titik tengah untuk rujukan sasaran tambahan. Crosshair ini berwarna cyan, yang menonjol terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan, dan menggunakan kelegapan penuh untuk garis dalam dengan sedikit ketelusan untuk garis luar, memastikan penglihatan jelas tanpa gangguan berlebihan.
joel bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, paparan 240 Hz yang terkenal dengan kadar penyegaran yang pantas dan lag input yang rendah. Monitor ini sangat dihargai di kalangan profesional e-sukan kerana ia membolehkan visual yang lebih lancar dan permainan yang lebih responsif, memberikan joel kelebihan ketara dalam pertempuran senjata yang pantas di mana setiap milisaat penting.
joel bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia mengutamakan kualiti model dan bayang-bayang yang tinggi untuk penglihatan pemain yang jelas, menggunakan penapisan tekstur anisotropik 4x untuk permukaan terperinci, dan menetapkan perincian shader kepada rendah untuk memaksimumkan prestasi. Anti-aliasing ditetapkan kepada 4x MSAA untuk tepi yang lebih kemas, dan peningkatan kontras pemain diaktifkan untuk meningkatkan perbezaan musuh.
joel menggunakan papan kekunci Logitech G915 TKL Carbon, yang menawarkan setup kompak, tanpa wayar, dan respons pantas yang sesuai untuk penekanan kekunci yang cepat dan meja yang bebas gangguan. Pad tetikus pilihannya ialah SteelSeries QcK Heavy, yang terkenal dengan tekstur permukaan yang konsisten dan ketebalan tambahan, menyediakan kestabilan dan keselesaan untuk pergerakan tetikus yang tepat semasa perlawanan sengit.
joel menggunakan Headset Logitech G Pro X, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Headset ini membolehkan joel mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah kaki, tembakan, dan isyarat utiliti, memastikan dia kekal sedar tentang lokasi musuh dan dapat bertindak balas dengan cepat terhadap sebarang perkembangan dalam permainan.
joel melancarkan permainan dengan pilihan seperti '-freq 240' untuk sepadan dengan kadar penyegaran monitornya, '-novid' untuk melangkau video pengenalan, '-tickrate 128' untuk kadar tick server yang optimum dalam latihan, '-exec autoexec' untuk memuatkan tetapan khususnya secara automatik, dan '-allow_third_party_software' untuk keserasian dengan alat dipercayai. Tetapan ini memudahkan permulaan dan memastikan persekitaran yang konsisten setiap sesi.
joel menetapkan viewmodelnya kepada medan pandangan 68, dengan offset yang disesuaikan yang memposisikan senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah dari lalai. Konfigurasi ini meminimumkan halangan visual dari model senjata, memberikannya pandangan yang lebih jelas tentang persekitaran dan kedudukan musuh yang berpotensi, yang penting untuk pemerolehan sasaran yang cepat.
Walaupun sensitiviti sekarang ditetapkan pada 2.1, data yang ada tidak memperincikan nilai sebelumnya untuk perbandingan. Walau bagaimanapun, kewujudan susunan untuk tetapan sensitiviti menunjukkan bahawa joel berkemungkinan telah bereksperimen dengan sensitiviti yang berbeza pada masa lalu, mencerminkan proses penalaan untuk mencapai keseimbangan optimum antara kelajuan dan kawalan. Pendekatan iteratif ini adalah biasa di kalangan profesional yang mencari prestasi puncak.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi