joel
Joel Holmlund
Cài đặt joel
Tải config joel 2026
Cài đặt và cấu hình của joel, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
Độ nhạy2.11%
Hz200012%
eDPI8402%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.49
0.31
Độ chính xác đấu súng %
59.2%
46%
Số lần bắn
14.92
12.28
Độ chính xác
17.6%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài1.5
Khoảng cách-4
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ27
Xanh lá195
Xanh dương144
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chi tiết shaderThấp52%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1920x108029%
Tỷ lệ khung hình16:930%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệNative10%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.579%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưSai55%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.398
0.24
Sát thương AK47
40.87
24.98
Số lần giết AWP
0.016
0.081
Sát thương AWP
1.46
7.39
Số lần giết M4A1
0.182
0.114
Sát thương M4A1
20.25
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
HUD
xem trướcMàu HUDTrắng sáng6%
Tỷ lệ HUD0.8332%
Radar
xem trướcRadar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.454%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD1.130790%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
joel sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta với cài đặt DPI là 400 và độ nhạy là 2.1, tạo ra eDPI hiệu quả là 840. Cấu hình này nổi tiếng vì mang lại sự cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm và kiểm soát chính xác, điều này đặc biệt quan trọng trong các trận đấu CS2 căng thẳng. Chuột cũng được cài đặt tốc độ thăm dò 2000 Hz, đảm bảo chuyển động con trỏ cực kỳ nhạy, giảm thiểu độ trễ đầu vào.
joel sử dụng một tâm ngắm tĩnh cổ điển với hình dạng gọn gàng, có khoảng cách -4, chiều dài 1.5, độ dày bằng không và một chấm trung tâm rõ ràng. Anh sử dụng màu RGB xanh lam với độ alpha cao để dễ nhìn thấy. Phong cách tĩnh và kích thước tối giản giúp giảm sự lộn xộn hình ảnh, trong khi chấm trung tâm hỗ trợ độ chính xác cho các cú bắn đầu và bắn chính xác. Màu sắc được chọn đảm bảo tâm ngắm nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ, nâng cao khả năng phát hiện mục tiêu.
Màn hình mà joel chọn là ZOWIE XL2546K, một màn hình esports nổi tiếng với tốc độ làm mới 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình cao cấp này cho phép chuyển động cực kỳ mượt mà, điều này rất quan trọng để theo dõi đối thủ di chuyển nhanh và thực hiện các cú bắn chính xác. Tần số 240Hz, được củng cố bởi tùy chọn khởi động '-freq 240' của joel, đảm bảo anh trải nghiệm trò chơi với độ mờ chuyển động tối thiểu và độ nhạy tối đa.
joel chơi ở độ phân giải 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ gốc. Anh tắt V-Sync để giảm thiểu độ trễ đầu vào và đặt chi tiết shader ở mức thấp để dễ thấy kẻ địch hơn. Chi tiết kết cấu được đặt ở mức cao để có độ sắc nét, trong khi độ tương phản của người chơi được tăng cường để phân biệt mục tiêu rõ hơn. Anh sử dụng 4x MSAA cho chống răng cưa và lọc kết cấu 4x anisotropic, cân bằng chất lượng hình ảnh với tốc độ khung hình mượt mà cho trò chơi cạnh tranh.
joel sử dụng bàn phím Logitech G915 TKL Carbon, một mẫu không có bàn phím số cung cấp nhiều không gian bàn hơn cho việc di chuyển chuột—một yếu tố quan trọng cho người dùng DPI thấp. Mặc dù không có danh sách cụ thể các cài đặt phím, việc chọn bàn phím TKL cho thấy sự tập trung vào việc đặt tay thoải mái và truy cập nhanh vào các phím cần thiết, điều này là tiêu chuẩn trong số các người chơi chuyên nghiệp tìm kiếm sự thoải mái và hiệu quả trong các trận đấu căng thẳng.
joel sử dụng tai nghe Logitech G Pro X, được đánh giá cao trong giới chuyên nghiệp esports nhờ âm thanh định vị rõ ràng và độ vừa vặn thoải mái. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, tai nghe này nổi tiếng với âm trường chính xác, đảm bảo joel có thể phát hiện chính xác tiếng bước chân, tiếng súng và việc sử dụng công cụ của kẻ địch, mang lại cho anh một lợi thế quan trọng trong việc đưa ra quyết định thông minh trong các vòng đấu.
joel đặt HUD của mình ở màu 'Trắng Sáng' để có độ nhìn cao và tỷ lệ 0.833, cung cấp một giao diện nhỏ gọn nhưng rõ ràng. Radar của anh được tùy chỉnh hoàn toàn: nó được đặt ở kích thước HUD 1.13079, phóng to ra 0.45 để có cái nhìn tổng quan về bản đồ lớn hơn, và xoay theo hướng của người chơi. Radar tập trung vào người chơi và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm, đảm bảo joel luôn có thông tin không gian cập nhật mà không làm cản trở tầm nhìn chính của anh.
joel chọn miếng lót chuột SteelSeries QcK Heavy, một sản phẩm quen thuộc trong giới người chơi chuyên nghiệp nhờ kích thước rộng rãi và kết cấu bề mặt đồng nhất. Độ dày và độ trượt mượt của QcK Heavy cung cấp chuyển động ổn định, có kiểm soát, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác với cài đặt DPI thấp và độ nhạy cao. Miếng lót chuột này bổ sung cho cấu hình tổng thể của anh bằng cách giảm thiểu các chuyển động nhỏ và hỗ trợ các cú bắn nhanh nhưng chính xác.
joel tùy chỉnh viewmodel của mình với góc nhìn 68 và các giá trị bù cụ thể (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), sử dụng vị trí cài sẵn 2. Cấu hình này giữ mô hình vũ khí của anh ít cản trở trên màn hình, tối đa hóa không gian nhìn thấy để phát hiện kẻ thù và công cụ. Việc vô hiệu hóa viewmodel bob đảm bảo một hình ảnh ổn định, không gây phân tâm, cho phép tập trung tốt hơn trong các cuộc đấu súng.
Các tùy chọn khởi động của joel bao gồm '-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software'. Các lệnh này đặt tốc độ làm mới của anh là 240Hz cho hình ảnh mượt mà hơn, bỏ qua video giới thiệu để tải trò chơi nhanh hơn, buộc máy chủ cục bộ 128 tick để luyện tập chính xác, tự động thực thi cấu hình cá nhân hóa của anh và cho phép phần mềm bên thứ ba cho các thiết bị ngoại vi hoặc lớp phủ bổ sung. Cùng nhau, các tùy chọn này tối ưu hóa khởi động trò chơi của anh và tối ưu hóa hiệu suất cho trò chơi cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi