joel
Joel Holmlund
Tetapan joel
Muat turun config joel 2026
Tetapan dan setup joel, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40042%
Kepenyaan2.11%
Kepenyaan Zum177%
eDPI8402%
Hz200011%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.49
0.31
% Tembakan kepala
59.2%
46%
Tembakan
14.92
12.28
Ketepatan
17.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1.5
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan48%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Butiran ShaderRendah48%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Video
Nisbah Aspek16:927%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1920x108025%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
PratontonOfset X2.577%
Ofset Y068%
FOV6881%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.398
0.24
Kerosakan AK47
40.87
24.98
Pembunuhan AWP
0.016
0.081
Kerosakan AWP
1.46
7.39
Pembunuhan M4A1
0.182
0.114
Kerosakan M4A1
20.25
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.130790%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
joel bermain dengan sensitiviti tetikus 2.1 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 840. Tetapan ini dianggap sensitiviti rendah, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang lebih tepat dan pelarasan halus semasa pertempuran sengit, mengurangkan risiko membidik secara berlebihan.
Crosshair joel dikustomkan menggunakan gaya Classic Static dengan jurang yang sangat ketat -4, panjang pendek 1.5, dan tiada ketebalan, tetapi termasuk titik tengah. Crosshair berwarna cyan dengan nilai RGB yang menekankan keterlihatan, dan titik tengah membantu dalam penargetan yang tepat. Reka bentuk yang minimalis dan statik ini meminimumkan gangguan dan memastikan crosshair kekal kelihatan konsisten terhadap pelbagai latar belakang, mempromosikan pengambilan sasaran yang cepat.
joel menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta. Model ini terkenal dengan reka bentuk ultra-ringan dan sensor berprestasi tinggi, membolehkan pergerakan pantas dan tepat serta mengurangkan keletihan semasa sesi permainan yang panjang. Kebolehpercayaan dan ketepatannya menjadikannya pilihan popular dalam kalangan pemain Counter-Strike elit.
joel bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, paparan e-sukan terkemuka yang dikenali dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Kadar penyegaran tinggi ini memastikan permainan yang sangat lancar dan meminimumkan ketinggalan input, memberikan kelebihan kompetitif kepada joel dengan membolehkannya bertindak balas lebih cepat terhadap acara dalam permainan dan menjejaki lawan dengan lebih lancar.
Tetapan video joel diselaraskan untuk keseimbangan antara kejelasan dan kadar bingkai tinggi. Dia menggunakan resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan skala asli. Tetapan utama termasuk perincian shader rendah, kualiti bayang model dan global tinggi, penapisan tekstur anisotropik 4x, anti-aliasing 4x MSAA, dan peningkatan kontras pemain diaktifkan. Gabungan ini memberikan visual yang jelas sambil mengekalkan FPS tinggi yang penting untuk permainan kompetitif.
Viewmodel joel ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset x pada 2.5, offset y pada 0, dan offset z pada -1.5, dengan bobbing viewmodel dinyahaktifkan. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan mengurangkan kesesakan visual, membolehkan joel mengekalkan kesedaran periferal yang lebih baik dan bertindak balas dengan lebih berkesan terhadap pergerakan musuh.
joel kini menggunakan papan kekunci Logitech G915 TKL Carbon, sebuah papan kekunci mekanikal tanpa tenkey yang menawarkan pengaktifan pantas dan bentuk kompak. Walaupun kekunci khusus tidak diperincikan, menggunakan susun atur TKL membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus dan posisi tangan yang ergonomik, yang amat bermanfaat semasa perlawanan intensiti tinggi di mana tekan kekunci yang cepat dan tepat adalah penting.
Radar joel dikonfigurasikan dengan saiz HUD 1.13079 dan zum peta 0.45. Radar ditetapkan untuk berputar, memusatkan pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memastikan radar memberikan gambaran jelas dan menyeluruh tentang peta dan kedudukan pemain tanpa membebankan medan pandangan utamanya, membantu dalam kesedaran strategik dan komunikasi.
joel menggunakan Logitech G Pro X Headset, sebuah headset gred profesional yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan penebatan bunyi. Ini membolehkannya menentukan kedudukan langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, memberikan kelebihan yang signifikan dalam bertindak balas terhadap pergerakan musuh dan berkoordinasi dengan rakan sepasukan.
Pilihan pelancaran joel termasuk '-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software'. Arahan ini menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 240Hz, melangkau video intro untuk permulaan yang lebih cepat, memastikan permainan berjalan pada tickrate kompetitif, melaksanakan konfigurasi kustomnya secara automatik, dan membenarkan perisian pihak ketiga. Secara kolektif, pilihan ini menyelaraskan proses pelancarannya dan memastikan keadaan dalam permainan yang optimum dari awal.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi